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專訪凱傲互動張鈺:贏在創(chuàng)新 勝于用戶

  • 2025-04-26 20:17
  • 來源:福連娛樂
  • 作者:佚名
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  現(xiàn)如今,如果問及每個互聯(lián)網(wǎng)用戶“上網(wǎng)都在做什么”時,絕大多數(shù)人回回答“買東西”、“玩游戲”、“看資訊”或者“聊天交友”。這看似簡單的四個詞匯,正包羅了時下互聯(lián)網(wǎng)近乎所有內(nèi)容。試想一下,如果有一天,以上四項全部匯聚為一款產(chǎn)品,會給你帶來怎樣震撼?今日,我們有幸請到了被譽為“IT新界開拓者”——凱傲互動運營總監(jiān)張鈺先生,與我們分享他的“開拓心得”。

  記者:張鈺先生,您好!很高興您能在在百忙之余接受我們的訪問,能否先跟大家打個招呼呢?

  張鈺:大家好,我是北京凱傲互動運營總監(jiān)張鈺。目前,主要負(fù)責(zé)公司旗下產(chǎn)品的相關(guān)運營工作。

  記者:在網(wǎng)博會和前不久的“證監(jiān)會”中,我們已經(jīng)對凱傲互動有了不少的了解,是一家從整體實力到團隊都非常優(yōu)秀的公司。那么您能否介紹一下您現(xiàn)在負(fù)責(zé)公司旗下哪些產(chǎn)品的運營工作呢?

  張鈺:目前,公司主要將側(cè)重點放在一座集合了“電子商務(wù)”、“網(wǎng)絡(luò)游戲”、“新聞資訊”、“SNS社區(qū)互動交友平臺”在內(nèi)的大型公共平臺。你可以叫它——“游購網(wǎng)”。

  記者:在很多采訪之前,我還是覺得能挖掘一些內(nèi)幕的,但是這次我卻找不到對于“游購網(wǎng)”過多的資料,您能否為我和廣大互聯(lián)網(wǎng)用戶介紹一下“游購網(wǎng)”呢?我相信很多互聯(lián)網(wǎng)用戶和我一樣都對“游購網(wǎng)”充滿了無限好奇的呢。

  張鈺:游購網(wǎng)是以面向廣大互聯(lián)網(wǎng)用戶的“全球首家社區(qū)互動型虛擬物品交易平臺”。因為現(xiàn)在產(chǎn)品還未上線,所以很多內(nèi)容無法透露給你。

  記者:哈哈,理解理解,神秘感往往更讓人充滿期待的!那么,問您一個專業(yè)問題,您是如何看待過去、現(xiàn)在和未來國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)市場?

  張鈺:我能打一個比方么?

  記者:當(dāng)然可以。

  張鈺:幾年前,國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)市場猶如一只盛著半杯清水的玻璃杯;現(xiàn)在,這只玻璃杯里除了清水之外,還加了牛奶、咖啡、伏特加、朗姆酒和具有中國特色的茶,甚至還有一部分沉淀的雜質(zhì);如果可以時刻清理雜質(zhì),同時加入各種誘人輔料,那未來的國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)市場,將會是一杯味道香醇、讓人回味無窮的雞尾酒佳釀。

  記者:這個比喻非常有意思!那您覺得您口中描述的這杯“佳釀”還需要什么?如果是您親自調(diào)制這杯酒的話,您會如何去做?

  張鈺:我或許會準(zhǔn)備一只既可以用作調(diào)和、又可以用作鮮艷色彩裝飾的斑斕羽翎吧。

  記者:看似充滿感性的話里,不僅能感受到您對互聯(lián)網(wǎng)的那份熱愛,還潛移默化的流露出您的才智和領(lǐng)導(dǎo)氣息,不虧被大家稱為“IT新界開拓者”!

  張鈺:呵呵,或許只是思考的方式不同,對環(huán)境的看法不同罷了。

  記者:有一個問題一直想問您,為什么大家會稱您為“IT新界開拓者”?您是不是發(fā)現(xiàn)了什么未被大家察覺的互聯(lián)網(wǎng)重要元素了呢?

  張鈺:隨著互聯(lián)網(wǎng)在國人生活、工作、休閑之余占據(jù)的比例日益增加,互聯(lián)網(wǎng)的市場前景也越來越被人期待,很多人都盲目的開始跟風(fēng)做投資、做產(chǎn)品、做市場、做項目,盡管產(chǎn)品品質(zhì)非常不錯,但實際收獲的結(jié)果大都不盡如人意。當(dāng)然,為了發(fā)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)市場現(xiàn)階段存在的關(guān)鍵因素和隱患,我和我的團隊花費了將近半年的時間去做產(chǎn)品分析和市場調(diào)研。在結(jié)合了多達(dá)上萬個案例后,最終發(fā)現(xiàn)了一個非常關(guān)鍵的因素——產(chǎn)品創(chuàng)新與用戶體驗。

  記者:產(chǎn)品創(chuàng)新與用戶體驗?您能否就這一話題為我和廣大互聯(lián)網(wǎng)用戶分享一下心得呢?

