作為一款還原《魔獸世界》各種經(jīng)典玩法的Q版頁游,讓玩家重新找回在艾澤拉斯中漸漸 逝去的快樂,卻也為重度玩家提供了重溫開荒,down boss的團隊玩法。這無疑讓《魔獸 部落》在品質上有了更高的保障。8月10日,《魔獸部落》開啟了公測,07073邀請到了 《魔獸部落》主美黃二兵,看看他為我們帶來了什么樣的關于《魔獸部落》的故事吧!

8090游戲《魔獸部落》主美黃二兵
07073小晗:首先請您介紹一下《魔獸部落》這款游戲吧。
黃二兵:《魔獸部落》是一款還原魔獸世界各種經(jīng)典玩法的Q版頁游,為重度魔獸玩家提 供重溫開荒等團隊玩法,微創(chuàng)新招募好友鏡像和你一起戰(zhàn)斗,還原了和好友結伴在副本 中冒險的樂趣。

07073小晗:《魔獸部落》這款游戲是還原《魔獸世界》經(jīng)典玩法的Q版頁游,那么此款游戲與《 魔獸世界》相比在畫面與呈現(xiàn)等方面有哪些獨特的創(chuàng)新呢?
黃二兵:創(chuàng)新在于更加注重于玩家之間的交互,拍賣行系統(tǒng)熔煉系統(tǒng)以及直觀的合成系 統(tǒng),大大促進了玩家與玩家之間的資源流通。同時副本招募好友鏡像為自己隊友的功能 完美解決了頁游組隊難的問題,同時又不失與玩家組隊冒險的樂趣。

07073小晗:和《魔獸世界》相比《魔獸部落》這款游戲的主線任務和核心玩法是什么?
黃二兵:主線任務相對短了很多并很快讓融入魔獸部落,游戲中準備了大量的經(jīng)典坐騎 和寵物,豐富的技能類型,同時搭配不同的符文。

07073小晗:對于《魔獸部落》美術團隊而言在這款游戲中投入是怎樣的,策劃理念又是什么?
黃二兵:美工方面就準備工作就持續(xù)了一年之久,使PVE和PVP都極具戰(zhàn)斗樂趣,讓玩家 重新找回在艾澤拉斯中漸漸逝去的快樂。

07073小晗:在美術方面會用哪些特別的設計來體現(xiàn)《魔獸部落》與同類型產(chǎn)品的不同呢?
黃二兵:更加萌,更加簡約,更加簡單粗暴。

07073小晗:在游戲的幕后研發(fā)過程中,美術方面遇到了哪些難題,如何去解決的,最后呈現(xiàn)的 效果的滿意度怎么樣?
黃二兵:舉個例子吧,到后期普遍覺得技能特效不夠炫酷,打擊感與視覺效果不是那么 理想,經(jīng)過策劃與美工的共同討論才定下來最理想的一套技能特效。

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責任編輯:小晗
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