萌樂網(wǎng)2025年首款“ACT半回合制國戰(zhàn)”新游《赤壁傳說》,將于今日(9月27日)11:00迎來不刪檔首測。今天,我們特邀請到《赤壁傳說》主策李竹先生,為大家揭開“ACT半回合制國戰(zhàn)”的神秘面紗!下面,就讓我們一起去看看吧!
07073小晗:很高興今天邀請到《赤壁傳說》游戲的主策李竹先生,請和大家打個招呼吧!
李竹:大家好!我是萌樂網(wǎng)新游《赤壁傳說》的主策李竹,很開心今天可以在這里與大家見面!《赤壁傳說》將于今日11:00開啟不刪檔首測,希望大家多多支持!
07073小晗:《赤壁傳說》為2025年首款“ACT半回合制國戰(zhàn)”游戲,那么游戲創(chuàng)新方面有哪些新的設(shè)定。
李竹:傳統(tǒng)的半回合制戰(zhàn)斗往往缺乏拼殺的激情,而ACT格斗游戲則缺少了排兵布陣拼IQ的樂趣。萌樂網(wǎng)新游《赤壁傳說》結(jié)合半回合制與ACT格斗兩者的優(yōu)勢,獨創(chuàng)“ACT半回合制”混合戰(zhàn)斗模式,玩家即可通過半回合制解放雙手,靜待勝負揭曉,也可切換ACT模式感受熱血拼殺,手動釋放無雙與循環(huán)技能,感受ACT格斗的打斗快感。此外,官方還打造出“特色NPC養(yǎng)成”、“國戰(zhàn)外交系統(tǒng)”、“開墾后花園”等多種特色玩法,各位玩家可以進入游戲逐一體驗。

07073小晗:《赤壁傳說》游戲中有哪些特色系統(tǒng)玩法?
李竹:萌樂網(wǎng)2025年首款“ACT半回合制國戰(zhàn)”新游《赤壁傳說》,首度將ACT玩法與半回合制玩法結(jié)合,獨創(chuàng)“AlphaGo沙盤”系統(tǒng)、“ACT街機格斗”模式等創(chuàng)新設(shè)定,讓玩家可以在體驗半回合輕松戰(zhàn)斗的同時感受ACT格斗的快感!例如游戲中的職業(yè)系統(tǒng),在傳統(tǒng)的天賦樹模式基礎(chǔ)上對職業(yè)系統(tǒng)進行全面改良,設(shè)計出“二十八星宿”“三大天賦”等玩法,將三大職業(yè)與二十八星宿連接的一起。玩家將通過激活星宿命運,即可激發(fā)自身職業(yè)潛能,從而延伸出近百種職業(yè)套路,自由定制“混血”職業(yè)。游戲內(nèi)還有諸多特色玩法,因為時間的關(guān)系,這次沒辦法向大家一一介紹啦,還請大家到游戲里親身體驗一下吧!
07073小晗:武將在游戲中的地位什么怎樣的?針對武將又安排了哪些玩法?
李竹:但凡對三國有所了解的玩家都知道,三國時期魏蜀吳三國各自都擁有上百名武將,關(guān)羽、諸葛亮、呂布等角色也給人留下了極深的印象。萌樂網(wǎng)新游《赤壁傳說》根據(jù)武將的性格特色,劃分出驍將、謀士、俠客三種類型,玩家可以依據(jù)“神將譜”查看自己已經(jīng)招募到的武將,了解武將的傳奇經(jīng)歷,也可以與武將并肩作戰(zhàn),感受戰(zhàn)場上廝殺的快感!此外,游戲引入“武將宿命”玩法,每名武將均由AI設(shè)定了專屬宿命,玩家集齊特定武將,即可激活武將的宿命,開啟特殊支線劇情。

07073小晗:據(jù)了解,《赤壁傳說》還推出了手機端“武將GO”及AR玩法,請您談?wù)勴撚闻cAR結(jié)合的理念。
李竹:眾所周知,pokemonGo之前在手機上可謂是大獲成功,也讓AR玩法火了一把。反觀頁游,玩家只能在屏幕前進行交互,似乎很難有所突破。因此,我們結(jié)合傳統(tǒng)的三國題材,開創(chuàng)頁游線下AR玩法,或?qū)⑼酵瞥鍪謾C端“武將GO”APP。玩家將擺脫“氪金集武將”的傳統(tǒng)套路,無論你是大R小R或是平民玩家,都能夠使用“武將GO”APP連接現(xiàn)實世界,隨機邂逅武將,親手建立自己的專屬神將營!
07073小晗:現(xiàn)如今,市場上的三國題材游戲有很多,玩法上也都大同小異,對此,玩家們對游戲體驗方面越來越重視,《赤壁傳說》是否有新的突破?
李竹:現(xiàn)有市場上三國題材的游戲,無非是角色扮演類、策略類等傳統(tǒng)玩法,很難再讓玩家提起興趣。因此,在新游《赤壁傳說》的研發(fā)過程中,我們總結(jié)了市面上現(xiàn)有三國游戲的優(yōu)缺點,并針對同類游戲“打擊感差”“游戲模式單一”等通病進行改進,在游戲模式、游戲操作體驗等多方面均做出了創(chuàng)新性設(shè)計,打造出“ACT半回合制”混合戰(zhàn)斗模式與“AlphaGo沙盤”系統(tǒng)等全新玩法,讓玩家能夠以全新的視角感受與以往不同的三國世界。

07073小晗:玩游戲最恨的是我在這個平臺,基友在另一個平臺,現(xiàn)如今,《赤壁傳說》開啟了“聯(lián)通跨服戰(zhàn)”玩法,這一玩法是想讓小伙伴們“相愛相殺”嗎?
李竹:曾經(jīng)的網(wǎng)游,由于網(wǎng)絡(luò)速度、游戲制作技術(shù)等原因限定,很難實現(xiàn)高難度的跨平臺交互,玩家想要與其他平臺的小伙伴“相愛相殺”都沒有機會。如今,玩家對于游戲的要求越來越高,不僅注重社交、戰(zhàn)斗等元素,對游戲本身也有了諸多新的要求。新游《赤壁傳說》首創(chuàng)“全平臺聯(lián)通跨服戰(zhàn)”玩法,就是為了打破傳統(tǒng)網(wǎng)游間的壁壘,讓玩家之間將再無隔閡,從此消滅“鬼服”。無論玩家在哪個平臺上進行游戲,均可同場競技戰(zhàn)個痛快,體驗最純正的三國世界!
07073小晗:時間過得好快,今日的采訪就要告一段落了。最后,李竹還有什么想和大家說的嗎?
李竹:9月27日11:00,萌樂網(wǎng)新游《赤壁傳說》將開啟不刪檔首測,到時候各位玩家們就可以親自體驗“ACT半回合制國戰(zhàn)”的獨特魅力了!最后,希望大家多多支持新游《赤壁傳說》!
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新游《赤壁傳說》官網(wǎng):cbcs.menle/

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