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專訪亦樂互動有限公司CEO葉翔

  • 2025-05-29 20:19
  • 來源:福連娛樂
  • 作者:黑色幽默
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  受訪人簡介:

  葉翔,廈門亦樂互動網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司CEO。曾任電腦報游戲版主編、北京境界游戲COO,17173旗下頁游網(wǎng)總編/37玩玩運營平臺總經(jīng)理 。

  1、在網(wǎng)頁游戲領(lǐng)域,做過3D游戲的公司不算少,但稱得上堅持做3D游戲的公司并不多,亦樂互動算得上其中一個。3D游戲在亦樂互動產(chǎn)品中的占比非常高。您如何看待3D頁游的發(fā)展?

  公司一直看重3D游戲的發(fā)展,并耗時幾年自主研發(fā)了3D引擎。我們認為3D游戲的畫質(zhì)給玩家的視覺體驗感更強,從我們的幾款3D頁游的表現(xiàn)來看,玩家們確實是喜歡這種風格的游戲的。而現(xiàn)在3D頁游的發(fā)展也是很迅速的,近幾年熱火的頁游也有不少是3D頁游,我覺得技術(shù)在不斷進步發(fā)展,3D頁游也會越做越精致,玩家對游戲的要求越來越高,3D頁游必會占領(lǐng)越來越大的比重。

  2、《霸刀》絕對可以稱得上國內(nèi)第一批真3D頁游。作為第一個吃螃蟹的人,有沒有想到這款產(chǎn)品會成功?《霸刀》目前的運營狀況如何?

  《霸刀》是亦樂互動第一款3D頁游,也是國內(nèi)首款真3D頁游,雖然這款游戲的上線是種嘗試以及挑戰(zhàn),但我們對這款游戲一直很有信心。不僅是因為這款游戲的畫面、玩法就無可挑剔,還有當時我們就已經(jīng)注重IP的運用,結(jié)合同名港漫改編的游戲故事,也讓玩家更喜愛這款游戲。在2025年,《霸刀》還獲得各權(quán)威評選的4大榮譽獎項,作為四冠王,《霸刀》的表現(xiàn)一直不錯,目前的運營狀況也很穩(wěn)定。

  3、《霸刀2》在不久前已經(jīng)跟玩家見面了。據(jù)我所知這款游戲不僅僅是簡單的一款續(xù)作,在畫面、玩法甚至游戲引擎上都與《霸刀》有很多不同,能不能詳細為大家介紹下這款作品?

  《霸刀2》是一款3D東方玄幻動作武俠類的MMORPG網(wǎng)頁游戲,基于廈門網(wǎng)游網(wǎng)絡(luò)自研的升級版3D引擎研發(fā),實現(xiàn)3D角色/場景的流暢網(wǎng)頁游戲體驗。結(jié)合實時光影、3D粒子特效等先進技術(shù)支持,令游戲擁有堪比客戶端網(wǎng)游的畫面表現(xiàn)力。這款游戲不僅具備《霸刀》里的經(jīng)典玩法,還有很多新亮點。比如本次我們?yōu)橥婕姨峁┪宸N職業(yè)的選擇,相信這么多職業(yè)種類在頁游里并不多見吧,而且五種職業(yè),屬性鮮明,人物立體,絕對讓玩家愛不釋手。

  其次在競技打擊感上,《霸刀2》也做了升級,我們?yōu)橥婕姨峁┒喾NPK玩法,PVP(跨服PK戰(zhàn)、國王爭霸戰(zhàn)等)、PVE(大和營地、燕家堡、古劍劍冢等)多種副本與玩法絕對讓玩家熱血沸騰、血脈噴張。所以對于《霸刀2》我們的目標是超越經(jīng)典,巔峰延續(xù)。這是一款能超越前作又能再現(xiàn)前作輝煌的精品頁游。

  4、關(guān)于頁游方面,公司在近期還會有重磅產(chǎn)品推出嗎?

  計劃在8月,我們還會推出一款3D頁游,不過關(guān)于這款游戲的具體信息,還暫且保密,給玩家們留個懸念吧。

  5、現(xiàn)在很多公司都投入到手游行業(yè)里,作為有較強研發(fā)實力的亦樂互動肯定也不例外。目前公司的手游產(chǎn)品有哪些?年內(nèi)還會不會推出新產(chǎn)品?

  今年亦樂互動也將推出三款手游,目前已經(jīng)曝光的有《放開那領(lǐng)袖》、《進擊的猛將》,而未曝光的一款游戲也會在今年推出。三款手游風格不同,但都有其獨特之處。答題類RPG《放開那領(lǐng)袖》、不需要虛擬搖桿的格斗手游《進擊的猛將》、休閑競技游戲《女神飛機大戰(zhàn)》。這三款手游是亦樂互動的手游處女作,我們相信并期待這三款手游上線后的表現(xiàn)。

  6、亦樂互動未來的發(fā)展方向會側(cè)重手游還是頁游手游并重?

  近兩年的手游就像前兩年的頁游一樣高速發(fā)展,很多端游、頁游同行都轉(zhuǎn)型做手游了,而亦樂互動今年也會推出3款手游,風格不一,有重度的硬派格斗類手游,也有休閑益智類的游戲。這幾款是亦樂互動的手游處女作,我們很看重,這會是亦樂互動轉(zhuǎn)型移動互聯(lián)網(wǎng)的第一波產(chǎn)品。同時,我們有豐富的頁游運營經(jīng)驗,我們旗下的頁游產(chǎn)品也都品質(zhì)優(yōu)良,因此也會繼續(xù)運營頁游產(chǎn)品,其中包括《霸刀2》、《勇者國度》,但是我們的重點方向肯定是手游。

  7、手游行內(nèi)在近期呈現(xiàn)出井噴的態(tài)勢,但是產(chǎn)品淘汰率也極高。您如何看待手游行業(yè)的發(fā)展?

  很多人都問我,要做什么類型的手游能更容易成功。今年卡牌游戲大熱,但真正被玩家記住的游戲又有幾款呢?其實亦樂互動最為重視的還是產(chǎn)品本身的品質(zhì),而不僅僅是游戲類型。產(chǎn)品的品質(zhì)在任何時候都是最核心的競爭力,但我覺得游戲的發(fā)行與渠道也很重要,亦樂互動今年就在發(fā)行和渠道上進行著布局,我們正在嘗試新的市場和用戶,我們也會根據(jù)用戶的需求來決定我們的產(chǎn)品類型。

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責任編輯:黑色幽默

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