俗話說金三銀四是職場員工跳槽的定律,近期業(yè)內(nèi)人士傳言,阿里游戲正在大規(guī)模挖角其他游戲公司,其中網(wǎng)易某游戲項(xiàng)目組員工稱整個部門都收到阿里游戲發(fā)來的信息。
挖角行動從收購簡悅開始,大量員工被獵頭和阿里游戲聯(lián)系
據(jù)知情人士透露,自收購簡悅,獲取自研能力和成熟游戲產(chǎn)品之后,阿里游戲的重心開始向自研轉(zhuǎn)移,并啟動了大規(guī)模的挖角計劃,其中網(wǎng)易是主要目標(biāo)。
2025年9月,阿里全資收購由網(wǎng)易前COO詹鐘暉創(chuàng)立的廣州簡悅,成立獨(dú)立游戲事業(yè)群。此后,阿里游戲開始通過獵頭和原網(wǎng)易COO詹鐘輝的關(guān)系,說服原《天諭》美術(shù)總監(jiān)、《創(chuàng)世西游》主美術(shù)費(fèi)劍鋒已在春節(jié)前加入阿里游戲,任美術(shù)中心的負(fù)責(zé)人,向詹鐘輝匯報。
與費(fèi)劍鋒同期跳槽至阿里游戲的還有多名來自《天諭》和網(wǎng)易游戲其他項(xiàng)目組的核心員工。
此外,據(jù)脈脈“職場真相”的評論區(qū)中數(shù)名匿名的網(wǎng)易員工稱,近期已被多個獵頭聯(lián)系,建議其去阿里游戲就職,其中一名員工表示,“阿里游戲給我們部門每個人都發(fā)了信息。”
詹鐘暉
加入阿里游戲之前,詹鐘輝曾公開表示與丁磊“方向不合”
廣州簡悅于2011年成立,主營業(yè)務(wù)為網(wǎng)絡(luò)游戲及引擎的研發(fā)和優(yōu)化。公司三位聯(lián)合創(chuàng)始人詹鐘暉、陳偉安和吳云洋,均是中國網(wǎng)游領(lǐng)域的資深人士。
其中詹鐘暉曾任網(wǎng)易公司COO及《大話西游2》、《夢幻西游》等游戲的執(zhí)行制作人;陳偉安為原網(wǎng)易副總裁,曾負(fù)責(zé)《魔獸世界》、《星際爭霸2》等產(chǎn)品運(yùn)營;吳云洋(云風(fēng))是《大話西游2》、《夢幻西游》等自研項(xiàng)目的主力開發(fā)者。
詹鐘暉于1999年10月加入網(wǎng)易公司,2001年4月加入在線游戲事業(yè)部,并于2006年5月被任命為網(wǎng)易聯(lián)合首席運(yùn)營官。2011年5月15日,詹鐘暉帶領(lǐng)云風(fēng)、陳偉安等人離職創(chuàng)立簡悅游戲。

關(guān)于離職原因,詹鐘暉曾在采訪中表示,“我就是被趕出來的,當(dāng)我和丁磊在方向上有分歧,結(jié)局只能是我離開。”
和詹鐘輝一同出走的云風(fēng)在2011年從網(wǎng)易離職之后,曾在個人博客中表示,wding(丁磊)有許多缺點(diǎn),之所以能成為CEO,多是因?yàn)榫哂?ldquo;領(lǐng)袖氣質(zhì)”。
這種領(lǐng)袖氣質(zhì)在某些時候使網(wǎng)易內(nèi)部缺乏民主,公司進(jìn)入到一個封閉、缺乏遠(yuǎn)見的狀態(tài),人事關(guān)系也不如小規(guī)模時簡單。懶散的人越來越多,開發(fā)效率低下,技術(shù)保守。
云風(fēng)稱,自己和詹鐘輝都是理想主義且固執(zhí)的人。在2011年前后,時任COO的詹鐘輝想在制度上改造公司,各個流程、職能更為專業(yè)化,丁磊也想,但思路上出現(xiàn)沖突,最終只有CEO能留下。

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責(zé)任編輯:未知
阿里游戲挖角同行
網(wǎng)易游戲員工收獵頭信

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