類(lèi)傳奇網(wǎng)頁(yè)游戲開(kāi)啟換就風(fēng)潮,而“奇跡”歸來(lái),又將上演怎么樣的傳奇時(shí)刻呢?在九城網(wǎng)頁(yè)游戲新作《奇跡歸來(lái)》即將開(kāi)測(cè)之際,07073小編特此采訪(fǎng)了該項(xiàng)目幕后部分研發(fā)人員,主要內(nèi)容如下:
第一部分:專(zhuān)訪(fǎng)制作人洪文斌

Q1:您好,首先能否介紹一下《奇跡歸來(lái)》和它的研發(fā)團(tuán)隊(duì)的一些基本情況?
《奇跡歸來(lái)》是第九城市2025年全新推出的一款基于flash3D引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā)的次世代3D頁(yè)游,游戲傳承了公司10前成功運(yùn)營(yíng)的經(jīng)典網(wǎng)游“奇跡MU”的文化精髓,并且融入了諸多現(xiàn)代頁(yè)游元素。無(wú)以倫比的華美畫(huà)面將為玩家?guī)?lái)殿堂級(jí)的視聽(tīng)享受;PVP競(jìng)技場(chǎng)、大型跨服戰(zhàn)等革新性的系統(tǒng)玩法將讓玩家感受到極致暢快的游戲體驗(yàn)。
我們的研發(fā)團(tuán)隊(duì)由近40人組成,研發(fā)人員除了擁有過(guò)硬的技術(shù)以及豐富的工作經(jīng)驗(yàn)以外,多數(shù)還是老奇跡的忠實(shí)玩家,更有當(dāng)年九城“奇跡MU”研發(fā)組成員參與其中。這樣的團(tuán)隊(duì)配置就是為了給廣大玩家提供良好的游戲品質(zhì),以認(rèn)真負(fù)責(zé)的態(tài)度向經(jīng)典之作致敬。
Q2:我們知道《奇跡MU》在當(dāng)年是一款非?;鸬挠螒?,培養(yǎng)了一大批忠實(shí)玩家?,F(xiàn)在WEB上推出《奇跡歸來(lái)》,取名“歸來(lái)”,是想讓這批玩家再回歸到“奇跡”的世界嗎?
《奇跡歸來(lái)》可以說(shuō)是一部向老“奇跡MU”經(jīng)典元素致敬的作品。取名“歸來(lái)”是表達(dá)了我們對(duì)這個(gè)產(chǎn)品所寄與的希望。我想只要我們能夠讓老玩家在游戲中找到當(dāng)年的熟悉感,就能夠吸引老玩家跟著“奇跡”一起回歸,吸引老玩家回歸的同時(shí),我們也會(huì)注重開(kāi)發(fā)新的玩家群體。
Q3:為何不選擇做端游或手游,而是在WEB上推出《奇跡歸來(lái)》?
在未來(lái)的時(shí)間內(nèi),我們將會(huì)推出多個(gè)終端和平臺(tái)上的《奇跡歸來(lái)》游戲版本,進(jìn)行產(chǎn)品跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)和用戶(hù)交叉營(yíng)銷(xiāo)。關(guān)于《奇跡歸來(lái)》的手機(jī)版本,我們?cè)诮衲昴瓿蹙鸵呀?jīng)提上了日程,不過(guò)現(xiàn)在研發(fā)團(tuán)隊(duì)的主要精力都放在頁(yè)游項(xiàng)目上,手機(jī)版目前只是做到移動(dòng)端上可玩的處理。
選擇先制作《奇跡歸來(lái)》網(wǎng)頁(yè)版是基于業(yè)界需求和市場(chǎng)推廣環(huán)境來(lái)考慮的。頁(yè)游門(mén)檻低,輕度娛樂(lè)性強(qiáng),對(duì)碎片時(shí)間的把控比較適合現(xiàn)在玩家的快節(jié)奏生活。
Q4:九城一直有在做延續(xù)這個(gè)品牌的事情,或代理或研發(fā)過(guò)的產(chǎn)品有《奇跡世界》、《奇跡2》,但似乎難復(fù)往日輝煌,對(duì)于這點(diǎn)《奇跡歸來(lái)》如何突圍?或者說(shuō)您認(rèn)為《奇跡歸來(lái)》目前最大的困難是什么?
