V社常因推出各種購(gòu)買服務(wù)而遭到玩家指責(zé)“圈錢”。日前V社就在Dota2中上線會(huì)員服務(wù),三項(xiàng)功能包月價(jià)格為24元。這項(xiàng)服務(wù)上線后立刻引起了不少爭(zhēng)議,Steam上出現(xiàn)了大量差評(píng)。意見認(rèn)為這種功能會(huì)影響到游戲的平衡性,還有認(rèn)為V社圈錢的吃相太難看了。
3月13日,DOTA2推出了一項(xiàng)全新包月服務(wù)“刀塔PLUS”,該服務(wù)主要包括“英雄修行”、“PLUS助手”和“PLUS特權(quán)”三項(xiàng)功能,包月價(jià)格為24元。
據(jù)記者了解,V社在每年不同階段都會(huì)推出DOTA2皮膚的促銷活動(dòng),比如特錦賽和國(guó)際邀請(qǐng)賽的“勇士令狀”。這種收費(fèi)模式從未受到用戶抨擊,而刀塔PLUS一經(jīng)公布就引起了老用戶的不適,Steam留言區(qū)很快就被差評(píng)淹沒。
相比以往的勇士令狀,刀塔PLUS唯一新增的功能就是Plus助手。這是游戲中唯一針對(duì)游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)的收費(fèi)系統(tǒng),也是引起大量玩家不滿的原因。

事實(shí)上,Plus助手對(duì)游戲平衡性產(chǎn)生的影響并不強(qiáng)烈,更多是針對(duì)新手玩家。然而,對(duì)于競(jìng)技游戲而言,玩家們無法接受任何影響游戲平衡性的收費(fèi)內(nèi)容。
在Steam商店,《Dota2》最近評(píng)測(cè)好評(píng)率已經(jīng)下降到了76%,而差評(píng)則是集中到了3月12日至3月13日之間,也就是刀塔Plus功能更新之后。
“助手的每一個(gè)功能都觸動(dòng)了我的底線,不充錢的玩家不能擁有相同的信息量,已經(jīng)違反了公平競(jìng)技的原則。”用戶在Steam評(píng)測(cè)區(qū)這樣寫道。
而且,游戲一旦失利,任何微小的平衡性差距都會(huì)被他們無限放大。勝利一方哪怕僅有一人購(gòu)買了會(huì)員服務(wù),未充值用戶也會(huì)將失敗原因歸咎于Plus助手。他們會(huì)認(rèn)為這款游戲成為了“充錢才能變得更強(qiáng)”的代表作之一,這對(duì)于公平即是生命的競(jìng)技游戲無疑是非常致命的。

另一方面,許多老玩家無法接受任何通過玩家們并不是針對(duì)Plus助手提供的功能。即便購(gòu)買了會(huì)員服務(wù),Plus助手對(duì)于他們的幫助也是微乎其微。他們生氣的原因是這么適合新手的功能居然要收費(fèi)。
“plus里各種加點(diǎn)出裝的輔助其實(shí)是新手最為需要的功能,這部分其實(shí)應(yīng)作為改善游戲體驗(yàn)的功能免費(fèi)更新的才是。”有玩家建議道。
新手入門難一直是DOTA2最大的弊病。Plus助手或許是DOTA2想要拉攏更多新用戶的友好手段,但卻因?yàn)槭召M(fèi)讓許多新人無法獲益,而這些功能對(duì)愿意付費(fèi)的老玩家?guī)缀鹾翢o作用。更新過后,游戲本身存在的問題卻始終沒有得到解決。對(duì)那些注入大量心血的老玩家來說,這種完全不顧游戲未來生命力的做法只是讓他們又多了一個(gè)放棄這款游戲的理由。
在Reddit以及其他社交媒體上,玩家對(duì)這項(xiàng)功能同樣存在著巨大爭(zhēng)議。V社是善于聽取玩家意見的公司,不知道會(huì)不會(huì)對(duì)此做出調(diào)整。

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