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專訪《西游伏魔》幕后制作團(tuán)隊(duì)

  • 2025-05-29 20:19
  • 來(lái)源:福連娛樂
  • 作者:佚名
  • 閱讀:

  專訪對(duì)象:《西游伏魔》主策曹牛

  專訪概述:經(jīng)典模式與創(chuàng)新體驗(yàn)的結(jié)合,這就是我們的理念

  《西游伏魔》是怎樣的一款游戲?

  《西游伏魔》是以西游為題材的一款rpg游戲,戰(zhàn)斗為橫版推進(jìn)式的即時(shí)戰(zhàn)斗,玩家可以隨時(shí)通過手操控制技能的釋放時(shí)機(jī)。不僅包含了傳統(tǒng)的將領(lǐng)搭配策略,還增加了操作因素影響,讓戰(zhàn)斗的不確定性更加豐富。主將的技能樹選擇讓玩家可以自由探索各種策略搭配,玩出屬于自己的西游。

  你認(rèn)為《西游伏魔》有哪些特點(diǎn)?

  游戲中的仙子系統(tǒng)和元素技能的設(shè)計(jì)是一個(gè)特色點(diǎn),通過仙子釋放元素技能,可以打出一個(gè)前置效果,此時(shí)神將的技能在這個(gè)前置效果下會(huì)產(chǎn)生一系列的特殊變化。結(jié)合三種不同類型的元素效果,可以讓戰(zhàn)斗更激烈、更有樂趣。

  另外游戲中還結(jié)合了多種小游戲系統(tǒng),塔防、跑酷、憤怒小鳥……在日常的系統(tǒng)中去掉過多的正反饋效應(yīng),增加玩法的多樣性。

  《西游伏魔》后續(xù)開發(fā)計(jì)劃是什么?

  我們?cè)诤笃跁?huì)增加跨服戰(zhàn)等單人高端PVP系統(tǒng)和幫派戰(zhàn)等團(tuán)體GVG系統(tǒng),加強(qiáng)玩家的對(duì)抗,讓玩家覺得是一群人的游戲!

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責(zé)任編輯:佚名

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