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騰訊端游《無(wú)限法則》泰國(guó)開測(cè) 為吃雞國(guó)服讓路?

  • 2025-06-10 20:33
  • 來(lái)源:福連娛樂(lè)
  • 作者:未知
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  “吃雞”風(fēng)潮正在游戲行業(yè)里蔓延,不少?gòu)S商紛紛推出了帶有“吃雞”玩法的游戲產(chǎn)品。騰訊繼推出多款“吃雞”手游后,其自研的“吃雞”端游《無(wú)限法則》日前在泰國(guó)開測(cè)。但相比于公布游戲時(shí)的備受關(guān)注,測(cè)試卻很低調(diào),也放在了國(guó)外。于是就有觀點(diǎn)認(rèn)為這是為“吃雞”國(guó)服讓路。那么這款游戲究竟如何呢?

  近日,騰訊生存競(jìng)技射擊游戲《無(wú)限法則》通過(guò)Garena平臺(tái)在泰國(guó)上架測(cè)試,從玩家游戲測(cè)試視頻中可以看出,《無(wú)限法則》不管UI還是玩法都與《絕地求生》非常相似,在《絕地求生》國(guó)服遲遲不能上架的情況下,《無(wú)限法則》這是要提前搞事?

騰訊端游《無(wú)限法則》泰國(guó)開測(cè) 為“吃雞”國(guó)服讓路

  《無(wú)限法則》關(guān)鍵詞:低配、免費(fèi)、吃雞

  《無(wú)限法則》于去年10月份首次亮相,由騰訊游戲北極光工作室群團(tuán)隊(duì)研發(fā)制作,采用騰訊自研的QuicksilverX引擎為核心打造,游戲還具備實(shí)時(shí)變化的天氣系統(tǒng)和物理破壞系統(tǒng)。官方微博公布了這款游戲的最低電腦配置要求:i3 雙核處理器、4GB 內(nèi)存和 GTS 250 顯卡,相比《絕地求生》而言對(duì)電腦設(shè)備的要求比較低。

騰訊端游《無(wú)限法則》泰國(guó)開測(cè) 為“吃雞”國(guó)服讓路

  《無(wú)限法則》UI設(shè)計(jì)

  《無(wú)限法則》同樣設(shè)置了游戲背景:一家名為“Europa”的公司利用尖端的虛擬實(shí)境技術(shù)開發(fā)了一款網(wǎng)絡(luò)多人射擊游戲,游戲的第一個(gè)舞臺(tái)模擬出了一座與世隔絕的巨大島嶼,能夠容納近百名玩家同場(chǎng)競(jìng)技。全虛擬的背景設(shè)計(jì)可能是為了規(guī)避國(guó)內(nèi)游戲?qū)彶轱L(fēng)險(xiǎn)。

騰訊端游《無(wú)限法則》泰國(guó)開測(cè) 為“吃雞”國(guó)服讓路

騰訊端游《無(wú)限法則》泰國(guó)開測(cè) 為“吃雞”國(guó)服讓路

  游戲可能免費(fèi)

  騰訊“吃雞”游戲再次撞車上線

  除了上來(lái)就“暴死”的《光榮使命》手游外,騰訊目前已經(jīng)擁有了《絕地求生》、《無(wú)限法則》兩款“吃雞”端游和《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》、《絕地求生:全軍出擊》兩款“吃雞”手游,且兩款手游同天開測(cè)競(jìng)爭(zhēng)激烈。

  從游戲收費(fèi)模式來(lái)看,如果《絕地求生》國(guó)服采取免費(fèi)模式近期上線,《無(wú)限法則》必定不戰(zhàn)而敗,但《無(wú)限法則》只能采取F2P的免費(fèi)收費(fèi)模式提前上線,而《絕地求生》國(guó)服可能會(huì)采取本體付費(fèi)模式,以滿足不同種類玩家需求。

騰訊端游《無(wú)限法則》泰國(guó)開測(cè) 為“吃雞”國(guó)服讓路

  雖然Steam頁(yè)面信息顯示這款游戲免費(fèi)的可能性極大,但相比較已經(jīng)能從PC端手游模擬器上體驗(yàn)的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》和《絕地求生:全軍出擊》而言,“免費(fèi)”和“低配”的已經(jīng)不能成為《無(wú)限法則》吸引普通用戶的賣點(diǎn),唯一值得期待的是游戲畫面表現(xiàn)。

  從公開的宣傳視頻可以看出目前《無(wú)限法則》的游戲本體完成度已經(jīng)很高,采用與《天涯明月刀》相同的Quicksilver游戲引擎使得畫面光影效果很不錯(cuò)。而在其他游戲設(shè)計(jì)上,《無(wú)限法則》游戲中物品可破壞,甚至可以用槍直接打穿水泥墻等掩體,也增加了游戲的可玩性。

騰訊端游《無(wú)限法則》泰國(guó)開測(cè) 為“吃雞”國(guó)服讓路

騰訊端游《無(wú)限法則》泰國(guó)開測(cè) 為“吃雞”國(guó)服讓路

  游戲畫面和地圖

  消息稱,《無(wú)限法則》前后已經(jīng)開發(fā)近2年時(shí)間,研發(fā)人員大多來(lái)自育碧,游戲最初對(duì)標(biāo)的也不是《絕地求生》而是育碧旗下《湯姆克蘭西:全境封鎖》。從傳統(tǒng)FPS向“吃雞”的轉(zhuǎn)變中,《無(wú)限法則》的競(jìng)爭(zhēng)者從老東家變成了了新東家的兄弟游戲,面臨《絕地求生》的壓倒性優(yōu)勢(shì),甚至還隱隱有來(lái)自《堡壘之夜》的威脅。

  參照騰訊兩款手游相互競(jìng)爭(zhēng)先例,上線時(shí)間和游戲質(zhì)量都在考驗(yàn)著《無(wú)限法則》的生存空間,在大改游戲設(shè)計(jì)并與騰訊其他“吃雞”兄弟一致對(duì)外的同時(shí),《無(wú)限法則》的轉(zhuǎn)折卻免不了最終“兄弟鬩于墻”的命運(yùn)。

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