顛覆回合制經(jīng)典,重塑武俠傳奇!
今日11:00,由大黑游戲重磅推出,2025首款“新回合制”武俠頁游《俠義英雄》,首次封測重磅登場。本次測試,我們將親身體驗(yàn)到自助式玩法、次職業(yè)系統(tǒng)、自創(chuàng)武學(xué),以及“新回合制”戰(zhàn)斗等多種特色玩法,享受前所未有的真武俠冒險(xiǎn)之旅!
為了讓廣大玩家能夠更好的了解《俠義英雄》,我們特別請來了游戲主程序劉綿泳先生。下面,就讓我們從主程序的視角,探秘“新回合制”!
【采訪對象】
大黑新游《俠義英雄》主程序 劉綿泳

【采訪實(shí)錄】
07073尚文:時(shí)至今日,網(wǎng)頁游戲在畫面上已經(jīng)達(dá)到了相當(dāng)高的水準(zhǔn),而《俠義英雄》如何來保障自身的畫質(zhì)的水平,甚至超過大部分作品呢?
劉綿泳:大家好,我是大黑新游《俠義英雄》主程序劉綿泳,很高興能夠通過這個(gè)機(jī)會(huì),跟大家在這里見面?!秱b義英雄》將于今日11:00,開啟首次封測,希望大家多多支持我們。
正如你所說的,時(shí)至今日網(wǎng)頁游戲在畫面上已經(jīng)達(dá)到了相當(dāng)高的水準(zhǔn),無論是畫風(fēng)、技術(shù)處理,還是細(xì)節(jié)把控,都做到了堪比客戶端游戲的效果。而我們,若是也想要擁有高質(zhì)量的畫面,超越其他游戲,給玩家?guī)碜顑?yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),那么,我們就必須在技術(shù)上下苦功,在細(xì)節(jié)上進(jìn)行打磨。為此,我們采用“全3D粒子渲染”技術(shù),對粒子的三維像素處理,對人物、場景、技能特效等視覺元素進(jìn)行細(xì)致刻畫,并提升每個(gè)動(dòng)作特效的幀數(shù),力求能夠用細(xì)致入微的畫質(zhì),讓玩家能夠通過2.5D畫面,擁有3D視覺體驗(yàn)!
07073尚文:您個(gè)人認(rèn)為刻畫一款網(wǎng)頁游戲的世界,從技術(shù)層面來說什么是最重要的?在《俠義英雄》中有哪些具體的體現(xiàn)?
劉綿泳:在我看來,刻畫一款網(wǎng)頁游戲,首先最重要的是引擎技術(shù),其次,是畫面技術(shù)。因?yàn)?,引擎作?ldquo;游戲的心臟”,直接關(guān)系到一款游戲能否成形并最終與玩家見面,而畫面技術(shù),則關(guān)系到游戲的視覺體驗(yàn),能夠給玩家?guī)碜钪庇^的印象。
具體到《俠義英雄》上,我們采用了自主研發(fā)的高清引擎,結(jié)合“全3D粒子渲染”技術(shù),在全面優(yōu)化游戲流暢度的同時(shí),令游戲擁有了最大限度的畫面表現(xiàn)。也正因此,玩家將能夠在《俠義英雄》中,見識(shí)到角色流暢的做出奔跑、坐下、停止站立等動(dòng)作,并展現(xiàn)出如衣袂翻飛、肘部彎曲等不同細(xì)節(jié)特效;還能看到各大場景中,燈火忽明忽暗,機(jī)關(guān)移動(dòng)撞擊。

