“吃雞”游戲《絕地求生》是當前在全球范圍內最受歡迎的游戲,它接連創(chuàng)下了各種游戲銷售的新紀錄。在日前舉行的Valve媒體圓桌采訪上,V社老板G胖透露,《絕地求生》已經成為了Steam史上第三賺錢游戲,同時他還表示正是龐大的中國市場造就這一成績,這是個不容忽視的市場。
說到去年最后的游戲非《絕地求生》莫屬,PUBG在過去的12個月中取得了驚人的成功,一并打破了銷售和同時在線玩家的記錄。但是它與整個平臺歷史上的其他Steam游戲相比又如何呢?經過去年一年的大熱,PUBG成為Steam平臺史上第三賺錢游戲。

在華盛頓舉行的Valve媒體圓桌采訪上,G胖透露,《絕地求生》這款上線時間不算太長的游戲銷量可觀,總收入已經排在Steam歷史上第三的位置。
在談及《絕地求生》的潛力是如何創(chuàng)造下短期收入時,G胖提到了中國市場的作用,他認為“對現在任何一個PC游戲開發(fā)者來說,中國都是一個巨大的市場。”

G胖在采訪中說道,“所以你們能看到《絕地求生》這種全新類型的游戲面世,同時這些科技也能夠作用于其他所有多人游戲,再加上中國已經成為所有PC游戲開發(fā)者都不容忽視的巨大市場,所以才有了《絕地求生》的橫空出世,并且在短時間內成為Steam有史以來總銷售額排名第三的產品。”
這是Valve方面第一次將《絕地求生》的收入情況,與平臺上的其他游戲進行比較。在榜單上一向名列前茅的《DOTA2》《CS:GO》《軍團要塞2》是Valve的自家產品,但G胖并未進一步表明這些游戲的總收入在Steam上的排名情況,《絕地求生》前面的第一第二何許人也更是沒有透露。但外媒的猜測基本都在這幾款產品中。

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責任編輯:未知
絕地求生Steam
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