采訪人物:易成 項(xiàng)目經(jīng)理
相關(guān)游戲:上古戰(zhàn)神記
07073記者:《上古戰(zhàn)神記》是一款什么風(fēng)格的游戲,玩家定位是怎么樣的呢?
答:《上古戰(zhàn)神記》游戲定位為S+RPG類游戲,有別于其它戰(zhàn)略類游戲,玩家除了在游戲中扮演一個(gè)開(kāi)拓疆土的年輕部落首領(lǐng)外,還會(huì)在游戲的副本中以自己的身份去經(jīng)歷一段段精彩的神話故事。
07073記者:游戲有什么新的概念推出嗎?核心玩法是什么呢?
答:在《上古戰(zhàn)神記》中,摒棄了以往那種點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的移動(dòng)規(guī)則,玩家軍團(tuán)在世界地圖上的移動(dòng)為真實(shí)移動(dòng),受地形、勢(shì)力范圍等因素影響。游戲的核心玩法是攻城戰(zhàn),它占用玩家的時(shí)間不多。通過(guò)攻打他人城池,可讓其他玩家城池成為自己的殖民地,向自己納貢,俯首稱臣。
07073記者:您怎么理解S+RPG游戲這個(gè)概念呢,《上古戰(zhàn)神記》是如何體現(xiàn)的?
答:微操作+個(gè)人養(yǎng)成系統(tǒng)
《上古戰(zhàn)神記》非常注重將微操作概念引入游戲,無(wú)論是軍團(tuán)移動(dòng)、還是戰(zhàn)場(chǎng),玩家都可對(duì)其操作,讓戰(zhàn)爭(zhēng)不再是覆水難收無(wú)能為力,戰(zhàn)局可由玩家改變。另一方面,玩家除了在游戲中扮演一個(gè)開(kāi)拓疆土的年輕部落首領(lǐng)外,還會(huì)在游戲的副本中以自己的身份去經(jīng)歷一段段精彩的神話故事。
07073記者:現(xiàn)在很多游戲?qū)⑹澜缬^搞得很混亂,而《上古戰(zhàn)神記》是如何讓玩家角色有充分的存在感呢?
答:《山海經(jīng)》是中華民族最古老的奇書之一,在書中詳細(xì)描述了我們未知的中華民族上古的神話傳說(shuō)、地理特產(chǎn)及風(fēng)土人情,其對(duì)于地理、風(fēng)俗及動(dòng)植物的描述?!渡瞎艖?zhàn)神記》圍繞大家所熟悉的上古神話傳說(shuō),讓玩家以游戲角色的身份親自去經(jīng)歷一段段精彩的神話故事。
07073記者:游戲目前有哪些特色系統(tǒng)和玩家介紹一下?
答:游戲目前有君主技能、特產(chǎn)采集、名山副本、神獸等特色系統(tǒng)。
君主技能系統(tǒng)
包括軍事跟內(nèi)政2類,軍事類君主技能可在戰(zhàn)場(chǎng)中輔助軍團(tuán)作戰(zhàn)(增加軍團(tuán)狀態(tài)、輔助攻擊、治療等);內(nèi)政類君主技能可輔助資源生產(chǎn)。
特產(chǎn)采集系統(tǒng)
根據(jù)九州地形,分時(shí)段刷新各種特產(chǎn),玩家可派遣軍團(tuán)占領(lǐng)、采集各種特產(chǎn)。特產(chǎn)是打造高級(jí)裝備、祭祀等不可缺少的材料。
名山副本系統(tǒng)
以先秦古籍《山海經(jīng)》為參考,名山副本勾勒出南山、西山、北山、東山、中山等上古名山。玩家通過(guò)征戰(zhàn)名山副本,可獲得裝備強(qiáng)化材料、高級(jí)裝備等。
神獸系統(tǒng)
以先秦古籍《山海經(jīng)》為參考,還原上古神獸。神獸作為1個(gè)特殊部隊(duì)可跟隨玩家士兵部隊(duì)一起出征作戰(zhàn),目前開(kāi)放的神獸有遠(yuǎn)程攻擊型、近戰(zhàn)高暴擊型、治療型。
07073記者:目前游戲的完成度如何,什么時(shí)候能和玩家見(jiàn)面呢?
答:5月中旬會(huì)和大家準(zhǔn)時(shí)見(jiàn)面,敬請(qǐng)期待。
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責(zé)任編輯:尚文
上古戰(zhàn)神記

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