07073記者:《赤月傳說》作為一款微端網(wǎng)游,具有哪些優(yōu)勢呢?而又如何去擺脫用戶體驗(yàn),運(yùn)營成本等劣勢呢?
A:《赤月傳說》是9377自主研發(fā)的即時(shí)戰(zhàn)斗類MMORPG游戲,也是9377第一款自主研發(fā)的微端產(chǎn)品。業(yè)界普遍較少采用微端方式,主要原因是微端產(chǎn)品會(huì)增加推廣和運(yùn)營成本。但《赤月傳說》堅(jiān)持使用微端,主要是出于玩家體驗(yàn)的考慮。首先微端可以縮短玩家進(jìn)入游戲的等待過程,《赤月傳說》的微端經(jīng)過長時(shí)間優(yōu)化,完全實(shí)現(xiàn)了1秒下載,1鍵安裝,并根據(jù)玩家實(shí)時(shí)網(wǎng)絡(luò)情況自動(dòng)調(diào)整上線通道避免卡機(jī)和無響應(yīng),最大程度上減低了玩家的等待時(shí)間;其次,優(yōu)秀的微端產(chǎn)品在畫面表現(xiàn)、流暢度、內(nèi)容豐富度尤其是團(tuán)隊(duì)PK的體驗(yàn)上甚至高于部分傳統(tǒng)端游,使用微端可大大提高游戲可玩性和穩(wěn)定性,從而帶給玩家更好的游戲體驗(yàn)。做好產(chǎn)品始終是我們第一關(guān)注點(diǎn)。

07073記者:您認(rèn)為這款游戲本身的核心競爭力是什么呢?最吸引玩家的是什么呢?
A:戰(zhàn)斗體驗(yàn)、數(shù)值系統(tǒng)是研發(fā)團(tuán)隊(duì)下功夫最多的部分。這兩點(diǎn)也是《赤月傳說》區(qū)別于其他產(chǎn)品的核心。《赤月傳說》是款重PK的游戲,在PK玩法和團(tuán)隊(duì)PK的體驗(yàn)方面,我們通過面訪和線上調(diào)查等方式綜合大量玩家意見,對(duì)團(tuán)隊(duì)配合、攻防戰(zhàn)法搭配和戰(zhàn)斗流暢度方面
進(jìn)行多次優(yōu)化,令玩家感覺更爽、更熱血、代入感更強(qiáng)。在數(shù)值系統(tǒng)方面,《赤月傳說》擁有高于傳統(tǒng)奇幻題材游戲的數(shù)值杠桿,職業(yè)數(shù)值相對(duì)平衡。簡單來說,普通用戶的生存空間大大提高了,例如普通玩家可以通過時(shí)間積累游戲成就,從而在戰(zhàn)斗上獲得更高數(shù)值提高戰(zhàn)斗競爭力。總體來說,打得痛快、自由戰(zhàn)斗是《赤月傳說》最大的亮點(diǎn)。
07073記者:創(chuàng)思公司之前研發(fā)的“烈焰”在市場上一直有著不錯(cuò)的表現(xiàn),同樣的“傳奇”定位,兩款游戲有什么異同呢?
A:《赤月傳說》與“師兄”《烈焰》是面對(duì)不同玩家市場的產(chǎn)品。比如在PK方面,《烈焰》注重個(gè)人能力增長,玩家的最終目標(biāo)是雄霸天下、唯我獨(dú)尊。《赤月傳說》則以團(tuán)隊(duì)PK為主,需要玩家不但個(gè)人能力強(qiáng),在調(diào)兵遣將和戰(zhàn)術(shù)安排方面也要有研究,更注重玩家之間的互動(dòng)性。并且《赤月傳說》加入了騎寵育成和戰(zhàn)斗系統(tǒng)等多種創(chuàng)新玩法,坐騎戰(zhàn)也是目前玩家熱捧的新型戰(zhàn)斗方式,讓玩家有更多戰(zhàn)斗選擇,增強(qiáng)游戲的趣味性和娛樂性。
07073記者:《赤月傳說》是否有聯(lián)運(yùn)計(jì)劃,這款游戲是否適合聯(lián)運(yùn)?會(huì)不會(huì)有新思路來招募合作伙伴?
A:《赤月傳說》已經(jīng)開始聯(lián)運(yùn)。以9377平臺(tái)的運(yùn)營數(shù)據(jù)為例:保持每日7服的速度穩(wěn)定前進(jìn),大盤已往4000萬以上走;目前活躍度在12%,付費(fèi)比2%以上。特別是在百服拉升最為明顯,僅9377平臺(tái)百服當(dāng)日付費(fèi)就超過150W。從這些良好的數(shù)據(jù)可知,《赤月傳說》是非常適合聯(lián)運(yùn),并且保持強(qiáng)勁的上升空間。
對(duì)于招募合作伙伴,我們歡迎任何的合作伙伴前來洽談。我們對(duì)《赤月傳說》的產(chǎn)品品質(zhì)很有信心,同時(shí)也會(huì)為合作伙伴提供更合理的合作方式,總思路就是:達(dá)到雙贏!
07073記者:傳奇類網(wǎng)頁游戲適合海外市場嗎?《赤月傳說》會(huì)去嘗試打入海外嗎?
A:不管是哪里的玩家,對(duì)高品質(zhì)游戲的追求都是一樣的。并且《赤月傳說》的強(qiáng)PK和爽快戰(zhàn)斗體驗(yàn),相信也會(huì)很符合海外玩家的口味。對(duì)海外市場目前我們比較謹(jǐn)慎,路要一步一步走,我們不排除將《赤月傳說》打入海外,但是目前必須先全力在國內(nèi)市場先抓好聯(lián)運(yùn)服務(wù),把自己的玩家服務(wù)好了再去考慮其他發(fā)展。
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責(zé)任編輯:佚名
赤月傳說
9377
運(yùn)營經(jīng)理
江燕

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