由奧盛獨家代理首款采用微軟新技術Silverlight的MMORPG網(wǎng)頁游戲?!陡C窩世界》以西式魔幻為題材,融合魔法、玄幻、趣味、休閑為一體,吸納了當前最流行的網(wǎng)絡游戲元素,力圖打造出輕松搞怪卻又不失競技性的新型網(wǎng)頁游戲,讓玩家在輕松的氛圍中體驗激烈的戰(zhàn)斗快感。其搞怪的人物形象,新穎輕松的玩法,別具西式卡通風格的場景,都將開創(chuàng)西式魔幻網(wǎng)頁游戲新紀元。

公司名稱:上海奧盛軟件科技有限公司
運營平臺:開心一點運營網(wǎng)站
記者:和其他頁游比起來《窩窩世界》有什么優(yōu)勢和特點?
雍進:采用了最新技術的《窩窩世界》會讓玩家體會不同以往的頁游新體驗。強大的引擎技術,2秒鐘載入游戲,百人同時大戰(zhàn)不卡殼。還可以手機、PC同步操作。只要用手機端進入游戲,建立新人物,PC端立馬同步顯示,同步移動,實現(xiàn)雙端的完美互聯(lián)。手機不僅可以與PC端同步玩游戲,還可以同PC端的朋友對話呢。與PC端一樣的UI菜單,手機就能享受和電腦一樣的戰(zhàn)斗體驗,可以讓玩家們隨時隨地都可以養(yǎng)寵物、打BOSS體驗頁游的快感。
記者:《窩窩世界》是在怎樣的背景下開展主線的?主線和支線之間有什么聯(lián)系?
雍進:《窩窩世紀》是以西方魔幻背景為前提的頁游:古代賢者們聯(lián)合七大神獸之力創(chuàng)造了守護結界“海拉爾”規(guī)避了那次紅色彗星預示的末日撞擊之后,已過去了千年。在貌似和平的掩蓋下破濤洶涌,畢業(yè)試煉上出現(xiàn)意想不到的意外,加農(nóng)之子的出現(xiàn),各地區(qū)的崩壞由此開始......
玩家需要充當英雄的角色既要把握住主線下追蹤加農(nóng)之子的目的,破壞他們的陰謀,同時還要為即將打響的戰(zhàn)爭做好準備。他們之間都是息息相關的,主線和支線都是相互影響的。
記者:游戲《窩窩世界》整體是比較偏向與打怪升級,還是練寵社區(qū)?
雍進:《窩窩世界》是打怪升級和練寵社區(qū)是雙向的,寵物不僅可以強化,煉化,它還有一個寵物的SNS社區(qū),寵物待命時這里就是寵物開心互動的樂園,不是只有參戰(zhàn)才有辦法提升寵物的能力,在寵物窩里有各式各樣的試練等待著寵物們……還可以偷好友東西讓玩家互相之間更有互動性。
記者:《窩窩世界》在玩友互動上有什么特別的設置呢?
雍進:除去傳統(tǒng)的組隊加好友,各種親友經(jīng)驗相乘,給予獎勵以外,《窩窩世界》還是一款可以與寵物,與寵物主人可互動的游戲,寵物所在社區(qū)可以得到很多“寶貝”,可以相互之間偷取,讓玩家即使是在頁游里也能體會到類似田園偷菜一般的樂趣。
記者:《窩窩世界》在玩法上,玩家能體驗到的最直接的樂趣是什么?
雍進:我們這款《窩窩世界》是運用的最新的微軟銀光技術,游戲引擎很給力,解決了以往各類頁游網(wǎng)速卡和延遲等問題,擁有動態(tài)2秒載入,雙通道登錄迅捷,百人同屏游戲,流暢交互超等等優(yōu)勢,由于技術上的支持解決以往窗口式問題,可全屏化更投入化游戲,不僅有獨特的寵物窩和豐富的劇情,還有獨特的回合制策略戰(zhàn)斗模式,讓玩家在游戲生活里更豐富多彩。
記者:您對《窩窩世界》有什么期待,覺得它的后續(xù)發(fā)展會有怎樣的趨勢?
雍進:我當然希望我們的《窩窩世界》可以做的更好,走的更遠。雖然山寨化和同質(zhì)化嚴重是目前網(wǎng)頁游戲生存壽命偏短的核心原因,但我們的《窩窩世界》在這方面能做出更多積極探索,用充實的玩法滿足高端玩家的娛樂需求,同時用資源足量的供給,留住熱愛時長游戲的玩家,我們都覺得《窩窩世界》今后會發(fā)展的更好,我們的游戲有自己獨特的地方有自己的光芒,相信玩家們都會體會到。
記者:感謝雍進總監(jiān)能夠在現(xiàn)在這么一個繁忙的時刻接受我們的專訪,預?!陡C窩世界》取得圓滿成功!
雍進:謝謝
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責任編輯:佚名
窩窩世界

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