在頁游層出不窮的今天,什么樣的頁游才能脫引而出,成為玩家心目中的NO.1?由360游戲中心獨家代理的RTS頁游《使命ol》,是一款類似于《星際爭霸》的科幻題材頁游,它融合多種不同元素的即時戰(zhàn)略玩法,填補了目前國內(nèi)RTS頁游稀缺的市場。
6月28日是《使命ol》首測的日子,在這之前,我們請來了360《使命ol》運營部的負(fù)責(zé)人,來提前向我們廣大玩家揭秘《使命ol》的特色和玩法。(smol.wan.360/ )

A:即時戰(zhàn)略在網(wǎng)頁游戲之上,大量的數(shù)據(jù)交互和同屏承載一直都沒有很好的解決,《使命ol》在這些方面能夠達到一個怎樣的效果呢?
Q: 360《使命ol》是基于獨立引擎研發(fā)的,因此它的同屏承載量,在我個人看來已經(jīng)達到了目前RTS頁游的一個較高水平。360《使命ol》最多可達700個單位同屏同時進行作戰(zhàn),并且每一個可操控單位都能單獨釋放技能,。
A:《使命ol》為玩家展示的主線內(nèi)容是什么呢?追求感主要集中在哪些方面?
Q:360《使命ol》是以未來科幻戰(zhàn)爭為背景的頁游,它主要是建立自己的主城,升級兵種,搜集資源來對抗同種族玩家的征戰(zhàn)和不同種族玩家的入侵。
我覺得360《使命ol》追求的是個人的成就感和軍團的榮譽感,個人成就感最直接的體現(xiàn),當(dāng)然是在PVP競技場上有一個不錯的排名成績,并且能夠抵御別的玩家的征戰(zhàn)和入侵。軍團榮譽感則是通過和玩家一起成立自己的軍團,類似于結(jié)成玩家聯(lián)盟,來共同應(yīng)對別的軍團的征戰(zhàn)或者成功征服別的軍團,是一種為了榮譽而戰(zhàn)的感覺。
A:這款游戲是否更注重玩家之間的交互,具體在玩法系統(tǒng)上的展現(xiàn)是怎樣的?
Q:可以說360《使命OL》是一款非常注重玩家間交互的游戲,它不僅有單人PVP競技場,還有多人組隊PVP競技場;并且許多對戰(zhàn)都需要玩家組隊配合才能完成,比如組隊攻擊、組隊推圖,玩家還可以通過建立軍團或者加入軍團,進行大型的軍團混戰(zhàn)等。
A:《使命ol》在兵種相克、種族特性,及不同戰(zhàn)役中的策略性和操作性,大概是怎樣設(shè)計的?
Q:360《使命ol》有三大種族,人類、機械和半機械,相對來說,人族的技能會比較華麗,機械族則比較智能,而半機械族就比較嗜血,所以攻擊會比較高。在這三大種族之下,還細(xì)分為40類兵種,比如空地兵種、隱形兵種等等,每個兵種都有不同的專長,比如:空地兵種可以高空作戰(zhàn),隱形則可以隱形,一般攻擊對其不造成傷害等等。
在不同的對戰(zhàn)中,玩家可以根據(jù)自己指定的戰(zhàn)略來選擇兵種,因為每場戰(zhàn)役所能運用的兵種是有限的,怎么搭配就看玩家自己的想法了。
A:既然是RTS游戲,那么如何去兼顧網(wǎng)頁游戲的“小白”玩家和部分鐘愛RTS的高操玩家呢?
Q:我覺得360《使命ol》在兼顧“小白”玩家和熟悉RTS操作的玩家方面做的非常之好,它將用戶群體分為“小白用戶”和“高端用戶”。在進入游戲時,玩家可以根據(jù)自身的實際情況,來選擇相應(yīng)的用戶群組,與自己實力相當(dāng)?shù)耐婕疫M行對戰(zhàn)。
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