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專訪久趣副總裁孫賢軍談《破壞神》

  • 2025-05-29 20:19
  • 來源:福連娛樂
  • 作者:尚文
  • 閱讀:

  專訪人物:孫賢軍

  公司職務(wù):久趣副總裁

  相關(guān)游戲:破壞神

專訪人物:孫賢軍公司職務(wù):久趣副總裁相關(guān)游戲:破壞神

  07073記者:孫總你好,《破壞神》聽名字有點西式的,卻是一款封神洪荒題材的游戲,選擇這樣的游戲名字想表達這款游戲哪些核心內(nèi)容呢?

  回答:在這款游戲中,我們效仿了傳世經(jīng)典之作《Diablo》系列的風(fēng)格,為了吸引更多的暗黑迷們的加入,這是我們?nèi)∶麨槠茐纳竦牡谝粚雍x;第二層含義是暗指劇情中主人公的身份,他將伴隨玩家的成長,最終脫變成一名擁有破壞之力的戰(zhàn)神。

  07073記者:為什么會選擇做一款洪荒暗黑風(fēng)格的網(wǎng)頁游戲,這款《破壞神》在戰(zhàn)斗方面又什么特別的設(shè)定呢?

  回答:簡單概括地說,人物技能的自由組合與派系技能之間的屬性相克是本作一大特色。在游戲中玩家將擁有一共三種不同派系的技能,每一個派系的技能都有相應(yīng)的派系屬性,屬性之間存在抵抗與克制的關(guān)系,另外有些技能還有破防的屬性,這都為玩家考慮技能加點時增添了策略因素。

  07073記者:這款游戲一個什么主線劇情來引導(dǎo)玩家深入到游戲之中的?

  回答:玩家在故事中扮演一名由盤古之心轉(zhuǎn)化成的魔人,自幼被魔尊波旬撫養(yǎng)長大,為的是日后輔佐魔尊統(tǒng)一三界,聚集盤古之力,他在聽命于魔尊征討十二魔神的過程中逐漸認(rèn)識到了自己的真實身份,決心要反抗波旬。

  07073記者:在玩法上主要突出了哪些系統(tǒng),這些系統(tǒng)的特色之處有著怎樣的精心設(shè)計呢?

  回答:我們在玩法上突出了裝備系統(tǒng),副本系統(tǒng)還有PVP領(lǐng)地爭奪戰(zhàn)。裝備系統(tǒng)共分為強化、繼承與鑲嵌,裝備的嵌魂,嵌魂所需的靈魂來自于靈山系統(tǒng),我們在靈山系統(tǒng)中做了快捷方便的設(shè)置,使得玩家在挑選魂魄時候能夠更加快速地完成這個過程,另外通過背包與強化界面也能直接完成魂魄相關(guān)的操作。

  PVP領(lǐng)地爭奪戰(zhàn),是集合策略、協(xié)同作戰(zhàn)與暢快廝殺于一身的玩法,不同領(lǐng)地之間的等級與守護者的強度會決定玩家公會組織的行動目標(biāo)。

  07073記者:《破壞神》是一款自主研發(fā)并運營的游戲,會考慮聯(lián)運等其他的市場化方式嗎?

  回答:目前我們希望先將游戲投放到市場自己運營,聯(lián)運等其他市場化方式會在以后有所考慮。

  07073記者:目前這款游戲的完成度如何,什么時候能進行公開的測試和玩家見面?

  回答:游戲的研發(fā)工作已經(jīng)接近尾聲,我們還在繼續(xù)優(yōu)化細節(jié)與體驗.我們將于11月28日10:00進行游戲刪檔封測。

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