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游戲網(wǎng)專訪祥維科技CEO王勇

  • 2025-05-29 20:19
  • 來源:福連娛樂
  • 作者:狼哥
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  MoBan5對祥維科技CEO王勇進(jìn)行了專訪。



  07073狼哥:很高興今天能采訪到您,您在游戲行業(yè)做了很久,而祥維科技科技也有包括《魔神戰(zhàn)記》在內(nèi)的多款產(chǎn)品,做網(wǎng)頁和移動端這種“快捷”游戲一直是公司所擅長的,對互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展的大體方向您如何看?

  王勇:最近,特別的今年,我們看到移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展非常迅速,我們現(xiàn)在也投入了更多的資源和力量在移動端的研發(fā)。在我看來,移動端用戶群相比于傳統(tǒng)的客戶端、網(wǎng)頁端,市場更大。我認(rèn)為這些用戶是“瘋狂”性質(zhì)的用戶。我們傳統(tǒng)的玩《傳奇》的、玩《魔獸世界》的、玩《DOTA》的、玩《英雄聯(lián)盟》的,現(xiàn)在都開始玩手機(jī)游戲,隨著智能機(jī)設(shè)備的增長普及,用戶每年是數(shù)以億計的增長,而且我估計這樣的增長會持續(xù)兩到三年,而三年之后可能會進(jìn)入下一代的換代。

  iPhone的出現(xiàn)影響了大家的生活方式,不管是應(yīng)用還是游戲——游戲這塊我認(rèn)為是現(xiàn)在最火的移動方面的一個類型,變現(xiàn)能力非常強(qiáng)。用戶可以分幾類:一種是通過客戶端、網(wǎng)頁端的用戶進(jìn)入到移動端來的;第二種是還有很多之前沒有玩過游戲的用戶,通過微信等工具進(jìn)入手機(jī)端游戲;第三種也屬于骨灰級的用戶,但是跟一般的PC用戶不同,他們是掌機(jī)和家用機(jī)用戶,目前手機(jī)游戲的表現(xiàn)已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了掌機(jī)的表現(xiàn)——可能唯一不好解決的是電池問題,不過目前也有很多的可行的解決方案。這塊用戶也是一個非常龐大的用戶群,比如《王者之劍》、《時空獵人》這種動作類的、格斗類的游戲,他們是非常喜歡的??梢哉f移動游戲的發(fā)展空間非常大,因?yàn)樗挠脩艋鶖?shù)比以前任何一個群體的基數(shù)都要大。根據(jù)不同的用戶類型我們可以做出很多不同的應(yīng)用。

  07073狼哥:王總剛才已經(jīng)對移動互聯(lián)網(wǎng)的用戶做了一個細(xì)分,同時也表現(xiàn)出了您對這個市場的看好。您作為重慶游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟的理事長,對于這個行業(yè)的從業(yè)人員情況您怎么看?

  王勇:就我們的從業(yè)人員而言,大家正在適應(yīng)這個變革。變化的過程是痛苦的,但是也是必須要承受的,因?yàn)槲覀儽仨氁m應(yīng)整個行業(yè)的發(fā)展。從去年到今年可以看到一個發(fā)展方向,行業(yè)已經(jīng)發(fā)生了一個180度的轉(zhuǎn)變。比如去年,游戲公會大部分是頁游公會,而今年,這些公會已經(jīng)沒有了什么聲音,都變成了手游公會。面對這樣的變化,我們自己必須做出調(diào)整。我們要考慮如何適應(yīng)市場,我們的內(nèi)容必須適合目標(biāo)群體,這一塊的轉(zhuǎn)變很重要。

  我們之前的網(wǎng)頁游戲用戶和現(xiàn)在移動游戲用戶的區(qū)別是什么?我體會最深的一點(diǎn)是現(xiàn)在移動游戲用戶付費(fèi)的高峰期居然是晚上十二點(diǎn)鐘。這個時間也是在線人數(shù)最活躍的時候。但對于頁游來說,這個時間基本上人很少。頁游是八九點(diǎn)鐘到高峰,十一點(diǎn)基本上已經(jīng)跌倒谷底了。

  07073狼哥:您的意思是說我們要適應(yīng)市場的轉(zhuǎn)變,也要適應(yīng)用戶習(xí)慣的轉(zhuǎn)變。

  王勇:對。如果在設(shè)計游戲的時候把活動時間定在沒有活躍用戶的時間段是肯定不行的,而十二點(diǎn)的時候,我們還要專門為用戶做活動。

  07073狼哥:王總對我們的用戶有一個考量,對行業(yè)也有獨(dú)特的見解,您加入重慶游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟是否和您對這個行業(yè)的理解有關(guān)呢?

  王勇:我認(rèn)為不管是我們聯(lián)盟還是一個企業(yè),領(lǐng)導(dǎo)都是非常重要的。我加入聯(lián)盟的原因,一方面是從業(yè)務(wù)方面來看,我們的企業(yè)在重慶是做得最好的;第二是我認(rèn)為我個人對于產(chǎn)品和用戶的把握還是有一定的前瞻性的。我希望我的一些經(jīng)驗(yàn)?zāi)軌蚪o聯(lián)盟里的兄弟提供幫助。我現(xiàn)在除了在重慶之外也在成都成立了公司,目的也是為了得到更多的資源了解更多的信息。這些資源和信息我也會帶回來分享給聯(lián)盟。希望我做的這些事情,能夠推動重慶的游戲行業(yè)的發(fā)展。

  目前,重慶的這個行業(yè)還是相對落后的,我最深的感覺就是信息閉塞,資源匱乏,這是重慶游戲行業(yè)的軟肋。我們有很多人才,很想把事情做好,但在大方向的把握上,還是欠缺一點(diǎn)。

