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特朗普說要讓美國再次偉大 但可能不包括美國游戲

  • 2025-06-07 20:34
  • 來源:福連娛樂
  • 作者:偶然輕狂
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  最近美國總統(tǒng)特朗普算是和游戲卯上了,他多次公開批評游戲?qū)θ说膼毫佑绊?,近期更是借校園槍擊案發(fā)揮,讓政府立法對這些游戲進(jìn)行限制。從閉門會(huì)議的商談結(jié)果來看,并不是所有人都服從這一意見,甚至還引起了許多人的抗議。

  當(dāng)?shù)貢r(shí)間3月8號,美國總統(tǒng)特朗普在白宮主持了一場封閉會(huì)議,討論議題有關(guān)電子游戲中的暴力問題及其對青少年的影響。

  這場會(huì)議匯集了來自電子游戲業(yè)的代表,其中包括娛樂軟件協(xié)會(huì)(ESA)、娛樂軟件分級委員會(huì)(ESRB)和游戲發(fā)行巨頭的負(fù)責(zé)人,以及一些過去曾指責(zé)“電子游戲會(huì)刺激暴力事件發(fā)生”的立法者和個(gè)人。

  雖然這場會(huì)議原定是一場閉門會(huì)議,但是在會(huì)議結(jié)束之后,我們還是能從很多方面了解到會(huì)議內(nèi)容。

  這場會(huì)議是以特朗普帶來的一段剪輯過的游戲演示視頻作為開場的,這段視頻顯然被“精心”處理過——在短短的1分28秒時(shí)間內(nèi),制作者通過蒙太奇的手法,拼湊了多個(gè)游戲的畫面,每一段都充滿了所謂的“血腥暴力元素”。

  這段視頻目前在白宮YouTube頻道上還處于不公開狀態(tài),但是播放量已經(jīng)達(dá)到了80萬次,點(diǎn)贊和差評的比例為懸殊的1788:59000。由于內(nèi)容比較敏感,這段視頻在騰訊視頻上一直未能通過審核。

川普說要讓美國再次偉大 但可能不包括美國游戲

  視頻中所涉及的幾個(gè)游戲我們都很熟悉,包括《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》《狙擊精英4》《惡靈附身》《輻射4》《重返德軍總部:新秩序》《黎明殺機(jī)》等等。

川普說要讓美國再次偉大 但可能不包括美國游戲

  根據(jù)《華盛頓郵報(bào)》的報(bào)道,在放完這段視頻之后,特朗普這位歷來以咄咄逼人氣勢而聞名的美國總統(tǒng)拋出了一句反問:“這難道還不算暴力嗎?”(“This is violent, isn’t it?”)

川普說要讓美國再次偉大 但可能不包括美國游戲

  乍一看,這段剪輯過的視頻內(nèi)容確實(shí)非常聳人:被一刀爆頭的僵尸,被狙擊子彈爆頭的二戰(zhàn)德軍頭骨特寫,被屠夫掛上晾肉架的逃生者……可是,這些鏡頭真的如那些反暴力游戲者所主張的,是在鼓勵(lì)玩家們?nèi)E殺無辜嗎?

川普說要讓美國再次偉大 但可能不包括美國游戲

  顯然事實(shí)并沒有那么簡單。

  實(shí)際上,雖然這場會(huì)議從開始時(shí)就充滿了火藥味,但過程中卻是 “互相尊重的同時(shí)也充滿了爭議”。美國媒體研究委員會(huì)(Media Research Council)主席Brent Bozell主張對電子游戲?qū)嵤└鼑?yán)格管理,“就像對待煙草和酒精一樣”。

  這樣的觀點(diǎn)得到了大部分政府背景的與會(huì)者的支持,“我們應(yīng)該實(shí)行全方位的監(jiān)管,而不只限于電子游戲。”來自密蘇里州的議員Vicky Hartzler補(bǔ)充道,“我呼吁應(yīng)把電影業(yè)成員一同邀請進(jìn)來。”

  非??上У氖?,我們只在主流媒體上看到了這些反對者的聲音,而并未看到任何來自游戲業(yè)從業(yè)者的具體發(fā)言,只知道“他們在會(huì)上駁斥了所謂游戲與暴力行為之間的聯(lián)系”。

他們在會(huì)上駁斥了所謂游戲與暴力行為之間的聯(lián)系

  每年負(fù)責(zé)組織E3游戲大展的組織ESA,也派代表參與了8號上午的這個(gè)會(huì)議。他們在當(dāng)天下午通過一份聲明表達(dá)了自己的觀點(diǎn):

