近年來電競(jìng)賽事的發(fā)展勢(shì)頭強(qiáng)勁,讓人們看到了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的巨大發(fā)展前景。同時(shí)電競(jìng)也被逐步接納為了一項(xiàng)新興體育賽事,隨之有關(guān)電競(jìng)?cè)電W的話題被不斷提及。據(jù)外媒報(bào)道,阿里巴巴集團(tuán)就希望電競(jìng)賽事能成為奧運(yùn)項(xiàng)目,但明確表示拒絕暴力血腥元素。
據(jù)彭博社報(bào)道,只要不包含暴力和血腥內(nèi)容,阿里巴巴都很樂于幫助電競(jìng)游戲成為奧運(yùn)會(huì)比賽項(xiàng)目。
阿里巴巴是旗下?lián)碛须姼?jìng)業(yè)務(wù),他們同時(shí)也是奧運(yùn)會(huì)贊助商。阿里體育CEO張大鐘表示,阿里巴巴集團(tuán)將會(huì)把足球、賽車和其他電競(jìng)游戲推廣成為正式的體育項(xiàng)目。
此舉可能會(huì)阻止當(dāng)今世界上最大牌的一批游戲進(jìn)入奧運(yùn)會(huì),包括《英雄聯(lián)盟》和《絕地求生》,這兩款游戲在中國(guó)都由騰訊負(fù)責(zé)分銷。電競(jìng)已經(jīng)成為一項(xiàng)巨大的業(yè)務(wù),吸引了很多觀眾觀看比賽。根據(jù)市場(chǎng)研究公司Activate的測(cè)算,該行業(yè)到2025年的門票、廣告、轉(zhuǎn)播和特許經(jīng)營(yíng)年?duì)I收將達(dá)到50億美元。
“我們?cè)谂c奧委會(huì)交流的過程中,更好地理解了他們的價(jià)值觀,那就是推廣和平。”張大鐘接受電話采訪時(shí)說,“正因如此,具體到電競(jìng)的未來發(fā)展,我們將關(guān)注那些真正與體育有關(guān)的游戲,而不是關(guān)注暴力和殺戮游戲。”

在截至3月的年度內(nèi),阿里巴巴投資3億元人民幣(4700萬(wàn)美元)發(fā)展電競(jìng)業(yè)務(wù),他們本周還將舉辦了世界電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì),國(guó)際奧委會(huì)委員屆時(shí)也將現(xiàn)場(chǎng)觀賽。這家電商巨頭與亞奧理事會(huì)合作將電子競(jìng)技列為2025年阿什哈巴德亞洲室內(nèi)與武道運(yùn)動(dòng)會(huì)以及2025雅加達(dá)奧運(yùn)會(huì)的比賽項(xiàng)目。
張大鐘表示,游戲制作者必須愿意在比賽期間免費(fèi)共享他們的知識(shí)產(chǎn)權(quán),而且應(yīng)該擁有大量的玩家群體。由于網(wǎng)絡(luò)游戲的快速發(fā)展,最好每年對(duì)具體包含和調(diào)整哪些游戲進(jìn)行評(píng)估,而不是每過4年才評(píng)估一次。
“我們認(rèn)為,作為第三方電子競(jìng)技組織者,我們更符合奧運(yùn)會(huì)一直推崇的公平原則。”張大鐘說。他補(bǔ)充道,阿里巴巴今年將加大對(duì)電競(jìng)業(yè)務(wù)的投入,但并未披露具體數(shù)字。“如果我們是游戲制作者,你就會(huì)懷疑我們只會(huì)推廣自己的游戲,維護(hù)自身的利益。”

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