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專(zhuān)訪《傲劍2》主程序閻宇

  • 2025-05-29 20:19
  • 來(lái)源:福連娛樂(lè)
  • 作者:佚名
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  由哥們網(wǎng)出品的動(dòng)作武俠頁(yè)游《傲劍2》,將于3月27日開(kāi)啟百服盛典。根據(jù)游戲曝光的資料,本次盛典《傲劍2》將重心放在了一個(gè)“新”字上,不僅開(kāi)放了全新的地圖和場(chǎng)景,更推出了眾多嶄新的系統(tǒng)和玩法。今天,我們特別邀請(qǐng)到《傲劍2》主程序閻宇先生,請(qǐng)他來(lái)為我們講解百服盛典全新內(nèi)容。

  記者:您好,這次《傲劍2》的新版本的“新”主要體現(xiàn)在哪些方面呢?

  大家好,我是《傲劍2》主程閻宇,很高興能夠與大家見(jiàn)面?!栋羷?》自誕生以來(lái)便以“創(chuàng)新”作為根本理念,創(chuàng)造出了“新輕功”、“江湖絕學(xué)”等特色玩法,獲得了玩家的一致好評(píng)。而本次百服盛典中,我們也依然堅(jiān)持“新”理念,打造出多層次畫(huà)面效果、提升了同屏能力,并引入物理加速引擎、場(chǎng)景互動(dòng)體系等先進(jìn)技術(shù),對(duì)游戲的整體技術(shù)構(gòu)架做出了重大革新。

  在此基礎(chǔ)上,我們?yōu)橥婕規(guī)?lái)了嶄新的場(chǎng)景地圖、全新的坐騎系統(tǒng)、新組隊(duì)挑戰(zhàn)模式以及PVP爭(zhēng)霸賽等內(nèi)容,相信定能夠在3月27日百服盛典之際帶給玩家不一樣的武俠體驗(yàn)。

  記者:這次版本在技術(shù)上有什么新意,在游戲中的具體體現(xiàn)有哪些呢?

  本次,我們?cè)陟柟淘泻诵募夹g(shù)體系的基礎(chǔ)上,將Stage 3D引擎同F(xiàn)lash引擎相互融合,令游戲的畫(huà)面效果更加突出,擁有了不輸于客戶(hù)端網(wǎng)游的同屏顯示能力。同時(shí),我們還率先嘗試并推出了“多層次畫(huà)面效果”設(shè)定,使玩家可以根據(jù)自己的電腦配置自由調(diào)節(jié)游戲特效和分辨率,令整個(gè)操作畫(huà)面更加平衡與流暢。

  具體而言,玩家可以在闖蕩新江湖的過(guò)程中身臨其境地感受陽(yáng)光照射、光影移動(dòng)、清水流淌等畫(huà)面特效,甚至可以體驗(yàn)到白天黑夜的交替變化,這種視覺(jué)上沖擊對(duì)玩家來(lái)說(shuō)應(yīng)該是相當(dāng)享受的。另外,玩家在參與PVE、PVP戰(zhàn)斗的時(shí)候還可以獲得革新技術(shù)的支持,無(wú)論是施展輕功、釋放技能,還是打斗PK、武功演繹,都可以更加完美地從游戲界面中呈現(xiàn)出來(lái)。

  記者:《傲劍2》是否開(kāi)放新地圖,這些新地圖又有什么不一樣的地方呢?

  地圖,是游戲的重要組成部分,構(gòu)成了游戲的整個(gè)虛擬世界,不僅為玩家提供了龐大的冒險(xiǎn)區(qū)域,還使得整個(gè)游戲劇情能夠更加真實(shí)的展現(xiàn)在玩家面前。秉承“玩家至上”的根本理念,我們通過(guò)各種渠道收集玩家們的建議和意見(jiàn),力求把用戶(hù)對(duì)于新地圖的設(shè)想和期望融入到游戲的后續(xù)研發(fā)當(dāng)中。例如,我們將在新版《傲劍2》的桃花島地圖中加入“黃老邪陣法”、“桃源迷蹤秘境”等設(shè)定,豐富了原有地圖的可玩性。

  除了原有地圖之外,我們還打造出新地圖——皇宮校場(chǎng)。在這一地圖中,玩家將有機(jī)會(huì)觸發(fā)隱藏的“破環(huán)場(chǎng)景”功能,無(wú)論是石壁、花卉,還是城墻、宮殿,都可以在你的攻擊之下呈現(xiàn)出“被破壞”的效果。試想一下,玩家在一個(gè)塵土飛揚(yáng)、亂石穿空的場(chǎng)景中PK,那是一件多么爽快的事呀!

  記者:在PVP玩法上,有增加了什么玩法嗎?能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)什么體驗(yàn)?zāi)兀?/strong>

  在PVP玩法上,我們引入了“晉級(jí)賽”這一概念,沿襲正邪大戰(zhàn)、3V3跨服戰(zhàn)等經(jīng)典PVP對(duì)決的技術(shù)理念和經(jīng)驗(yàn),把匹配合理性、戰(zhàn)斗平衡性等問(wèn)題解決得更為完善。而首屆比武大會(huì)便是在此基礎(chǔ)上誕生的。為此,我們通過(guò)精心的技術(shù)設(shè)計(jì),將足球世界杯中的分組淘汰賽模式運(yùn)用到論劍比拼當(dāng)中,使玩家可以在1V1擊敗對(duì)手后成功晉級(jí)下一輪的爭(zhēng)奪,體驗(yàn)重重突圍、各個(gè)擊破的競(jìng)技快感。相信在這場(chǎng)融入了時(shí)下流行的“晉級(jí)賽”以及世界杯淘汰模式的全新PVP玩法,能夠帶給玩家非同一般的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

  記者:這次《傲劍2》帶來(lái)了“騎戰(zhàn)”和“江湖絕學(xué)”等系統(tǒng),會(huì)給玩家哪些驚喜呢?

  作為游戲主打特色,“騎戰(zhàn)”和“江湖絕學(xué)”都備受玩家好評(píng)。本次更新中,這兩大系統(tǒng)也將發(fā)生一系列的變化。例如,“騎戰(zhàn)”系統(tǒng),不僅為玩家?guī)?lái)了全新的圣獸坐騎,還推出了新式升階模式,將純銀兩升級(jí)與道具升級(jí)相結(jié)合,令高階坐騎變得更加稀有,進(jìn)一步提升玩家的榮譽(yù)感。至于“江湖絕學(xué)”,則是在原有武學(xué)的基礎(chǔ)上,融入全新元素,使得每一種武學(xué)的特效變得更加華麗,武學(xué)戰(zhàn)斗力加成也更加豐厚。

  當(dāng)然,這一切都只是《傲劍2》本次更新的冰山一角,如果大家想要了解更多有關(guān)游戲的精彩內(nèi)容,那就千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)3月27日《傲劍2》百服盛典!

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責(zé)任編輯:佚名

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