  “我們非常高興有機(jī)會(huì)能和總統(tǒng)先生以及各位官員代表們在白宮見面,經(jīng)過我們大量的調(diào)查和研究,在暴力行為(特別是校園槍擊類事件)和電子游戲之間,并無聯(lián)系。

  同時(shí)我們還應(yīng)該注意到,憲法第一修正案對于游戲行業(yè)有嚴(yán)格的保護(hù)和規(guī)范,從某種程度上來說,這可以幫助每一個(gè)家庭有效地選擇更適合孩子的娛樂方式。”(潛臺詞:錯(cuò)不在我們,父母更應(yīng)該自己做好監(jiān)管和選擇,而并非游戲開發(fā)商。)

  盡管沒有被邀請出席會(huì)議,康尼狄格州的民主黨議員Richard Blumenthal則指責(zé),電子游戲在整個(gè)事件中被當(dāng)成了替罪羊,有人試圖在松散的槍支管控問題上轉(zhuǎn)移注意力:

  “我愿意看到任何有助于解決全國性的槍支暴力事情的舉措,但實(shí)際上最迫切的問題在于控制槍械的使用,特別是步槍等自動(dòng)化武器。譴責(zé)電子游戲需要為那些死在槍下的生命負(fù)責(zé),反而會(huì)讓我們顧此失彼,那些更需要解決的問題反倒被掩蓋了起來。”

  相比這些冷靜的抗議者,另外一些人看起來則更激動(dòng)。作為全球最大的非盈利游戲開發(fā)者協(xié)會(huì),總部位于美國舊金山的IGDA連發(fā)7條推特試圖告訴人們“電子游戲并非替罪羊”:

  “游戲玩家來自各行各業(yè),既有學(xué)生也有老師和公務(wù)員等等。”

  “美國人民和世界上其他國家人民一樣玩電子游戲,但是發(fā)生的槍支暴力問題卻獨(dú)一無二。

  “有人譴責(zé)玩游戲的人都是一群十八九歲,易怒偏激的男孩,這個(gè)說法是不準(zhǔn)確的。實(shí)際上在美國超過1.5億的電子游戲玩家當(dāng)中,41%是女性,而且35歲以上的女玩家數(shù)量比18歲以下的男孩還要多。”

  這次之所以又將“電子游戲會(huì)導(dǎo)致暴力行為”這一議題擺上桌面,導(dǎo)火線就是上個(gè)月發(fā)生在美國佛羅里達(dá)州帕克蘭的校園槍擊案,共造成17死14傷的悲劇。

校園槍擊案

  事件發(fā)生后,美國總統(tǒng)特朗普將矛頭指向了槍手玩過的一系列“暴力游戲”。上周,白宮發(fā)言人就宣布了這次會(huì)議的消息,“特朗普將會(huì)見一些電子游戲行業(yè)的從業(yè)者,看看他們在這方面能做什么”。當(dāng)時(shí),甚至沒有人知道誰會(huì)被邀請。在接下來的一周,會(huì)議的具體內(nèi)容和主題一直是媒體關(guān)注的焦點(diǎn),與會(huì)者名單在會(huì)議開始前一天才被公開。

  從這個(gè)角度來看,這場表面上事關(guān)重大的會(huì)議,更像是一場“趕鴨子上架”的逢場作戲,是公眾壓力之下的無奈之舉,不太可能取得什么實(shí)質(zhì)性的共識或者成果。

  而如果有人愿意翻翻特朗普的大嘴巴語錄的話,這已經(jīng)不是他第一次表達(dá)過自己對電子游戲的偏見了。早在2025年桑迪胡克小學(xué)槍擊案發(fā)生之后,他就在推特上寫過:“鼓勵(lì)暴力電子游戲的行為必須被制止,它正在創(chuàng)造怪物。”

鼓勵(lì)暴力電子游戲的行為必須被制止,它正在創(chuàng)造怪物

  就在帕克蘭槍擊案發(fā)生之后,他再次重申:“電子游戲中的暴力行為是在塑造年輕人的思維。”緊接著,他建議電影/電子游戲設(shè)立評級制度去保護(hù)未成年人,但實(shí)際上,這是MPAA和ESRB這二十年來一直正在做的事情。

