各大高校邀請各界名流前來講座已非新鮮,視野開闊的社會精英也成為著大學(xué)生看世界的肩膀。能受邀到北京大學(xué)這類頂尖名校中演講的,更多是學(xué)術(shù)界的一眾傳奇人物。
故宮的“守護者”,故宮博物院院長單霽翔來到燕園,為北大的同學(xué)們演說文化與互聯(lián)網(wǎng)所擦碰出的火花。有些特別的是,這場講座是由國民手游《王者榮耀》牽頭舉辦,邀請單院長共同參加,《王者榮耀》制作人李旻也到場進行了演講。

北大講座現(xiàn)場
李旻的演講一定程度上可以視為這次活動的提綱挈領(lǐng):曾受到信息不暢和包裝滯后的影響,很多優(yōu)秀傳統(tǒng)文化內(nèi)容一直不為人所知、甚至隨風(fēng)而逝;但在互聯(lián)網(wǎng)的聯(lián)接和時新視角的包裝下,傳統(tǒng)文化揭示了更迷人的一面。無論是《我在故宮修文物》還是名家的歷史新解,無不展示著傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代科技、現(xiàn)代元素所結(jié)合后的潛力。
李旻謙遜地表示今天來北大是“當(dāng)學(xué)生,聽單老師講課”,但無可否認(rèn)的是,他背后的《王者榮耀》以及他所代表的天美工作室群和他所在的騰訊,都是將科技與傳統(tǒng)文化融合的佼佼者。本次演講,從一定意義上來說,是《王者榮耀》在成為“大眾了解歷史文化的新觸點”路途中的一次小結(jié)。
《王者榮耀》聯(lián)合故宮“網(wǎng)紅”院長共赴北大講座
“大眾了解歷史文化的新觸點”,這已不是李旻第一次表達《王者榮耀》的文創(chuàng)愿景。在去年的8月18日,《王者榮耀》就曾舉辦一場文創(chuàng)共生發(fā)布會。在那次會上,李旻便以“連接傳統(tǒng)文化,打造時代IP”進行了主題分享。打造“大眾了解歷史文化的新觸點”在那次分享中便已清晰提出,而《王者榮耀》在文化創(chuàng)新道路上的探索,一直未曾止歇。
而本次,制作《王者榮耀》的天美工作室更是與故宮博物院院長單霽翔在一起,共赴北大為學(xué)生講“傳統(tǒng)文化和現(xiàn)代科技的結(jié)合”。單院長是我國文化創(chuàng)新的先鋒人物,用互聯(lián)網(wǎng)的方式,讓故宮從深宅老院中大方走出,以開放、自然的姿態(tài)得到更多年輕人的喜愛與認(rèn)可。
他用現(xiàn)代方式演繹明清帝王畫像,讓故宮歷史通過網(wǎng)絡(luò)進入公眾視野。他推進的《我在故宮修文物》,豆瓣評分9.4,成為全國紀(jì)錄片第一。刷爆朋友圈的明成祖Rap、“朕知道了”紙膠帶等傳統(tǒng)文化新產(chǎn)品在互聯(lián)網(wǎng)上飛速傳播,越來越多的人以“網(wǎng)紅”文創(chuàng)產(chǎn)品為契機了解傳統(tǒng)文化。

我在故宮修文物紀(jì)錄片
單院長以今說古,而《王者榮耀》以古鑒今。站在不同立場,從不同方向?qū)鹘y(tǒng)文化和現(xiàn)代科技進行結(jié)合。李旻在演講中也對《王者榮耀》未來的游戲+文化探索表明了態(tài)度。他表示將推出更多的文化創(chuàng)新產(chǎn)品和校園文化活動,并在近期就會上線備受期待的《王者歷史課》第二季內(nèi)容。

王者歷史課歷史講師——紀(jì)連海
而《王者歷史課》第二季的整體定調(diào)將不僅著眼于延續(xù)對于歷史文化的普及和傳播,更會聚焦于歷史故事給現(xiàn)在的年輕人帶來的正向價值觀引導(dǎo),做到“以古鑒今、以典說新”。
除了在線上播出,《王者歷史課》第二季的影響力還會向線下延展。如開展《王者歷史課》文化名家的文化大講座等形式,都將全方位地為高校學(xué)生群體提供更高層次的文化生活。
作為游戲廠商,《王者榮耀》何以頻頻得到主流文化圈的支持
根植于《王者榮耀》國民級手游的地位和其衍生的巨大影響力,讓《王者榮耀》對歷史文化的創(chuàng)新與傳承能為廣大受眾所知。但只有影響力是遠遠不夠的,年輕的一代有自己的判斷力,有自己的審美觀,想做傳統(tǒng)歷史文化的傳道者,首先要對歷史文化保有一顆敬畏之心。
事實上,《王者榮耀》作為國民手游,似乎有點低調(diào)的過分。畢竟北大的燕園再大,也裝不下整個北大的學(xué)子,能在現(xiàn)場聽到單院長講座的注定只是少部分人。而單院長在演講中,也表達著這樣的觀點:做傳統(tǒng)文化的傳播,最重要的還是踏實。

單霽翔院長北大講座
對傳統(tǒng)文化心存敬畏,對文化傳承方式上敢于銳意進取。這可能是單院長所希望看到在傳統(tǒng)文化傳承上所表現(xiàn)出的態(tài)度。而《王者榮耀》不論是在眾多的線下講座,還是在《王者歷史課》的舞臺之上,能頻頻得到來自主流文化圈的支持,可能更多的,就是因為它有著端正的態(tài)度。
不積跬步無以至千里,《王者榮耀》在文化創(chuàng)新上走的不快卻相當(dāng)踏實。但長路漫漫、文化璀璨,留給《王者榮耀》未來要用雙腳丈量的路,還有很長。
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王者榮耀北大歷史課
故宮網(wǎng)紅院長

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