一区二区亚洲欧美日韩,黄色性爱视频在线观看播放,俄罗斯真 ,亚洲欧美在线综合一区二区三区|亚洲手机国产精品第1页|岛

 

當前位置: 首頁 > 產(chǎn)業(yè) > 人物專訪 > 專訪哥們網(wǎng)《斬魔》主美吳憶如

專訪哥們網(wǎng)《斬魔》主美吳憶如

  • 2025-05-29 20:19
  • 來源:福連娛樂
  • 作者:尚文
  • 閱讀:

  由哥們網(wǎng)重磅推出,2025首款3D“半回合制”玄幻新游《斬魔》,即將于9月1日11:00,開啟不刪檔內(nèi)測。究竟這款由韓國大師級團隊親自操刀的新游,有何特別之處,它又將為我們帶來怎樣的視覺體驗呢?今天,我們特別請到了哥們網(wǎng)《斬魔》主美吳憶如,讓她為我們揭開3D“半回合制”玄幻新游的秘密!

  【采訪對象】

  哥們網(wǎng)《斬魔》主美 吳憶如

  【采訪實錄】

  07073尚文:市場上的3D網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品越來越豐富各有千秋,而《斬魔》在開發(fā)中是采用哪種技術(shù),對于游戲的畫面品質(zhì)有哪些作用?

  吳憶如:大家好,我是哥們網(wǎng)《斬魔》主美吳憶如,很高興能夠在這里跟大家見面。正如你所說的,現(xiàn)在市面上的3D網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品越來越豐富,而且這些游戲的品質(zhì)也日益向客戶端游戲靠近,甚至有部分大作,無論是在畫面表現(xiàn)上,還是玩法創(chuàng)新上,都已經(jīng)做到了比肩甚至超越傳統(tǒng)端游。而《斬魔》,作為哥們網(wǎng)2025年推出的首款3D玄幻三國新游,想要在眾多優(yōu)秀產(chǎn)品中脫穎而出,自然要依靠技術(shù),依靠創(chuàng)新的玩法。

  為此,我們重金聘請了在游戲制作方面擁有豐富經(jīng)驗的韓國大師級團隊,并引入最先進的FLASH 3D技術(shù),在角色、場景、地圖等方面的架構(gòu)上,都實現(xiàn)了巨大的突破。例如,我們采用2層式地圖結(jié)構(gòu),將實現(xiàn)多人同屏在線流暢游戲的完美體驗。同時,我們還在場景中加入了大量的云彩、流水、光影等元素,令整體的3D效果變得更加富有層次感和流動性。當然,我在這里說的再多,都比不上玩家們親身體驗一回。9月1日11:00《斬魔》不刪檔內(nèi)測即將正式登場,相信將給大家?guī)硪淮误@艷之旅!

  07073尚文:《斬魔》的游戲世界背景是如何設定的?以怎樣的美術(shù)風格來詮釋這樣一個世界觀呢?

  吳憶如:作為一款玄幻三國題材新游,《斬魔》的游戲世界觀融合了神鬼志怪,和三國歷史兩大元素,將通過神魔恩怨糾葛為楔子,為玩家展現(xiàn)一個波及三界、左右三國宿命的奇幻世界。而為了能夠展現(xiàn)出“神與魔”、“天宮與人間”、“墮落與重生”等多種主題,我們采用了“寫實與創(chuàng)作相結(jié)合”的美術(shù)風格,來詮釋這個世界觀。

  例如,游戲中,天宮永遠是一派清明祥和,但在不經(jīng)意的角落,你卻會發(fā)現(xiàn)骯臟陰暗的顏色、場景。人間的亂世,可以有斷壁殘垣、尸骨累累,卻也不乏色彩明快的寧靜村落、世外桃源。

  07073尚文:作為一款玄幻三國題材的游戲,在人物建模、場景特效方面如何來詮釋的?如在人物的造像、環(huán)境建筑的色調(diào)上!

  吳憶如:在人物建模方面,我們采用了兩種設計風格,使得游戲中的主角形象,始終以美型、俊朗為主;而武將,則是充斥著“寫實”的氣息,比如,玩家能夠看到孔武有力、袒露臂膀的許褚,身披金甲容貌英俊的太史慈,以及周身環(huán)繞著經(jīng)文殘卷,妖氣肆意的張角兄弟等等。而在場景特效方面,我們則專注于以“視覺反差”,用色彩、景物設計等,營造出亂世應有的矛盾主題。例如,在同一片地圖中,玩家可以看到流水潺潺、落英繽紛的世外桃源美景,也能夠窺見尸骨在燃燒、殘破的戰(zhàn)旗迎風飛舞的戰(zhàn)場實景。

  07073尚文:主線任務和劇情的融合是比較關(guān)鍵的引導,《斬魔》是如何引導玩家逐步去深入游戲之中的呢?

