浩動游戲成立于2025年有健全的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品代理和運營資質(zhì),并且有著近十年移動互聯(lián)網(wǎng)渠道資源的積累,可以快速的將代理的游戲產(chǎn)品精準推送給游戲玩家。旗下產(chǎn)品涵蓋了角色扮演、戰(zhàn)爭策略、休閑競技及動作角色扮演等類型,已代理《仙變2》、《英雄之戰(zhàn)》、《多啦A夢快跑大冒險》、《女神之十二星將》、《帝國OL》、《劍雨》等多款國內(nèi)熱門手機網(wǎng)游大作,受到市場以及玩家的熱烈追捧。

浩動游戲CEO陳成
07073小晗:非常高興能夠采訪到陳總,您在游戲行業(yè)做了很久,而浩動游戲近幾年也代理了《仙變2》等多款國內(nèi)熱門手機網(wǎng)游大作,如今,為什么會選擇《哆啦A夢》這個IP?
陳成:《哆啦A夢》是一個擁有世界級知名度的大IP,更是一代又一代人的童年的集體回憶。更重要的是,哆啦A夢的為世界帶來了非常多的歡樂,這樣擁有龐大的受眾群體的經(jīng)典IP是非常適合改編成為游戲的。

游戲截圖
07073小晗:請您簡單介紹一下《多啦A夢快跑大冒險》這款游戲。
陳成:《哆啦A夢快跑大冒險》是一款獲得世界知名動漫《哆啦A夢》版權(quán)方——日本藤子公司正版授權(quán)改編制作跑酷休閑單機手游?!抖呃睞夢快跑大冒險》有不少創(chuàng)新的玩法,例如“跳躍踩怪”、“激戰(zhàn)大BOSS”,“團隊接力跑”等多元化游戲模式。在另一方面,為了原汁原味還原《哆啦A夢》人物角色,玩家選擇的人物還將擁有專屬的技能。例如大雄將有不死的主角光環(huán),胖虎可以召開個人演唱會等。玩家將會在哆啦A夢的陪伴下,開啟全新的冒險旅程。

游戲截圖
07073小晗:作為以日本動畫面片《哆啦A夢》為原型的跑酷游戲,在與日本公司合作的過程中有什么事情可以分享給我們?
陳成:日本公司非常注重改編游戲的質(zhì)量,對“忠于原著”方面有著嚴格的要求?!抖呃睞夢》這樣的IP更是如此,所以我們都會非常積極地配合的相關的監(jiān)修工作,用十足的誠意打動藤子公司。在設計之初,《哆啦A夢大冒險》里面的角色出現(xiàn)都是有穿鞋子的。但是進入監(jiān)修階段,我們就被要求一旦進入室內(nèi)環(huán)境,所有角色的造型設計都必須把鞋子脫掉。因為日本的習俗是進入居家室內(nèi)必須要脫鞋。有時候我們也挺佩服日方這樣細致嚴謹、精益求精的精神。

游戲截圖
07073小晗:2025年即將過去,對于未來,公司有怎樣的想法?發(fā)展方略是什么?
陳成:浩動游戲在今年發(fā)行了《仙變2》、《二戰(zhàn)》、《無雙劍尊》等移動網(wǎng)絡游戲,在新的一年里,浩動將會繼續(xù)專注移動游戲的研發(fā)與發(fā)行并行。圍繞著“大IP單機產(chǎn)品”的戰(zhàn)略發(fā)行對應的手游,同時,我們還會積極開拓海外發(fā)行的市場,作全球化的布局。
07073小晗:2025年手游市場全面開啟后,大多數(shù)單機手游并沒有在市場上取得明顯的優(yōu)勢,有人認為單機手游市場前景一篇茫然,請您談談單機游戲的前景。
陳成:單機游戲領域一直在不斷的發(fā)展、創(chuàng)新。和網(wǎng)絡游戲相比,單機游戲有著固定的玩家群。在用戶特征方面,單機游戲的用戶特征與網(wǎng)絡游戲相比,有著顯著的區(qū)別。相信單機游戲作為游戲市場的重要分支,地位是會逐漸上升的。擁有強大IP的優(yōu)秀單機游戲也將會成為手游市場的“新力軍”。
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責任編輯:小晗
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