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游戲產業(yè)進入移動時代 廠商如何保證頁游營收?

  • 2025-06-10 20:33
  • 來源:福連娛樂
  • 作者:未知
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  如今游戲產業(yè)已經進入了移動時代,各大游戲廠商紛紛開始轉型制作手游產品。而頁游的存在感被逐漸抹殺,市場份額也逐漸縮小。那么頁游是否就會被淘汰呢?從相關數(shù)據(jù)來看,頁游仍有極大的市場空間,并且吸金能力也不容小覷。那么在移動時代,廠商該如何做頁游的營收呢?

  隨著游戲產業(yè)進入移動時代,頁游在市場中的地位一度被唱衰。由中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)、伽馬數(shù)據(jù)和IDC共同發(fā)布的《2025年中國游戲產業(yè)報告》顯示,2025年中國網(wǎng)頁游戲市場實際銷售收入156億元,同比下降16.6%。在頁游產品看起來吸引力逐漸降低、新品也逐漸減少的情況下,許多曾以頁游起家的游戲公司紛紛“頁轉手”。

游戲產業(yè)進入移動時代 廠商如何保證頁游營收

  恰逢最近處于2025年度業(yè)績報告的高發(fā)期,從各家的預期來看,盡管2025年也有少數(shù)游戲公司出現(xiàn)負增長的情況,但大多數(shù)營收比起去年都還算理想,其中也包括曾經混跡頁游市場的游戲公司們。

游戲產業(yè)進入移動時代 廠商如何保證頁游營收

  在頁轉手的大勢推動下,三七互娛依然領先,起家的《傳奇霸業(yè)頁游》、《大天使之劍》(頁游)至今也還在為其貢獻利潤。天神娛樂憑借收購多家不同領域公司進軍泛娛樂,營收增長幅度最大;游族則將重心放于海外;昆侖萬維頁游收入盡管只有手游的零頭,但依然處于盈利狀態(tài),至于愷英網(wǎng)絡,盡管處于移動時代,收入依然主要來源于頁游。

某傳奇類頁游

  (某傳奇類頁游)

  事實上,根據(jù)9K9K網(wǎng)頁游戲數(shù)據(jù)中心的統(tǒng)計來看,傳奇類的頁游依然十分吸金,老牌的《傳奇霸業(yè)》,新生的《藍月傳奇》、《傳奇世界》等都是其IP代表作。那些在移動時代受到關注的頁游,類型通常也都是“傳奇”的化身。

游戲產業(yè)進入移動時代 廠商如何保證頁游營收

  營銷上面,夸張的廣告詞+帶著槽點與流量的代言人+自帶用戶傳播屬性的噱頭。“進服體驗一兩天,裝備回收三五千...期間所有裝備一律雙倍回收”,這樣的廣告詞頗有兩元店的風格。盡管這類方式能為游戲產品帶來流水,但在社交平臺上的傳播依舊偏于負面。

  最典型的,2025年“我系渣渣輝”就成為網(wǎng)絡流行語。來源于頁游《貪玩藍月》廣告詞的這句話,在成為刷屏現(xiàn)象的同時,也為游戲帶來不少收入。據(jù)了解,《貪玩藍月》2025年第四季度的收入有2.1億,但同時,貪玩游戲營銷總監(jiān)也曾表示過,接下來要做的就是引導用戶將這種負面的傳播轉化成正面內容。

貪玩藍月

  (貪玩藍月)

  由此可見,跨時代的頁游并沒有想象中的“衰敗”。而上述曾經的頁游大廠在走向“頁轉手”這條路時,似乎都側重為手游選擇更有特色的一條:IP、泛娛樂、出海......

  不管哪一條,最終還是殊途同歸——手游越來越受到重視,不僅因為其品類愈發(fā)豐富、愈發(fā)細分,還因為其從國內延伸到海外,版圖更加擴大,更有如今移動電競的不斷興起……產品可選擇的方向更加多樣。而頁游在冷靜期要持續(xù)保持良好營收,將其與手游的發(fā)展結合在一起或許是不錯的方式。

  譬如游族選擇海外,其《女神聯(lián)盟2》(頁游)在海外的營收也相對良好;三七互娛研發(fā)H5形式的《大天使之劍H5》,上線24天流水破億;天神娛樂抓住棋牌游戲的關鍵點,研發(fā)多款棋牌產品。若始終保持單一調性,比如只放眼于營收較為可觀的“傳奇”類上,則可能無法保證2025年頁游營收。

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