  吳憶如:其實,通過觀察我們能夠發(fā)現(xiàn),玩家群體中,“畫面控”和“劇情控”占到了絕大多數(shù),那么,我們?yōu)楹尾荒軐?ldquo;畫面”與“劇情”結(jié)合在一起,讓玩家能夠更主動的深入到游戲當中呢?基于這樣的理解,我們在三國歷史的基礎上,引入更多的詭異神話元素,令三國變得更加光怪陸離,同時,我們還特意在劇情中植入電影式的畫面效果,為相應的橋段設定特定的演示動畫,并針對不同狀態(tài)和特殊情況下的擊打,做出震動、BUFF等回饋特效,讓大家在跑主線劇情的時候,能夠有一種“演繹游戲”的獨特體驗,而這,相信也能為游戲的代入感加分!

  07073尚文:《斬魔》在戰(zhàn)斗方面采用的是什么形式?戰(zhàn)斗中的動作特效、技能特效有什么特別的設計?

  吳憶如:“半回合制”,是《斬魔》主打的核心理念,而這也是游戲戰(zhàn)斗表現(xiàn)形式的基礎。基于全新的“半回合制”,我們在傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)斗的基礎上,融入了陣法排布、技能組合等特殊設定,豐富了戰(zhàn)斗的策略性,擺脫了傳統(tǒng)回合制頁游冗長無味、枯燥單調(diào)的“無操作性”局限。具體而言,游戲中,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)局的變化,不斷改變技能的種類以及出招的順序,并能夠在組合單體、群體、物攻、法功等多重技能的過程中,體驗到靈動作戰(zhàn)、輕盈PK的絕妙快感!

  至于戰(zhàn)斗中的動作特效、技能特效,我們則采用了真人動作捕捉,并結(jié)合FLASH 3D技術(shù),令每一次技能出招,都能夠帶來震屏、地形變化等效果,而受到攻擊的對象,無論是主角本身,還是NPC,都會展現(xiàn)出后仰、閃避、反擊、控制、吸收等不同身體動作變化。

  07073尚文:除了戰(zhàn)斗之外,《斬魔》還有哪些特色內(nèi)容和大家介紹一下吧?

  吳憶如:3D玄幻新作《斬魔》還打造了一套專屬且完善的交互體系,讓游戲本身的技術(shù)含量大大提升。其中,游戲根據(jù)戰(zhàn)斗自動化的特性,增設了競技場、天山尋寶等特色玩法,玩家只需報名就能參與,極大加強了游戲的參與度和互動性。不僅如此,游戲還推出了營救貂蟬、決戰(zhàn)群雄等交互性極強的玩法,最大限度地拉近玩家之間的距離!

  另外,傳統(tǒng)的頁游副本闖關(guān),往往都是一層關(guān)卡配設一個BOSS,玩家擊敗BOSS之后就可以進入下一場挑戰(zhàn)。而新游《斬魔》的連環(huán)副本闖關(guān)模式,則擺脫了“一個蘿卜一個坑”的設定,玩家在每一章節(jié)副本的闖關(guān)中,都有可能遇見一個或者一個以上的大BOSS。屆時,你可能會面對BOSS的雙面夾擊,陷入腹背受敵的窘境,這也在一定程度上加大了挑戰(zhàn)的難度!不過,這些還都是《斬魔》特色玩法的冰山一角,更多精彩內(nèi)容,歡迎大家在9月1日11:00,親自到游戲中來體驗!

  哥們網(wǎng)《斬魔》官方網(wǎng)站:zm2/

    福連娛樂登載此文出于展示和傳遞更多信息的目的,并不代表贊同其觀點或證實其描述。如侵權(quán)請告知,馬上刪除。

責任編輯:尚文

標簽:

斬魔

哥們網(wǎng)

吳憶如

相關(guān)閱讀

評論

熱點閱讀

Copyright © 2025-2026 福連娛樂版權(quán)所有 關(guān)于我們 | 招聘信息 | 聯(lián)系我們 | 網(wǎng)站地圖 | 友情鏈接 公安備案: