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專訪《天才櫻木來了》制作人宋人

  • 2025-05-29 20:19
  • 來源:福連娛樂
  • 作者:佚名
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  《天才櫻木來了》是根據(jù)日本超人氣漫畫《灌籃高手》改編的熱血頁游。游戲不再強調(diào)傳統(tǒng)體育游戲中的操作或者經(jīng)營性內(nèi)容,而是大大強化了角色扮演與能力培養(yǎng)方面的系統(tǒng),游戲融合了SPG+SLG+RPG這3種游戲類型中的精華。

  游戲第一版內(nèi)容中就準備了12項角色養(yǎng)成的相關(guān)功能(功能數(shù)大約是傳統(tǒng)體育頁游養(yǎng)成系統(tǒng)數(shù)的3-5倍),這些功能,用戶將在大約72個小時的游戲時間內(nèi)陸續(xù)體驗完整,此外還有從易到難的6項PVE功能以及6項互動挑戰(zhàn)功能,讓用戶可以在各種不同層級挑戰(zhàn)自己的極限能力。

  【開發(fā)初衷】

  說起游戲開發(fā)的初衷其實很簡單,因為其實不管70還是80后,那些海南出版社引進,賣1.9元一本,5本一卷的那些島國動漫或多或少的都影響著我們。想想自己從最早的KOK開始到現(xiàn)在,在網(wǎng)絡(luò)游戲這個行業(yè)摸爬滾打十幾年,看著一個個曾經(jīng)的經(jīng)典游戲慢慢隕落,取而代之的都是一大批與韓國女明星差不多的整容游戲。又看著七龍珠、圣斗士、火影、海賊等許多經(jīng)典漫畫變成了各種端游、頁游與手游,甚至還有很多人氣不過二線的漫畫都能做成游戲,但對于我影響最大的《灌籃高手》卻一直沒有!畢竟,在我看灌高的那個歲月里,滿滿的青春回憶中每一個故事都有灌高的存在,我第一次打架,灌高里是櫻木剛被甩50次;第一次逃學,灌高里是櫻木在和陵南打友誼賽時用童子拜觀音爆了田岡教練的菊花;第一次被處分,灌高里是三井和宮城在打架;第一次談戀愛,灌高里是三井對著安西說教練我想打籃球;第一次失戀,灌高里是湘北在全國大賽預選賽時惜敗海南;第一次KISS,灌高里是白發(fā)鬼安西教練病倒在醫(yī)院,第一次……于是,突然的就是突然的,某一天內(nèi)心的小宇宙、查克拉爆發(fā)了,我甩了甩美少女戰(zhàn)士的魔棒就卍解了。我辭了職,賣了房子,拉上一群同樣熱愛《灌籃高手》的小伙伴,我對他們說:“我們做一個灌籃高手的游戲吧!”也許是我所散發(fā)的王霸之氣,也許是我頭頂?shù)闹鹘枪猸h(huán),也許只是因為他們害怕我正在玩耍的從淘寶25塊包郵買來的那根不銹鋼棒球棍,但不管怎樣,他們同意了,我們開始了艱(diao)苦(er)奮(lang)斗(dang)的創(chuàng)業(yè)生涯。

  【游戲特色】

  關(guān)于《天才櫻木來了》這款游戲的特色,其實也并不復雜,說真的,沒有特別顛覆的技術(shù)創(chuàng)新,更多還是在游戲玩法與用戶體驗上的創(chuàng)新,因為傳統(tǒng)的體育類游戲大家都知道,目前市場上基本就兩種類型,一種是經(jīng)理類的產(chǎn)品,強調(diào)球員搜羅和球隊經(jīng)營的,還有一種就是動作類的,強調(diào)操作的。而在這兩者之間,還是存在著一種空白的游戲類型,我稱之為“體育RPG”的類型,這個類型會主要強調(diào)劇情的推進與角色的養(yǎng)成部分為主要玩法,而《灌籃高手》這種熱血系而非真實系路線的漫畫可以說是和這個類型是絕配,因此,我們沿用了漫畫中的核心設(shè)定,并為之量身打造了大量的球員養(yǎng)成系統(tǒng),目前累計約12個大類,玩家可以通過這些功能,去自己養(yǎng)成和定義完美的球員。此外,除了傳統(tǒng)的PVE和單人PVP挑戰(zhàn)外,我們還有很多強調(diào)團隊PVP的大逃殺系統(tǒng)與聯(lián)盟賽,另外,還有強調(diào)玩家配合,由5個玩家組隊參加進行的周聯(lián)賽功能,都是同類體育游戲中的首創(chuàng)。

  【未來發(fā)展】

  從目前產(chǎn)品的情況來看,除了致力于維護《天才櫻木來了》本身不斷的更新之外,我們也已經(jīng)立項了兩個新項目,分別是手機端與頁游端的,新產(chǎn)品還是會以體育RPG為主打玩法,并在系統(tǒng)上進行進一步的創(chuàng)新,希望可以成為中國游戲市場中體育RPG這一細分領(lǐng)域的優(yōu)秀研發(fā)公司。

  07073記者:為什么會做一款《天才櫻木來了》這樣的網(wǎng)頁游戲呢?這款游戲的定位點是什么呢?