07073尚文:對于一款RPG游戲而言,戰(zhàn)斗系統(tǒng)無疑是很重要的,即時(shí)、回合雖然是不可顛覆,但是只要稍加改進(jìn)就可以有不同的感覺,《俠義英雄》的戰(zhàn)斗有什么特色之處呢?
劉綿泳:《俠義英雄》戰(zhàn)斗體系,與其他游戲最大的不同在于,它是基于“新回合制”理念打造而成的。而作為《俠義英雄》率先提出的回合制理念,“新回合制”擺脫了傳統(tǒng)回合制游戲“重策略輕激情”的弊端,將即時(shí)戰(zhàn)斗的突發(fā)性融入其中,使得玩家需根據(jù)戰(zhàn)場情況的實(shí)時(shí)反饋修改策略,做出最佳的應(yīng)對方能取得戰(zhàn)斗勝利。
而為了實(shí)現(xiàn)這一理念,我們在技術(shù)上改變了以往回合制頁游“純播放、可跳過式”設(shè)定,轉(zhuǎn)而令所有的技能點(diǎn)、奇遇出發(fā)等,都擁有可操控性,令每一次戰(zhàn)斗,都變成一次“卡牌博弈”,使得出招好比出牌,出招的順序,出招的類型,都將決定戰(zhàn)斗的勝負(fù)。
07073尚文:戰(zhàn)斗之時(shí)一種表現(xiàn)形式,肯定會(huì)有與之相匹配的玩法,才能展現(xiàn)出來這一系統(tǒng)的魅力,與戰(zhàn)斗相關(guān)的玩法有哪些亮點(diǎn)和玩家介紹一下?
劉綿泳:其實(shí),《俠義英雄》中,與戰(zhàn)斗相關(guān)的玩法有很多,比如,奇門遁甲玩法、次職業(yè)系統(tǒng)等等。具體而言,通過奇門遁甲玩法與次職業(yè)系統(tǒng)的結(jié)合,玩家不僅可以打造自己專屬的戰(zhàn)斗小隊(duì),還能利用“奇門遁甲陣法”,讓團(tuán)體的實(shí)力發(fā)揮到最佳!
別看奇門遁甲陣法,只有小小的幾個(gè)格子,其中的每一步都有可能出發(fā)不同類型的“陣法”,如二一戰(zhàn)隊(duì)、三一戰(zhàn)隊(duì)、二三戰(zhàn)隊(duì)以及日后的二二三戰(zhàn)隊(duì),都有可能激活雁行陣、鋒矢陣等等。而為了實(shí)現(xiàn)陣法觸發(fā)“零CD”,我們將每一個(gè)陣法格,都化為相對獨(dú)立,卻又有聯(lián)系的點(diǎn)陣,可謂是牽一發(fā)而動(dòng)全身。
當(dāng)然,我這里介紹的,還只是《俠義英雄》戰(zhàn)斗玩法的冰山一角,至于其他的,我就不劇透了,請大家到首測中親自體驗(yàn)吧!

07073尚文:《俠義英雄》是一款武俠背景的游戲,兵器和坐騎等元素必不可少,這方面游戲中有哪些獨(dú)特的設(shè)計(jì)呢?
劉綿泳:在坐騎玩法上,我們?yōu)橥婕覝?zhǔn)備了囊括眾多異獸,如貔貅、白澤、夔、鳳凰、麒麟、梼杌、獬豸等在內(nèi)的“異獸系統(tǒng)”。基于這個(gè)系統(tǒng),玩家不僅能夠通過異獸的騎乘、出戰(zhàn)獲得大量屬性加成,還能夠習(xí)得“幻化之術(shù)”變身成它們的外形,開啟一段不一樣的江湖武俠之旅。
至于兵器,游戲中,玩家將能夠獲得龍雀刀、三絕拐、魁星筆、天魔琴等十余種神兵,這些神兵都有著其特殊的能力,每件神兵都將賦予一個(gè)不同的技能。玩家將需要在這些神兵中抉擇,選擇最適合自己的神兵進(jìn)行搭配,從而發(fā)揮出最大的威力!
07073尚文:除了之前提到的“新回合”,《俠義英雄》還提出了“自助式”的玩法理念,可以具體和大家解釋一下嗎?
劉綿泳:現(xiàn)如今,沙盒游戲越來越受到玩家歡迎,究其原因,很大程度上是因?yàn)橥婕覍τ谟螒蛞?guī)則的反叛,以及對“絕對自由”的渴望。而我們的“自助式”玩法理念,正是建立在“給與玩家最大限度自由”的基礎(chǔ)之上。
以“自助式”體系中的“自創(chuàng)武學(xué)玩法”為例。若我們想要體驗(yàn)到最自由的武學(xué)招式創(chuàng)作,那么,我們就需要將拳腳掌指、刀槍劍戟等千萬種招式、動(dòng)作,進(jìn)行“無局限”的排列組合,而這就使得自創(chuàng)武學(xué)成了游戲當(dāng)中,最復(fù)雜的一環(huán)。首先我們通過考察武學(xué)典籍,為玩家準(zhǔn)備拳腳棍棒、揮砍格擋等基礎(chǔ)武學(xué)招式,還重金聘請了專業(yè)武術(shù)指導(dǎo),通過真人動(dòng)作捕捉技術(shù),將招式與實(shí)戰(zhàn)反饋相結(jié)合。接著,我們再通過一步步的打磨創(chuàng)造,讓“自創(chuàng)武學(xué)”體系變得簡單易上手,令玩家只需將這些武學(xué)進(jìn)行自由編排,便能觸發(fā)回合連招,創(chuàng)造全新的招式。

通過《俠義英雄》主程序劉綿泳先生的講述,大家對于“新回合制”的理解,是不是又更進(jìn)了一步呢?今日11:00,大黑新游《俠義英雄》首次封測重磅登場,快來加入吧!
為了讓玩家能夠擁有“好玩游戲保障,暢游無風(fēng)險(xiǎn)”的游戲體驗(yàn),本次首測,《俠義英雄》特別與保險(xiǎn)公司合作,推出首支“好玩險(xiǎn)”,并向全體玩家鄭重承諾,只要玩不爽,就可以理賠,單個(gè)玩家最高理賠金額甚至高達(dá)1萬元人民幣!

大黑游戲《俠義英雄》官方網(wǎng)站:xiayi.dahei/
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責(zé)任編輯:尚文
俠義英雄

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