4399《魔神之怒》是最近非常受關(guān)注的一款游戲,剛剛在7月25號(hào)進(jìn)行了首測(cè),預(yù)計(jì)在9月份就上線了。游戲是4399平臺(tái)重點(diǎn)打造的拳頭產(chǎn)品,在畫(huà)面上有很獨(dú)特的地方。我們我們就請(qǐng)來(lái)了游戲的主美李捷鴻先生,請(qǐng)他來(lái)向我們介紹一下。

07073記者(下面簡(jiǎn)稱(chēng)“記”):李捷鴻先生您好!首先,可否請(qǐng)您為我們用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言概括一下:《魔神之怒》的美術(shù)風(fēng)格是什么?
李捷鴻(下面簡(jiǎn)稱(chēng)“李”):簡(jiǎn)而言之,這是一款“西方魔幻寫(xiě)實(shí)風(fēng)格”的游戲。
記:我們都知道《魔神之怒》是一款西方題材的頁(yè)游,因此地道的場(chǎng)景風(fēng)格對(duì)于代入感的建立就非常重要了,你們是怎樣從美術(shù)上把魔神之怒的西方味做出來(lái)的呢?
李:我們想建立一種“勇者屠龍”的故事代入,并對(duì)未知的地圖進(jìn)行探索,大型建筑都很有西方風(fēng)味。
記:我在首測(cè)試玩的時(shí)候,總是感覺(jué)它和以前的2D游戲有很大差別,能不能透露一下《魔神之怒》在美術(shù)上面采用了哪些最新的技術(shù)?
李:這是當(dāng)然的,《魔神之怒》是在全3D的精靈建模,先進(jìn)的渲染技術(shù)工具制作的游戲,美術(shù)效果遠(yuǎn)超現(xiàn)在市場(chǎng)上的2D游戲。
記:最近游戲也放出了一些場(chǎng)景原畫(huà),從原畫(huà)中我感覺(jué)魔神之怒的基本風(fēng)格還是以魔幻為主,但是那種鄉(xiāng)野傳奇味道更濃的魔幻,不知道這樣理解對(duì)不對(duì)?
李:可以這么說(shuō),但這只是其中的一部分。因?yàn)槲覀冏龅氖且豢畋容^偏向PVP的游戲,攻城略地這些激情四射的原畫(huà)會(huì)在稍后陸續(xù)發(fā)布。
記:女主角和NPC當(dāng)然也是大家都很關(guān)注的一個(gè)問(wèn)題,現(xiàn)在的游戲是越來(lái)越?jīng)]節(jié)操了,原來(lái)大家也是準(zhǔn)備來(lái)魔神之怒這里“大飽眼福”的,但她們似乎沒(méi)有傳說(shuō)中那么開(kāi)放???為什么會(huì)進(jìn)行這樣的設(shè)定呢?
李:因?yàn)槲覀兪悄裰覀兪侨缂夜ぷ魇?,我們?399。
記:技能炫也是魔神之怒美術(shù)上的一個(gè)優(yōu)點(diǎn),很多人都說(shuō)是因?yàn)樯{(diào)、因?yàn)檎惺娇?、因?yàn)橥敢暩袕?qiáng)烈或者光效好,不知道你們?cè)谥谱鞯臅r(shí)候,是從哪些方面來(lái)做這個(gè)技能?
李:我們從開(kāi)始就有一個(gè)目的,就是要做市場(chǎng)上其他非插件游戲還沒(méi)做出的超炫效果。
記:嗯,好的。謝謝李先生接受我們的采訪!
李:不用客氣~
點(diǎn)擊進(jìn)入《魔神之怒》專(zhuān)區(qū)>>>
點(diǎn)擊領(lǐng)取《魔神之怒》禮包>>>
點(diǎn)擊查看《魔神之怒》開(kāi)服表>>>
更多游戲?qū)^(qū)進(jìn)入>>>
找網(wǎng)頁(yè)游戲,就上07073!
福連娛樂(lè)登載此文出于展示和傳遞更多信息的目的,并不代表贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述。如侵權(quán)請(qǐng)告知,馬上刪除。
責(zé)任編輯:尚文
魔神之怒

微信掃一掃左側(cè)的二維碼,關(guān)注"福連娛樂(lè)"吧;
這里每天都有好玩的,好看的;
現(xiàn)在綁定賬號(hào),就能參加神秘活動(dòng),專(zhuān)屬禮包,拿到手軟;
更多樂(lè)趣,回復(fù)微信賬號(hào),等你發(fā)現(xiàn)!