  主要還是想填補下國內(nèi)體育類網(wǎng)游產(chǎn)品的空白,因為現(xiàn)在已經(jīng)有大量的經(jīng)理類體育游戲了,這類游戲比較偏真實系路線,但其實并不是特別適合熱血動漫的產(chǎn)品玩法,因此我想試試看將RPG要素引入一個體育類產(chǎn)品,是不是引發(fā)什么化學反應。而這游戲的定位綜上所述,也就是“體育RPG”嘍。

  07073記者:這款游戲的背景設(shè)定與人氣動漫“灌籃高手”又有著怎么的淵源呢?

  《天才櫻木來了》的背景是根據(jù)日本超人氣漫畫《灌籃高手》改編而來的,玩家將扮演原作主人公櫻木花道體驗一段全新的原創(chuàng)劇情。在這個時空中的櫻木花道在一場全國高?;@球決賽中對赤木晴子一見鐘情,并且被總決賽的山王工高最后階段的表現(xiàn)給深深震撼,于是踏上了追求赤木晴子以及制霸全國高中籃球的道路。玩家將在游戲中與流川、三井、赤木、仙道、藤真、牧紳一乃至澤北與河田等一眾知名人物相遇,并組建成最強的籃球夢之隊。

  07073記者:《天才櫻木來了》中的籃球元素是通過哪些玩法來體現(xiàn)的?

  我們設(shè)計了許多功能來體現(xiàn)籃球元素以及漫畫原著的經(jīng)典設(shè)定,比如讓人熱血沸騰的全國大賽,玩家將體驗海選賽到32強決賽的完整過程;比如斗牛賽,玩家可以用各種球員進行籃球比賽的單挑;比如說聯(lián)賽,玩家需要和自己聯(lián)盟中的4個好友共同組成一支強大的球隊,在之后的一周迎接其他玩家們的挑戰(zhàn)。除此之外,還有精英賽、修行賽、籃球爭霸和競技場等許許多多單人挑戰(zhàn)、多人挑戰(zhàn)或者組隊挑戰(zhàn)的內(nèi)容。

  07073記者:在這款游戲中哪些系統(tǒng)是經(jīng)過特殊設(shè)計的,是比較有新意的?

  我們創(chuàng)新的玩法和系統(tǒng)還是相當多的,其中受到玩家廣泛好評的有這么幾個,“大逃殺”、“聯(lián)賽”與“籃球爭霸”,這幾個功能都是完全原創(chuàng)的玩法,在大逃殺功能中,玩家可以選擇當一個獨行俠,也可以選擇和聯(lián)盟的伙伴一起合作,爭取成為最后的幸存者。而聯(lián)賽功能里,玩家需要和聯(lián)盟中的4位好友,共同組隊,一人承擔一個位置的重任,然后在接下來的一周中,與其他組隊的玩家進行雙循環(huán)的聯(lián)賽,聯(lián)賽一周一重置,每個賽季還有MVP、得分王、最佳整容等眾多評比。在籃球爭霸的玩法里,玩家將以斗牛賽的形式進行比拼,每個玩家可以在自己場上的10個球員中選擇3個,按照順序輪流上場與對手進行對決,獲勝回合多的玩家將成為最終的勝利者,是不是感覺好像有點似曾相識?嘿,沒錯,這個功能的靈感來自97格斗之王。

  07073記者:目前有很多正版化精品化的動漫頁游面世,您個人怎能看待?

  我們希望每一部經(jīng)典動漫都能有一個精品的游戲存在,這是每一個喜愛動漫的玩家最幸福的事了吧。對于游戲業(yè)而言,這樣也能更好的促進產(chǎn)業(yè)的良性發(fā)展,有競爭,才能有發(fā)展。

  07073記者:接下來還會有哪些新產(chǎn)品計劃,偏向于哪些類型呢?對于跨平臺持什么態(tài)度呢?

  我們在未來相當一段時間內(nèi),還是會專注于體育動漫的游戲化方向,希望能在這個領(lǐng)域做出我們自己的特色來。至于跨平臺嘛,我們也一直在關(guān)注移動端乃至電視端的發(fā)展,相信在不久的未來,我們就能有一款移動端的產(chǎn)品與廣大玩家見面了。

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責任編輯:佚名

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