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專訪《英雄天下》制作人亓興明

  • 2025-05-29 20:19
  • 來源:福連娛樂
  • 作者:佚名
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  《英雄天下》是由5911代理的首款3D對戰(zhàn)制戰(zhàn)爭策略型游戲。該游戲?qū)⒅袊糯龂鴼v史元素與經(jīng)典的游戲玩法模式完美融合。一路挑戰(zhàn)各路名將,消滅敵人,游戲穿插三國著名歷史事件,并加以特色包裝。玩家將在游戲中體驗(yàn)各種新鮮的事物。為所屬的國家效力,建設(shè)并保衛(wèi)自己的國家,攻城掠地發(fā)展經(jīng)濟(jì)和軍事實(shí)力,也可以與敵國玩家在戰(zhàn)場上廝殺互相攻伐。

亓興明

  《英雄天下》游戲制作人 亓興明

  07073尚文:您好,5911為什么會選擇代理《英雄天下》,這是一款怎樣的游戲,有什么吸引您的地方?

  《英雄天下》是以三國為題材的高清3D策略類頁游,將SLG與RPG完美的結(jié)合;通過招募英雄卡牌、合成、吞噬英雄卡牌、DIY武將組合與陣法搭配,著重突出了英雄二字,游戲使用最尖端的U3D網(wǎng)頁技術(shù)進(jìn)行制作,畫面采用寫實(shí)風(fēng)格,視角采用全3D,再現(xiàn)恢宏歷史,激昂戰(zhàn)斗。真正讓玩家體驗(yàn)到不一樣的爽快感、成就感的全新三國亂世。還有開創(chuàng)性的獨(dú)特國戰(zhàn)模式,好玩新穎刺激,搭配好看的畫面,精良的制作,相信大家一定會喜歡

  07073尚文:除了3D這一賣點(diǎn),《英雄天下》在玩法上有什么特別的系統(tǒng)內(nèi)容呢?

  在玩法上,我們除了傳統(tǒng)的SLG游戲的副本推圖跟培養(yǎng)之外。玩法上,著重加強(qiáng)了國戰(zhàn)與官渡系統(tǒng), 官渡,玩家隨機(jī)分配到兩個不同的陣營,在官渡特殊的地圖上互相攻擊,攻下對方大本營將有大量的獎勵,但是官渡是需要玩家之間互相配合,類似于dota,要守家,三路進(jìn)攻,更多的細(xì)節(jié),可以進(jìn)游戲里親自體驗(yàn),而國戰(zhàn)系統(tǒng),玩家可以通過攻打地方勢力城市,來獲得裝備,寶石,經(jīng)驗(yàn)等游戲內(nèi)的資源,并且有國戰(zhàn)匹配,讓勢力相近的玩家互相pk,國戰(zhàn)boss排行,國戰(zhàn)英雄排行,滿足玩家廝殺快感的同時,也能讓玩家感覺到排名的榮耀

  07073尚文:通過這款游戲的名字很多玩家會想知道,游戲中“英雄”是一個什么地位,圍繞英雄有哪些系統(tǒng)玩法呢?

  英雄這一詞,有幾種含義,一種是玩家自己,在游戲中玩家扮演的是一個主公的形象,有三大職業(yè),弓箭,戰(zhàn)將,參謀供玩家選擇,第一種是擅長遠(yuǎn)程攻擊的弓箭,以高輸出和機(jī)動性著稱。第二各職業(yè)是戰(zhàn)將,擅于沖陣,高生命防御,亂軍從中可取敵將首級,可布陣于戰(zhàn)斗最前線御敵。第三是一個偏后期的職業(yè)參謀,擅于謀劃,高法功高命中,運(yùn)籌帷幄決勝于千里之外,可布陣于中軍統(tǒng)領(lǐng)全軍。玩家在游戲中馳騁疆場,是為英雄

  另外一種,就是我們游戲中的英雄武將,英雄武將的收集是提示玩家實(shí)力最好的方式,可以根據(jù)自己的喜好,來收集自己喜歡的三國英雄,圍繞收集英雄的玩法也多種多樣,副本,酒館,國戰(zhàn),官渡,合成,吞噬,布陣,可以說,《英雄天下》,就是一款圍繞這英雄而戰(zhàn)斗的游戲,你就是英雄

  07073尚文:《英雄天下》戰(zhàn)斗和策略兩個方面都有所涉及,戰(zhàn)斗玩法和策略玩法都有哪些內(nèi)容和大家聊一聊呢?

  作為slg類頁游,《英雄天下》的戰(zhàn)斗模式也是獨(dú)一無二的,采用場景深遠(yuǎn)宏大的3D建模,即時戰(zhàn)斗模式,兵種部隊(duì)之間的戰(zhàn)斗交叉分布,廝殺喊叫的音效,配上從天而降的華麗技能,最大程度的還原古代戰(zhàn)場的情形,體驗(yàn)激情廝殺的快感。特別是采用U3D來開發(fā)的技能特效,給玩家最大的視覺沖擊,戰(zhàn)斗畫面有回放功能,可以回味戰(zhàn)斗時的激情

  而在策略玩法方面,除了傳統(tǒng)的副本系統(tǒng),城市系統(tǒng),國戰(zhàn)系統(tǒng)之外,我們在策略玩法上,加上了新的神獸系統(tǒng),可以通過神獸副本點(diǎn)亮神獸圖騰,增加實(shí)力,另外還有官渡系統(tǒng),類dota推進(jìn)模式,讓玩家深度互動,在傳統(tǒng)布陣系統(tǒng)上,打破了傳統(tǒng)九宮格模式,玩家自主創(chuàng)造陣法流派,武將隨意搭配,布陣隨意擺放,也有系統(tǒng)推薦陣法,陣法互相克制,沒有最好,只有最自由,不同武將不同布陣體現(xiàn)不同效果,更多玩法等著玩家去發(fā)掘

  07073尚文:《英雄天下》目前完成度如何,什么時候?qū)ν婕疫M(jìn)行開放測試?

  目前《英雄天下》英雄天下已經(jīng)開發(fā)完成,預(yù)計(jì)在9月19日對玩家進(jìn)行開放測試,在測試的過程中,我們也會根據(jù)收集到的一些信息,去持續(xù)不斷更新游戲的內(nèi)容,以及增加更多有趣,好玩的玩法,希望《英雄天下》可以給玩家一個全新刺激的游戲體驗(yàn)。

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責(zé)任編輯:佚名

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英雄天下

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