日前,MoBan5針對新游產(chǎn)品《狩魂之神》的市場、產(chǎn)品 、內(nèi)容等方面進(jìn)行深度專訪,下面內(nèi)容是新浪玩玩游戲平臺市場總監(jiān)范擎宇采訪實(shí)錄:

關(guān)于《狩魂之神》,為什么會選擇狩獵冒險(xiǎn)這一類型,從市場來說基于什么樣的考慮?
市場總監(jiān)范擎宇:《狩魂之神》是一款以狩獵冒險(xiǎn)為題材的游戲,與目前市場上占大多數(shù)的武俠、修仙題材類網(wǎng)游在風(fēng)格上還是有很大差異的。獵人本身就是一個很吸引人的職業(yè),能在一個曠闊的原始世界中冒險(xiǎn)、磨練、制造各種陷阱、狩獵各種上千種怪物,我相信這種獨(dú)特的刺激感是很多現(xiàn)代人想 要體驗(yàn)的。
未來會不會嘗試一些其他題材的游戲呢?
市場總監(jiān)范擎宇:當(dāng)然會。在《狩魂之神》成功上線后,基于平臺產(chǎn)品布局的考慮,我們會不斷嘗試各種與眾不同的游戲類型 和題材。
你覺得頁游未來面臨最大的挑戰(zhàn)是什么?
市場總監(jiān)范擎宇:我個人認(rèn)為,頁游在目前來說,首先最大的挑戰(zhàn)是如何給玩家新鮮的東西。經(jīng)過這幾年頁游急速發(fā)展,中國 玩家已經(jīng)對現(xiàn)有的頁游模式非常熟悉了,并且對游戲品質(zhì)、游戲運(yùn)營的要求也越來越高,如何滿足玩家的需求是我們考慮最多的問題 。所以,我們現(xiàn)在非常期待玩家對我們這款狩獵冒險(xiǎn)題材的《狩魂之神》會有什么樣的反饋。(笑)
在目前的市場環(huán)境下,頁游3D技術(shù)和移動端的崛起是不可避免的趨勢,相對應(yīng)的,我們是否能結(jié)合市場趨勢,甚至超前一步, 拓展新的營銷方式也是我們現(xiàn)在面臨的巨大挑戰(zhàn)。
在本次不刪檔測試中,游戲?qū)心男┦袌龇矫娴耐茝V活動?
市場總監(jiān)范擎宇:為了《狩魂之神》這次不刪檔測試,我們準(zhǔn)備了“六大名牌定制”活動,凡客、京東、新蛋等合 作伙伴將為我們的玩家提供價值超過十萬元的實(shí)物獎品;線上也會有為期一周以上的系列活動,包括抽獎、YY晚會等等。另外,我聽說 游戲女王SASA已經(jīng)為《狩魂之神》做了新造型(笑)。具體細(xì)節(jié),我今 天在這里就先賣個關(guān)子,友情提示,請各位玩家關(guān)注我們《狩魂之神》的官網(wǎng)和官方微博。
你有什么想對期待《狩魂之神》的玩家說的嗎?
市場總監(jiān)范擎宇:在這里我想對每一位期待我們《狩魂之神》的玩家說的是:我們的成功在于你們的支持,你們的每一句批評 建議都將為我們的工作指路,你們的每一句稱贊鼓勵都是我們最大的前進(jìn)動力,從《狩魂之神》第一次測試開始,我們的團(tuán)隊(duì)就在聽 取每一位玩家的意見,不斷地完善版本,希望能讓中國玩家見到2025年最有新意的網(wǎng)頁游戲。最后一句話是,不要忘記開測時間是7月19日,下午2點(diǎn),謝謝。
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責(zé)任編輯:尚文
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狩魂之神

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