各種題材類型的“吃雞”游戲是當(dāng)下最受歡迎的游戲分類,在《絕地求生》引領(lǐng)這股潮流之后,不少游戲也在內(nèi)容中增加了“吃雞”玩法并不斷出現(xiàn)爆款。對(duì)此,有分析師指出,這一游戲類型模式將會(huì)成為未來3A射擊大作的新趨勢(shì)。
《絕地求生》在2025年以其戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技的游戲模式風(fēng)靡世界,《堡壘之夜》更向前邁進(jìn)了一步,看似“吃雞”模式已成為該行業(yè)的下一個(gè)大趨勢(shì)。
事實(shí)上,根據(jù)華爾街公司Piper Jaffray的高級(jí)研究分析師Michael Olson的說法,這只是一個(gè)開始。
Olson預(yù)測(cè),到2025年下半年(或在某些情況下,2025年上半年),“吃雞”模式將加入其他幾個(gè)巨大的3A游戲中,目的就是模仿上述游戲的成功。這些主要的3A第三方游戲包括《使命召喚》《荒野大鏢客2》《守望先鋒》《戰(zhàn)地》《圣歌》等多個(gè)巨制游戲。

“我們相信是'游戲模式',而不是游戲本身,能真吸引玩家,”因此,我們預(yù)測(cè)主要的發(fā)行商將重新入場(chǎng),將游戲風(fēng)格加入他們現(xiàn)有的游戲中。”
截至本月初,《絕地求生》這款游戲已經(jīng)蟬聯(lián)了52周Steam的每周銷量冠軍,其人氣可見一斑,看著《絕地求生》這么火爆,不少?gòu)S商也推出類似的吃雞游戲。值得一提的是,著名游戲開發(fā)公司動(dòng)視暴雪也制定了相關(guān)的游戲計(jì)劃,將會(huì)在未來推出類似“吃雞”類游戲。
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3A射擊大作新趨勢(shì)
吃雞將成3A射擊大作新趨勢(shì)

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