受采訪人:吳鳳輝,畢業(yè)于北京信息科技大學(xué),工學(xué)學(xué)士,天之行網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合創(chuàng)始人,此前曾在福建網(wǎng)龍任職。
職務(wù):《天行寶貝》項(xiàng)目總監(jiān)

07073記者:您好,《天行寶貝》這款新游戲主要玩法是什么呢?主要定位是哪些玩家呢?
《天行寶貝》是一款魔幻類回合制MMORPG頁(yè)游,開發(fā)團(tuán)隊(duì)基本是參照有端MMORPG游戲的豐富內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)來(lái)開發(fā)的。這里給大家做一下簡(jiǎn)要介紹:六大特色明顯的職業(yè),百多種相輔相成的技能促進(jìn)PK策略性,適度動(dòng)腦益智;副本的樣式也不再單一,擁有單本跟多本闖關(guān)挑戰(zhàn)模式;除外寵物系統(tǒng)、變身系統(tǒng)、采集系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、市場(chǎng)系統(tǒng)、裝備打造系統(tǒng)等等均有不同程度的微創(chuàng)新。
《天行寶貝》美術(shù)主打“萌”風(fēng),我們的核心用戶定位在30周歲以下的年輕用戶群。
07073記者:與目前流行的即時(shí)戰(zhàn)斗,九宮格布陣等模式,你覺(jué)得傳統(tǒng)回合制的競(jìng)爭(zhēng)力怎么樣?為什么會(huì)做《天行寶貝》這樣一款游戲呢?
我們覺(jué)得戰(zhàn)斗模式只是游戲內(nèi)容的一小部分,有玩家喜歡節(jié)奏快強(qiáng)調(diào)微操作的ARPG,也有玩家喜歡節(jié)奏慢帶有一定策略性SRPG。《天行寶貝》就是采用傳統(tǒng)回合制的戰(zhàn)斗模式,相對(duì)適合喜歡休閑、操作慢適度動(dòng)腦,或是喜歡互動(dòng)、交友、聊天等這一類玩家。
我們認(rèn)為互聯(lián)網(wǎng)游戲最大的優(yōu)勢(shì)在于用戶之間的互動(dòng)、然后逐步在游戲內(nèi)有交社的欲望,游戲內(nèi)一但多了朋友情愫,用戶所感受到的樂(lè)趣將會(huì)無(wú)限地放大,基于這樣的考慮我們制作了《天行寶貝》,用戶到一定級(jí)別后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)在游戲中越來(lái)越多挑戰(zhàn)來(lái)自于與隊(duì)友的完美配合。
07073記者:《天行寶貝》在內(nèi)容上有哪些特色呢?
首先是UI及操作易用性的微創(chuàng)新。我們把零星撒落在每片大陸上的NPC做了匯總并歸類,這樣便于用戶透過(guò)“自動(dòng)尋路”一鍵找到NPC,不用再在滿屏人名的小地圖上小心仔細(xì)地翻找人名。這些為用戶提供便易的操作細(xì)節(jié)在《天行寶貝》里隨處可見。
變身系統(tǒng)。變身系統(tǒng)雖然在其他游戲也有零星出現(xiàn)過(guò),但《天行寶貝》變身不同地方在于種類繁多,達(dá)100多種,玩家在殺怪過(guò)程中遇到的怪物都會(huì)收集成圖鑒,用戶可以隨時(shí)變身成怪物圖鑒中的任意一種怪的模樣。
自由化升階的裝備打造系統(tǒng)。我們常常碰到這樣一種情況,當(dāng)升到30級(jí)之后發(fā)現(xiàn)20級(jí)裝備只能賤賣給NPC或他人,哪怕是20級(jí)的極品的裝備。《天行寶貝》提供了玩家保留裝備價(jià)值的特色系統(tǒng)和玩法,玩家花費(fèi)很多的精力和時(shí)間得到的極品裝備,不至于在到達(dá)新的等級(jí)段時(shí)而作廢,而是可以等值的往下升階,無(wú)論裝備是縱向、橫向、斜向?qū)傩远伎梢匀轿坏戎瞪A,令用戶得到一把趁手裝備從一而終。比如,20級(jí)極品裝備可以通過(guò)重鑄縱向升階成30級(jí)同品質(zhì)的極品裝備等等。
此外,“紙娃娃”系統(tǒng)、副本系統(tǒng)、寵物各種練化系統(tǒng)、生產(chǎn)系統(tǒng)以及職業(yè)特點(diǎn)等等都各有特色。
07073記者:視覺(jué)效果和操作流暢度上,《天行寶貝》達(dá)到什么程度呢?