  張鈺:首先,我們需要了解產(chǎn)品創(chuàng)新和用戶體驗的重要性。一款優(yōu)秀互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品要想有市場、有成績,就必須要遵循互聯(lián)網(wǎng)乃至整個商業(yè)的定律——用戶至上。只有了解到用戶需求,給予用戶最佳的用戶體驗,才能通過用戶為產(chǎn)品創(chuàng)造價值。在流程上,我們在確定自己產(chǎn)品品質(zhì)基礎(chǔ)上,首先要確定產(chǎn)品的核心用戶和大范圍內(nèi)的宏觀市場用戶。在篩選性價比最高的用戶后,還要通過一系列方式去穩(wěn)定這些用戶,這就涉及到下一個關(guān)鍵詞——“創(chuàng)新”?;ヂ?lián)網(wǎng)用戶的素質(zhì)逐漸提升,需求也越發(fā)苛刻和針對,只有不斷更新產(chǎn)品,做出符合用戶需求的產(chǎn)品特色,才能從根本上掌控用戶。就拿《魔獸世界》舉例——2003年,國內(nèi)乃至全球網(wǎng)絡(luò)游戲都是非常局限,內(nèi)心早已厭倦了當(dāng)時較為老套的互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)品,而暴雪將創(chuàng)新做到淋漓盡致,不僅首次大規(guī)模引入了“史詩背景”、“副本模式”、“團隊合作模式”、“技巧操縱”等眾多玩家從未體驗過的新鮮元素,極大調(diào)動起玩家的熱情,2008年年底《魔獸世界》已影響至全球,付費用戶高達(dá)1150萬;但是,2010年至2011年,《魔獸世界》的原始創(chuàng)新逐漸被用戶適應(yīng),《魔獸世界》的更新頻率和幅度大幅下降,直接影響用戶對《魔獸世界》的粘著度,這也正是國內(nèi)同時在線100萬到現(xiàn)在每天活躍用戶10萬的主要元素之一。這一切,正為我們說明了產(chǎn)品創(chuàng)新的重要性。

  記者:既然產(chǎn)品創(chuàng)新和用戶體驗都非常重要,那么兩者之間是什么關(guān)系?會不會出現(xiàn)本質(zhì)上的沖突呢?

  張鈺:當(dāng)然不會。對于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品而言,產(chǎn)品只有創(chuàng)新才可以帶來用戶關(guān)注,只有用戶才能帶來創(chuàng)造用戶體驗;有了用戶體驗,我們才能發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品本身的局限性和劣勢,一方面提升產(chǎn)品品質(zhì),一方面開始更高層次更符合用戶的創(chuàng)新,從而帶來更多的用戶,這是一個非常良性的循環(huán)過程,也是能從根本上提升產(chǎn)品品質(zhì)的中原決定因素。

  記者:看來張鈺先生已經(jīng)將這一套理論運用自如了。那么在您現(xiàn)在的工作之中是不是已經(jīng)使用這套理論開展工作了呢?

  張鈺:是的,在“游購網(wǎng)”研發(fā)初期,就以創(chuàng)新和用戶體驗為兩大主線,為產(chǎn)品在架構(gòu)搭建和內(nèi)容填充上給予了非常明確的指導(dǎo)。

  記者:現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)市場中,像凱傲互動和“游購網(wǎng)”這樣的公司團隊越來越值得我們?nèi)プ鹁戳恕?/strong>

  張鈺:因為,我常常用一句話時刻提醒自己——“產(chǎn)品的成功取決于用戶體驗,完美的用戶體驗來自不斷創(chuàng)新。”同樣,我也希望越來越多的朋友能在互聯(lián)網(wǎng)市場中開拓出屬于自己的一個世界!

  記者:嗯,我會將您的希望傳遞給所有關(guān)注我們的朋友!

  張鈺:謝謝。

  記者:很榮幸凱傲互動運營總監(jiān)張鈺先生接受我們的采訪!祝凱傲互動和“游購網(wǎng)”在“IT新界開拓者”——張鈺的帶領(lǐng)下,取得輝煌的成績!

  張鈺:謝謝,也祝你工作順利。

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責(zé)任編輯:佚名

標(biāo)簽:

凱傲互動張鈺

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