相關(guān)游戲:三國立志傳
專訪人物:新時大眾副總 王凱

07073記者:《三國立志傳》是一款怎樣的游戲呢?產(chǎn)品是如何定位的?
答:《三國立志傳》是一款有角色扮演元素的戰(zhàn)爭策略類游戲,簡稱RSLG。具體我們把《三國立志傳》定位是一款仿“三國群英傳”全體系創(chuàng)新戰(zhàn)法的次時代網(wǎng)頁游戲?!度龂⒅緜鳌窇{借絢麗的戰(zhàn)斗場景,媲美次世代客戶端的游戲畫面,設(shè)計巧妙的諸多創(chuàng)新玩法,相信一定會給玩家?guī)硪环N全新的感受。
07073記者:作為新一代的戰(zhàn)爭策略之作,在戰(zhàn)法上有什么全新的表現(xiàn)呢?
答:《三國立志傳》在游戲戰(zhàn)法上顛覆了傳統(tǒng)的戰(zhàn)爭策略游戲通過改變武將出場位置,變換陣型的操作來獲得勝利的游戲模式;在游戲中玩家需要通過對天氣系統(tǒng),技能系統(tǒng)和兵種系統(tǒng)共三個系統(tǒng)的綜合把控后,決定自己所控武將的出場順序及技能釋放來獲得戰(zhàn)斗的勝利。相對于傳統(tǒng)的戰(zhàn)爭策略游戲,我們更強調(diào)玩家對游戲整體戰(zhàn)法的把控性;最終希望玩家能在我們的游戲中體會到那些歷史名將們上知天文、下知地理、中曉人和;運籌帷幄之中,決勝于千里之外的戰(zhàn)斗快感。
07073記者:近來策略游戲的系統(tǒng)玩法比較單一,《三國立志傳》的系統(tǒng)體系是怎樣的呢?
答:《三國立志傳》作為新一代的戰(zhàn)爭策略大作,游戲系統(tǒng)是非常豐富的。在這里我僅重點說明一點,就是游戲中的武將培養(yǎng)?!度龂⒅緜鳌分械奈鋵⑹且磺袘?zhàn)斗的核心,因此對于自己心愛武將的培養(yǎng)將是玩家朋友們重點體驗的玩法所在。游戲中每個武將都有三種一級屬性(力量,智力,體力),四種二級屬性(物理攻擊,物理防御,魔法攻擊,魔法防御)和四種三級屬性(命中,閃避,暴擊,抗暴),因此在游戲中玩家朋友們就可以通過對自己武將不同屬性的不斷強化和提升,從而讓自己的武將走上獨特的發(fā)展提升之路。是正是邪,是成王是敗寇,全憑玩家自己掌控!
07073記者:《三國立志傳》什么時候能和玩家見面,目前游戲完成度有多少,會開放多少內(nèi)容?
答:我們計劃在7月中旬開啟游戲的首輪封測,屆時大家可以暢快的進行游戲體驗?!度龂⒅緜鳌纺壳坝螒蛲瓿啥纫呀?jīng)在80%以上,而在封測階段由于封測時間的原因我們計劃僅對玩家開放60%的內(nèi)容,后續(xù)的精彩內(nèi)容還請玩家朋友們在后續(xù)版本中繼續(xù)體驗。
07073記者:一款游戲的后續(xù)版本和優(yōu)化非常重要,《三國立志傳》的后續(xù)有何安排呢?
答:您說的沒錯,《三國立志傳》對于后續(xù)的版本內(nèi)容計劃還是非常豐富的。后續(xù)版本內(nèi)容除了新武將,新技能,新關(guān)卡和新地圖的不斷更新之外,還會陸續(xù)推出軍團戰(zhàn),國戰(zhàn)以及跨服戰(zhàn)等精彩內(nèi)容。而在跨平臺方面,我們也在計劃推出《三國立志傳》的手機版本并同期完成手機版本與PC版本的游戲數(shù)據(jù)互動。屆時玩家就會隨時隨地的體會到《三國立志傳》的更多樂趣。
07073記者:三國策略游戲在海外的市場非??捎^,對這方面有什么看法,有什么計劃呢?
答:針對海外市場我們已經(jīng)早有計劃和布局,具體公司的商務(wù)部已經(jīng)啟動了海外市場的合作洽談工作,其中臺灣地區(qū)和新加坡地區(qū)的合作已經(jīng)進入最終的協(xié)議簽署階段。相信用不了多久海外的玩家們就也可以一睹《三國立志傳》的風采。
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責任編輯:尚文
三國立志傳
新時大眾副總王凱

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