其實(shí),我們的開發(fā)團(tuán)隊(duì)在開發(fā)過(guò)程中就充分考慮過(guò)運(yùn)行游戲所需的CPU、內(nèi)存以及加載帶寬等方面的硬件需求,還為此舍棄了已開發(fā)并且在視覺(jué)效果上十分有創(chuàng)意的表現(xiàn)。比如超寬頻加載畫面,各場(chǎng)景背景畫面的動(dòng)態(tài)元素如流水、會(huì)動(dòng)的風(fēng)車、飄落的樹葉等這些能帶來(lái)視覺(jué)沖擊的動(dòng)面表現(xiàn)卻十分地占用用戶的CPU與內(nèi)存,因此為了游戲的流暢度我們也只能忍痛割愛。
操作上我們除了盡量把UI做細(xì),還設(shè)置了許多各種快捷鍵,除外記憶性操作自動(dòng)戰(zhàn)斗模式、戰(zhàn)后角色與寵自動(dòng)補(bǔ)紅補(bǔ)藍(lán)等等這些設(shè)置都充分讓用戶體驗(yàn)到便捷與流暢。
07073記者:玩家在游戲中,主要是按照什么樣一個(gè)主線推進(jìn)的呢?
《天行寶貝》游戲講述了在遙遠(yuǎn)的遠(yuǎn)古文明大陸上,劍與魔法、人類與魔獸幾種文明之間正彼此碰撞彼此融合,各放異彩,推動(dòng)著整個(gè)游戲劇情的發(fā)展和變化。劇情推進(jìn)有幾十個(gè)章回,主要有《南北戰(zhàn)爭(zhēng)》、《時(shí)空之門》、《埃及淪陷》、《黑暗盟約》、《命運(yùn)決擇》等。
07073記者:《天行寶貝》什么時(shí)候進(jìn)行封測(cè),會(huì)登陸到那些平臺(tái)呢?
《天行寶貝》計(jì)劃在11月17日開放首輪技術(shù)封測(cè),雖然刪檔封測(cè)且不開放充值,但運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)為了用戶能玩的暢快些,會(huì)在封測(cè)期間大量派送充值幣給大家體驗(yàn)。產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)方向仍未最終確認(rèn),獨(dú)代或聯(lián)運(yùn)運(yùn)營(yíng)均要取決于合作伙伴需求及條件,而天之行網(wǎng)絡(luò)同樣具備運(yùn)營(yíng)資質(zhì)和條件因此也不排除自已運(yùn)營(yíng)的可能。
07073記者:《天行寶貝》封測(cè)玩家能體驗(yàn)到多少內(nèi)容,陸續(xù)會(huì)有多少內(nèi)容進(jìn)行更新呢?
《天行寶貝》封測(cè)版本僅開放一半左右的內(nèi)容,如:封測(cè)等級(jí)上限限制70級(jí)(共120級(jí)),開放3大職業(yè)(共6個(gè)職業(yè)),開放2片大陸(共4片大陸),開放70%的系統(tǒng)玩點(diǎn)等。而且我們技術(shù)封測(cè)其中一個(gè)很重要的目的是便是聽取玩家建議,會(huì)不時(shí)的更新、更正一些體驗(yàn)不到位的系統(tǒng),而大塊的更新內(nèi)容將放在內(nèi)測(cè)及公測(cè)之后再更新。
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責(zé)任編輯:尚文
天行寶貝

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