  07073狼哥:據(jù)我了解,您本人也是重慶人,您如此看中重慶,更多的是您的故鄉(xiāng)情結(jié)還是看重了重慶的發(fā)展?jié)摿Γ?/p>

  王勇:其實(shí)這兩者都有關(guān)系。作為重慶人我本身還是非常希望重慶的游戲行業(yè)有更大的發(fā)展的。但有時候我認(rèn)為這種發(fā)展需要借力,靠自己從零開始一步步走可能會比較辛苦。在這方面我也想盡自己的一點(diǎn)力。家鄉(xiāng)情結(jié)是必不可少的。

  除此之外,重慶也還是有自己的優(yōu)勢的。之前我提到了它有很多弱點(diǎn),但同時它也有很多優(yōu)點(diǎn)。在人員方面,流動性比較少,非常適合做研發(fā)。而且大家的干勁非常足,很有團(tuán)隊意識。雖然這里的土壤不太肥沃,但大家就像夾縫中生長的小草一樣,都有非常強(qiáng)烈的夢想,他們會頑強(qiáng)的生存下去。

  07073狼哥:我們祥維科技本身是做研發(fā)的,而且您也說了重慶比較適合做研發(fā),但是威樂是媒體,您認(rèn)為媒體在這邊有什么樣的優(yōu)勢?

  王勇:在重慶做媒體很苦,但是有一點(diǎn),我們最大的好處是可以真正做事情,可以給玩家?guī)韮r值。我們不會做一些很浮夸的東西,我們所關(guān)注的是用戶的需求,做滿足他們需求的東西。我們的思路就是一心一意做產(chǎn)品,一心一意做服務(wù)。這是我們的一個理念。

  07073狼哥:對于未來一兩年,公司有怎樣的想法?游戲方面有什么產(chǎn)品計劃?媒體方面發(fā)展路線是什么?

  王勇:媒體這塊就不用多說了,總而言之就是“繼續(xù)做該做的事情”。游戲這塊,現(xiàn)在很多大佬們都在說“紅海”、“血海”、“火海”,但是我認(rèn)為目前仍然有很多的市場空白。雖然成都有700家創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊,但我們的市場足夠大,而手游的生命周期又相對較短,所以對于產(chǎn)品會有很大的需求。不像端游可能會有幾款產(chǎn)品一統(tǒng)江湖,手游這方面應(yīng)該是百花齊放的態(tài)勢。剛才我也說了,我們的用戶基本分為三大塊,而這三大塊還可以繼續(xù)劃分,可以分出很多的細(xì)分市場,就看你怎樣去找這個細(xì)分市場。你能找到適合你的產(chǎn)品,適合你的團(tuán)隊,找到你的用戶,這樣你的產(chǎn)品就會是成功的。

  做手游不要求大,而要做“小而美”,拒絕“大而全”。我們要深挖用戶,因?yàn)檫@塊蛋糕真的很大。我們只要做好其中一塊就好。

  我們公司之后做事情都圍繞兩個點(diǎn),第一個就是現(xiàn)在比較火的卡牌。卡牌游戲比較適合中輕度的玩家,為什么卡牌這么火?是因?yàn)樗谋憩F(xiàn)形式和玩法非常適合現(xiàn)在的移動端,適合用戶的審美。之前很多人在唱衰卡牌,但我個人覺得他會是一個長期一直存在的游戲類型,會存在十年——日本的卡牌游戲就已經(jīng)存在了十年?,F(xiàn)在可以看到的,從最早的《智龍迷城》,到《萌江湖》,再到后面的《戰(zhàn)江湖》我們可以把玩法分成多種類型。比如《百萬亞瑟王》是回合RPG的,《初音》則是銀月游戲。卡牌下面也有很多細(xì)分的類型,一定會一直存在下去。

  還有一種產(chǎn)品就是比較中度和重度的,需要操作的產(chǎn)品,就像《時空獵人》這種,后續(xù)還會有很多產(chǎn)品出來。為什么我對這樣的游戲類型非??春??因?yàn)槲抑笆亲鼍W(wǎng)吧的,對于傳統(tǒng)游戲的發(fā)展其實(shí)有很深刻的理解。說到街機(jī)這塊,雖然發(fā)展了幾十年,但還是不斷有大作出來。為什么玩家能夠繼續(xù)去玩?因?yàn)檫@樣的游戲需要技巧,需要提升,玩家的粘合度就會很高。這就像玩家玩掌機(jī)的感覺。這種類型的游戲在手機(jī)上會是獨(dú)立發(fā)展的分支,會有越來越多的大作出現(xiàn)。我們也會把很多的街機(jī)大作移植到手機(jī)端,或者說作為一個參考。

  07073狼哥:也就是說還有很多的玩家對自己的操作技巧和游戲能力有訴求?

  王勇:對,特別是85后的年輕人,有很多潛在需求。但這樣的產(chǎn)品在手機(jī)游戲行業(yè)里還是相對較少,因?yàn)樗麑τ谡麄€團(tuán)隊的制作要求還是比較高的。但是這塊一定是我們未來發(fā)展的一個方向。

  這也就相當(dāng)于我們把手機(jī)游戲進(jìn)行了二次細(xì)分,今后的產(chǎn)品研發(fā)都針對這兩個細(xì)分方向進(jìn)行。

  07073狼哥:最后,能不能透露下什么時間可以看到祥維科技的新產(chǎn)品?

  王勇:卡牌類的,《英雄聯(lián)萌》將于12月10日與廣大玩家見面,會在8個安卓平臺進(jìn)行不限號測試。另一款動作類的游戲?qū)⒃诿髂甑亩路萃瞥觥?/p>

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