評級制度

  在歷史上,立法者們與電子游戲之間的斗爭早在25年前就已經(jīng)開始了。早在1994年,圍繞著《真人快打》《Doom》《Night Trap》等帶有爭議性的游戲,ESRB就開始創(chuàng)立并實(shí)施嚴(yán)格的游戲分級制度。

  在桑迪胡克小學(xué)槍擊案發(fā)生后,當(dāng)時(shí)的美國副總統(tǒng)拜登也曾像今天這樣會(huì)見了一些游戲行業(yè)的代表,以討論暴力問題,但是最終都未能實(shí)現(xiàn)進(jìn)一步立法。

真人快打

  更值得注意的是,美國最高法院2011年裁決打消了一項(xiàng)試圖阻止向未成年人出售“帶有暴力元素”的電子游戲的法案。

  不過,現(xiàn)在川普的某些舉措已經(jīng)有意無意地為游戲廠商們制造了不小的麻煩。

  制作游戲永遠(yuǎn)都需要高質(zhì)量的相關(guān)人才——然而自上臺以來,川普政府不僅沒有任何大規(guī)模資助科學(xué)、技術(shù)、工程類教育的計(jì)劃,甚至還有意進(jìn)行了削減,而這些領(lǐng)域?qū)τ谟螒虍a(chǎn)業(yè)全部具有重要意義。

  2025年8月舉辦的“游戲·改變”游戲節(jié)(Games For Change Festival 2025)上,上文中被約談的T2公司便和另一美國游戲巨頭EA一同聲討川普,稱其“最近六個(gè)月來的各項(xiàng)政策對美國游戲業(yè)界一無是處”。

  當(dāng)時(shí),EA更是明確表示,目前公司需要的不僅僅是傳統(tǒng)的軟件工程師、游戲設(shè)計(jì)師等“常規(guī)人才”,還需要更高端領(lǐng)域,比如人工智能和數(shù)據(jù)分析領(lǐng)域的人才加入,而這些人都在政策影響范圍之內(nèi)。

雖然在美國財(cái)經(jīng)網(wǎng)站24/7wallst評選的“2017年度20大最令人厭惡的美國公司”排行榜中,EA還是以第五名的“優(yōu)秀成績”碾壓了位于第十二名的特朗普集團(tuán)

  雖然在美國財(cái)經(jīng)網(wǎng)站24/7wallst評選的“2025年度20大最令人厭惡的美國公司”排行榜中,EA還是以第五名的“優(yōu)秀成績”碾壓了位于第十二名的特朗普集團(tuán)

  而對于游戲行業(yè)影響更大的,則是川普政府對網(wǎng)絡(luò)的限制。

  2025年12月14日,美國聯(lián)邦通信委員會(huì)投票決定廢除奧巴馬時(shí)期制定的“網(wǎng)絡(luò)中立”原則,即網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商必須平等對待不同公司的合法內(nèi)容,不得向支付更高費(fèi)用的互聯(lián)網(wǎng)公司提供更快網(wǎng)速,即所謂“快速通道”服務(wù)。

  舉例而言,假如你和EALA位于不同網(wǎng)絡(luò)服務(wù)供應(yīng)商所“占領(lǐng)”的區(qū)域之中,那么現(xiàn)在你若是想訪問EALA提供的資源,你的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)供應(yīng)商就有完全合理合法的理由限制你的訪問速度,甚至阻止你的訪問行為。

  對于游戲行業(yè)而言,數(shù)字銷售取代實(shí)體盤已經(jīng)是無法扭轉(zhuǎn)的趨勢。從2025財(cái)年起,EA在數(shù)字銷售上的份額已經(jīng)占據(jù)了61%,可想而知川普政府這一舉措,會(huì)對各位游戲巨頭們帶來多少負(fù)面影響。

顯然在當(dāng)年的大選期間,都有很多玩家寧可選擇讓G胖榨干自己的錢包

  顯然在當(dāng)年的大選期間,都有很多玩家寧可選擇讓G胖榨干自己的錢包

  看起來,從《GTA》中的洛圣都到《德軍總部》中的納粹紐約,一層覆蓋著大半個(gè)美國游戲業(yè)界的陰影即將覆蓋下來。這片陰影之中是諸多或未上市的游戲作品,而陰影之外則是全世界的游戲愛好者。就在當(dāng)?shù)貢r(shí)間3月7日,特朗普的一位發(fā)言人還曾表示,這場會(huì)議上“和諸多游戲業(yè)者所討論的諸多重要議題僅僅是一個(gè)開始”。

  特朗普要讓美國再度偉大,但其中可能不包括美國游戲。

  

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