作為游戲開(kāi)發(fā)者,我們的職責(zé)是為玩家做一個(gè)好玩的游戲。現(xiàn)在我們的作品雖然叫做《奇跡歸來(lái)》,但要獲得玩家認(rèn)可,甚至在九城歷代“奇跡MU”系列產(chǎn)品中突圍,肯定還是要從游戲品質(zhì)入手。因?yàn)槲覀円彩菬釔?ài)奇跡的,所以我們現(xiàn)在正在努力為所有擁有“奇跡記憶”的人,搭建一個(gè)新的“奇跡”。
Q5:玩家留言反應(yīng)對(duì)于《奇跡歸來(lái)》的期待還是蠻高的,但對(duì)于現(xiàn)階段免費(fèi)網(wǎng)游里售賣(mài)破壞平衡性的道具頗有微詞,《奇跡歸來(lái)》是如何處理這個(gè)問(wèn)題的?
玩家對(duì)于《奇跡歸來(lái)》有期待,對(duì)我們來(lái)說(shuō)既是壓力又是動(dòng)力。大家現(xiàn)在擔(dān)心游戲里會(huì)售賣(mài)破壞平衡性的道具,是因?yàn)榇蠹疫€沒(méi)有體驗(yàn)到我們的游戲,在游戲平衡性方面,我們有著很?chē)?yán)謹(jǐn)?shù)脑O(shè)置,特別是對(duì)于游戲資源產(chǎn)出途徑的控制,我們是多元的、開(kāi)放的??梢哉f(shuō)我們游戲內(nèi)大部分資源都可以通過(guò)掉落獲取,甚至商城出售的RMB道具,也是允許玩家之間進(jìn)行交易的,這樣開(kāi)放的游戲環(huán)境相信在目前的頁(yè)游產(chǎn)品中并不多見(jiàn),所以等到玩了游戲后,相信大家就不會(huì)再有之前所說(shuō)的顧慮了。
Q6:這款游戲是會(huì)完全復(fù)刻《奇跡MU》,還是會(huì)植入頁(yè)游的元素,讓它更像一款網(wǎng)頁(yè)游戲?
雖然叫做《奇跡歸來(lái)》,但不會(huì)完全復(fù)刻“奇跡MU”。一切都在發(fā)展,玩家的需求也在不斷的提高。所以當(dāng)奇跡“歸來(lái)”的時(shí)刻,絕不可能是一成不變的,我們?cè)诒A衾掀孥E味道的同時(shí),會(huì)將許多現(xiàn)代頁(yè)游元素融入產(chǎn)品,例如:亂斗場(chǎng)、天空戰(zhàn)記、大型跨服戰(zhàn)等革新性的系統(tǒng)玩法將為不同類(lèi)型的玩家開(kāi)放。
Q7:您對(duì)《奇跡歸來(lái)》的產(chǎn)品有什么期待?
我期待《奇跡歸來(lái)》能夠盡快取得好的“成績(jī)”——不但能收獲玩家的喜愛(ài)、在業(yè)界獲得良好的口碑,也能讓公司獲得市場(chǎng)收益。此前我就有說(shuō)過(guò),我們的目標(biāo)是打造一個(gè)5000W級(jí)別的網(wǎng)頁(yè)游戲,在品質(zhì)有保障的基礎(chǔ)上,在宣傳、推廣、運(yùn)營(yíng)方面也會(huì)加大投入,另外就是一些合作,已經(jīng)有幾個(gè)頂級(jí)平臺(tái)與我們進(jìn)行接洽,價(jià)碼比較客觀,也對(duì)營(yíng)收做了一個(gè)保障,相信5000W不是什么難事。
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責(zé)任編輯:豆沙包
奇跡歸來(lái)

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