日前數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)QuestMobile發(fā)布《2025年春節(jié)娛樂洞察報(bào)告》,對(duì)各款A(yù)PP在春節(jié)期間的表現(xiàn)進(jìn)行了梳理。其中手游是是2025年春節(jié)期間用戶規(guī)模增長(zhǎng)最快的細(xì)分行業(yè)之一,“農(nóng)藥”日活平均過億,騰訊和網(wǎng)易的3款“吃雞”游戲過千萬(wàn),其中《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》日均DAU為2253萬(wàn),為同類型最高。
QuestMobile發(fā)布《2025年春節(jié)娛樂洞察報(bào)告》,該報(bào)告首次曝光了包括《王者榮耀》、《QQ飛車手游》以及吃雞手游在內(nèi)多款產(chǎn)品在春節(jié)期間的數(shù)據(jù)表現(xiàn)。
手機(jī)游戲是2025年春節(jié)期間用戶規(guī)模增長(zhǎng)最快的細(xì)分行業(yè)之一,其中《王者榮耀》春節(jié)期間日均DAU超過1億,高于《抖音短視頻》、《今日頭條》等APP?!睹阅闶澜纭贰ⅰ督^地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》、《穿越火線》、《QQ飛車手游》、《荒野行動(dòng)》日均DAU介于1000萬(wàn)-5000萬(wàn)之間。

報(bào)告還摘取了2025年春節(jié)期間(2月15-21日)日均DAU大于1000萬(wàn)的所有APP中,相較于1月同期增長(zhǎng)最快的TOP 20:

《迷你世界》春節(jié)期間日均DAU為1255萬(wàn),增長(zhǎng)率116%位居頭名,究其原因,很大程度上是由于青少年是該游戲的主力用戶,春節(jié)前因?yàn)閷W(xué)業(yè)繁忙導(dǎo)致活躍度降低,放假后集中回流,使得增長(zhǎng)率突然上升;
《王者榮耀》日均DAU為1.285億,增長(zhǎng)率76%緊隨其后,今年春節(jié)檔依舊是《王者榮耀》各項(xiàng)數(shù)據(jù)集中爆發(fā)的一大節(jié)點(diǎn);
《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》日均DAU為2253萬(wàn),增長(zhǎng)率34%(由于該游戲于2月9日上線,無(wú)1月同期數(shù)據(jù),因此對(duì)比日期是2月9-15日),和《王者榮耀》相同,這種帶有社交屬性的手游利用春節(jié)檔進(jìn)一步凸顯了優(yōu)勢(shì);
《穿越火線》日均DAU為2066萬(wàn),增長(zhǎng)率16%;
《QQ飛車手游》日均DAU為2256萬(wàn),增長(zhǎng)率15%;
《荒野行動(dòng)》日均DAU為1469萬(wàn),增長(zhǎng)率13%;
從類別上看,也驗(yàn)證了自帶社交屬性的品類用戶增長(zhǎng)會(huì)比較快,比如《王者榮耀》、《QQ飛車》等。消除游戲、棋牌游戲增幅則較低,其中《開心消消樂》日均DAU達(dá)3430萬(wàn),增長(zhǎng)率5%;《歡樂斗地主》日均DAU達(dá)2142萬(wàn),增長(zhǎng)率-2%;《騰訊歡樂麻將全集》日均DAU達(dá)826萬(wàn),增長(zhǎng)率2%。

此外,4款吃雞手游春節(jié)期間的數(shù)據(jù)成績(jī)也備受矚目。這4款游戲分別是《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》、《絕地求生:全軍出擊》、《荒野行動(dòng)》、《終結(jié)者2:審判日》。如下圖所示,2月9日當(dāng)天《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》DAU約1200萬(wàn),還落后于《荒野行動(dòng)》的1600萬(wàn),次日前者實(shí)現(xiàn)反超,但雙方差距不大,DAU均在1400萬(wàn)左右。從2月11日起,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》慢慢拉開了差距,并在春節(jié)期間穩(wěn)定在2000萬(wàn)DAU之上。《荒野行動(dòng)》、《絕地求生:全軍出擊》、《終結(jié)者2:審判日》分列2、3、4名。


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