隨著智能移動設(shè)備的普及,移動端游戲已經(jīng)成為了游戲行業(yè)的主流類型,并成為主要的游戲市場。在多年的發(fā)展中,移動端游戲的質(zhì)量也在不斷提升。日前蘋果產(chǎn)品營銷副總在接受采訪時就表示,不用多久,iOS游戲就要與主機游戲平起平坐了。
蘋果產(chǎn)品營銷副總在最近一次采訪中表示,iPhone 和 iPad 游戲就要與主機游戲平起平坐了,而以往游戲主機通常是要超過移動設(shè)備的。蘋果產(chǎn)品營銷副總 Greg Joswiak 在接受 TechCrunch 采訪時表示,“他們正在將當(dāng)前的主機游戲移植到 iOS 平臺”。該蘋果高管特別提到了最新出現(xiàn)的兩款大熱“吃雞”游戲——“Fortnite”和“PlayerUnknwn's Battleground”。

Joswiak 表示,iPhone 和 iPad 硬件的快速迭代在其中起到了很大的作用。“每年我們都能夠提高我們可以為開發(fā)者帶來的技術(shù)。在行業(yè)還沒有意識到之前我們就已經(jīng)讓他們震驚了。這些游戲的完整游戲體驗已經(jīng)讓人們驚喜不已了。”

Joswiak 還提到 iOS 是游戲開發(fā)者的首要目標平臺,其一致性要好于安卓平臺。“我們?yōu)殚_發(fā)者帶來一個同質(zhì)化的用戶基礎(chǔ),90% 的設(shè)備都使用最新的 iOS 版本”。意思就是說安卓的軟件和硬件碎片化問題嚴重,開發(fā)者在 iOS 平臺開發(fā)游戲可以更游刃有余。


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iOS游戲與主機游戲

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