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全球博彩手游市場規(guī)模47億美元 美日占比55%

  • 2025-06-07 20:34
  • 來源:福連娛樂
  • 作者:未知
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  社交博彩游戲在海外一直是十分熱門的游戲類型,具有極大的市場空間。據(jù)最新報告顯示,全球博彩手游市場規(guī)模已達(dá)47億美元,大約85%的收入來自于35個國家,美日兩國合計占比55%。

  社交博彩游戲一直以來都是全球熱門的游戲品類之一,經(jīng)常關(guān)注海外市場的同學(xué)經(jīng)常能看到博彩類游戲經(jīng)常能沖到收入榜單的前列。海外博彩市場規(guī)模究竟有多大?

  在昨天舉辦的Google丨AppAnnie帶你玩轉(zhuǎn)社交博弈游戲海外市場上,Google大中華區(qū)新客戶業(yè)務(wù)部高級商務(wù)經(jīng)理邱于恬透露,2025年移動博彩游戲的市場規(guī)模已經(jīng)達(dá)到47億美元,其中收入最高的《Slotmania》在去年的收入更是超過3.9億美元。

全球博彩手游市場規(guī)模47億美元 美日合占55%

  社交博弈游戲一直以來都是全球熱門的游戲品類之一,截止2025年,博彩游戲市場的規(guī)模已經(jīng)達(dá)到47億美元,其年增長率同樣在游戲領(lǐng)域中占據(jù)領(lǐng)先地位,2025年同比增長規(guī)模達(dá)41%。看到這個數(shù)據(jù),也就不難理解為何大家都對這個產(chǎn)業(yè)抱有濃厚的興趣。

全球博彩手游市場規(guī)模47億美元 美日合占55%

  我們可以發(fā)現(xiàn),博彩游戲主要的收入來源相對于傳統(tǒng)游戲較小,大約85%的收入來自于35個國家。排在前三的國家分別為美國、日本和澳大利亞,去年的市場規(guī)模分比為16億美元、10億美元和1.69億美元,而且這三個國家在去年的年增長率均超過20%,其中日本更是達(dá)到47%。

全球博彩手游市場規(guī)模47億美元 美日合占55%

  從整體數(shù)據(jù)來看,全球博彩游戲下載量的增長出現(xiàn)放緩,但是收入的增幅卻依舊保持上升態(tài)勢。在此之中,收入規(guī)模增長最快的是中國臺灣市場,去年市場規(guī)模同比增長達(dá)67%。除了表單以外的數(shù)據(jù),泰國、印度和馬來西亞都是非常值得關(guān)注的新興市場,尤其是印度,其下載量及收入都呈現(xiàn)出兩位數(shù)的增長。

  社交博彩游戲按照其玩法的不同可以分為多種游戲類型,從收入榜單Top10的博彩游戲來看,北美的博彩游戲玩家鐘愛Slot類型的游戲,不管是iOS還是安卓用戶,在Top10榜單中,大約90%的博彩游戲采用Slot玩法。

  而在亞洲地區(qū),則呈現(xiàn)于北美截然不同的情況。我們可以發(fā)現(xiàn),雖然Slot品類依舊占比最高,但是從中國臺灣、中國香港和日本的情況來看,麻將類博彩游戲的占比同樣相當(dāng)高。

  在此之中,韓國是一個比較有特殊的市場,根據(jù)移動設(shè)備系統(tǒng)的不同,用戶對于博彩游戲的偏好也不盡相同,iOS用戶鐘愛Slot,安卓用戶則更加喜愛撲克,可以說是收入決定興趣的典范了。

全球博彩手游市場規(guī)模47億美元 美日合占55%

  對社交博彩用戶進(jìn)行分析,我們可以得知,博彩游戲玩家是一群非常特定的用戶群體,僅6%的用戶手機(jī)中擁有博彩游戲。而在這6%的用戶中,卻普遍呈現(xiàn)出重度化的態(tài)勢,43%的用戶擁有5款以上的博彩游戲。

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  相對于游戲玩家而言,博彩游戲的用戶對于充值的意愿非常強(qiáng)烈。其首充的時間相對更快。從付費(fèi)情況來看,24%的用戶會在3小時內(nèi)進(jìn)行首充值,39%的用戶首充超過400美元。從這個角度來看,雖然博彩游戲的用戶相對較少,但是基本都是鯨魚用戶。

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  根據(jù)Google搜索的數(shù)據(jù),我們可以看到,2025年超過30億社交博彩的相關(guān)搜索。在此之中,“賽馬賽狗”類的搜索占比最高,達(dá)到37%,其次是柏青哥和Slot。而增長幅度最高的則是Bingo,年增長率達(dá)到24%。

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  從各個國家的情況來看,Poker和Casino是歐美地區(qū)比較主流的博彩游戲類型。而柏青哥則是日本地區(qū)當(dāng)之無愧的王者。而賽馬賽狗的搜索主要來自于澳洲、法國、愛爾蘭、新西蘭等地區(qū),主要是因?yàn)檫@些國家擁有比較悠久的賽馬歷史和文化。

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  從亞洲地區(qū)來看,Poker和Casino在搜索相對較高,中國香港地區(qū)對賽馬賽狗的搜索也相對較高。與歐美地區(qū)非常相似的是,亞洲地區(qū)對于Bingo的搜索也相對較少。

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  值得一提的是,最近兩周Google針對博彩游戲再度開放了白名單,針對社交博彩游戲允許進(jìn)行推廣。白名單的地區(qū)就是占到總收入85%的35個國家。

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