在全球多個新興的手游市場中,印度的巨大市場潛力吸引了眾多游戲公司前往布局。日前著名社交游戲公司Zynga就為印度玩家開發(fā)了專屬游戲,此前阿里巴巴也計劃進(jìn)軍印度手游產(chǎn)業(yè),兩家公司將為爭奪印度手游市場展開競爭。
近日,社交游戲巨頭 Zynga 推出了專門為印度玩家開發(fā)的新游戲,期待這個國家迅速發(fā)展的手游市場。
這個新焦點(diǎn)是一款叫作 Rangoli Rekha: Color Match 的消消樂游戲,它早在去年就開始了試運(yùn)營階段。Zynga 隨后在全印度做了面向客戶的 beta 測試。
這款游戲完全從印度玩家的角度進(jìn)行開發(fā),因此也帶有許多印度特色和文化。實(shí)際上,游戲的幕后團(tuán)隊來自手游發(fā)行商自有的印度工作室。

調(diào)研公司 CII-TechSci 的調(diào)查報告顯示,印度手游商業(yè)預(yù)計在 2025 年吸引 6.28 億的用戶。對 Zynga 來說,印度手游市場是其長期戰(zhàn)略的一部分,包括增加其在新興市場的影響力。
Zynga 的游戲管理員 Deepthi Menon 在一份對游戲網(wǎng)站 PocketGamer 的聲明中表示:“我們對能為印度玩家在本地發(fā)行 Rangoli Rekha: Color Match 感到自豪。Rangoli Rekha 是專門為印度玩家開發(fā)的消消樂游戲,富有生活性和高度社交性,我們也試圖以此向印度偉大的文化和遺產(chǎn)致敬。同時我們期望在 Rangoli Rekha 還有市場熱度的時候,能從本地玩家那里獲得一定的回報。”
前不久,阿里巴巴計劃進(jìn)軍印度手游產(chǎn)業(yè),以擴(kuò)大其在印度的業(yè)務(wù)范圍:阿里巴巴投資的電商公司 Paytm 與亞博科技(AGTech Holdings)宣布,將在印度推出手游平臺 Gamepind 。未來印度手游市場,值得期待。

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Zynga與阿里巴巴競爭
Zynga印度手游

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