上周任天堂在Switch游戲商店推出評價系統(tǒng),并開放少量試點。但沒過多久任天堂就將游戲評價系統(tǒng)移除,并表示還需要對系統(tǒng)進行評估。或許深層次的原因在于老任意識到了刷評論可能會帶來的某些惡劣影響。
任天堂上周在官方頁面中加入了一個新功能,用戶登錄自己的賬號后可以對游戲進行打分和評論。不過,這個模塊還沒開放幾天,官方又急匆匆的將其移除了。根據(jù)游戲頁面中的一條聲明來看,任天堂似乎還需要對系統(tǒng)進行評估:
用戶評價系統(tǒng)已經(jīng)下線,我們正在對這個系統(tǒng)的功能和特性進行評估。目前還不能確定何時再次上線,感謝玩家們的積極反饋,感謝那些深思熟慮并對游戲進行評價的用戶。
此前短暫亮相的評價系統(tǒng)其實很有特色,它允許用戶總評游戲星級(最高五星),并提供了一些可選的快捷標簽,比如 " 充滿挑戰(zhàn) "、" 容易上手 "," 適合孩童 " 等。除此之外,評價的用戶還需要勾選自己的定位,其中分為 " 任天堂死忠 "、" 核心玩家 "," 休閑玩家 " 和 " 父母 "。

任天堂并沒有解釋系統(tǒng)下架的具體原因。不過,它們可能也考慮到了 " 評價轟炸 " 的現(xiàn)象,也就是我們常說的刷差評。這在 Steam 平臺中是個相當(dāng)普遍的做法,許多玩家會受到負面事件的影響,進而拉低某款產(chǎn)品的評價,而不是根據(jù)游戲本身的素質(zhì)進行評判。
評價的好壞決定了人們對游戲的初期印象,甚至能左右廠商的收入。那么,你覺得老任應(yīng)不應(yīng)該加入這個功能呢?

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任天堂游戲評價系統(tǒng)

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