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專訪《仙紀》運營經理郭甲攀 只待開測

  • 2025-07-11 20:18
  • 來源:福連娛樂
  • 作者:佚名
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  【專訪人物:郭甲攀,Game5《仙紀》運營經理】

  作為全球首款3D仙俠頁游,《仙紀》6月14日11時即將開啟首次測試的消息,吸引了不少玩家的關注。作為全球首款3D頁游《天紀》的姐妹篇,《仙紀》的游戲質量自不用多說,玩家們更為關注的還是游戲內的創(chuàng)新玩法。今天我們有幸請到了《仙紀》的運營方“跟我玩”(Game5)平臺的運營經理郭甲攀先生,就請他為我們解答有關《仙紀》的一些問題吧。



  07073記者:今年上半年3D網頁游戲數量空前,您對目前形勢有何看法,而《仙紀》又將處于什么地位呢?

  郭甲攀:隨著網頁游戲技術的快速發(fā)展,網頁游戲的“3D化”是未來發(fā)展的大趨勢,越來越多的廠商開始涉足3D頁游這一領域。不過現(xiàn)在市面上的大部分3D頁游,都只將重心放在了技術實現(xiàn)的層面上,對游戲的內容并沒有足夠的重視,這就導致游戲本身的體驗性不佳,流失了大量的用戶。兩年前的《天紀》就已經讓大家見到了青果靈動的研發(fā)能力,時隔兩年,相信《仙紀》無論是在游戲品質上,還是在游戲的可玩性上,都可以給玩家們一個滿意的答復。我們相信,已經準備充分的《仙紀》,可以經受住玩家們的考驗。

  07073記者:是預測到3D大潮的襲來,才立項做《仙紀》的嗎?游戲定位點是什么呢?

  郭甲攀:我們一直立足于為玩家們提供最優(yōu)質的游戲服務,而從《天紀》開始,我們就十分認可3D頁游的品質,同時也看到了用戶對于3D產品的巨大需求。所以《仙紀》的出現(xiàn)并不是在市場趨勢的推動下產生的。推出《仙紀》是為了能夠讓玩家們獲得更好的游戲體驗,享受到能多的樂趣。所以,《仙紀》本身的定位,不只是真3D這一方面。帶給玩家一個全新的視覺體驗,不管是3D還是2D,能夠創(chuàng)造一個最好玩的游戲環(huán)境,才是我們的目的。

  07073記者:游戲主要玩法是什么呢,會傾向于玩家的操作嗎?

  郭甲攀:《仙紀》采用的是當前最潮流的ATB戰(zhàn)斗模式,這種戰(zhàn)斗模式雖然脫胎于回合制,但是卻巧妙地避免了回合制游戲操作感不佳的缺點,讓玩家可以在輕松愉悅的心情下,感受到較為暢快的操作感,但同時又無需過于繁瑣的操作,適合頁游用戶的實際需求。

  07073記者:《仙紀》有哪些主要系統(tǒng)和特色玩法呢?

  郭甲攀:《仙紀》取材于仙俠題材,所以游戲中的主要系統(tǒng)和玩法都與仙俠有關。玩家可以在游戲當中接觸到神秘的陣法體系,全面融入了仙俠元素的仙位與修真進階系統(tǒng)也十分特別,到時候玩家可以親自體驗。在《仙紀》之中,玩家還可以騎乘巨型騎寵,在各種秘境之中穿梭,感受到最綺麗的仙俠世界。

  07073記者:游戲完成度如何,何時準備測試呢?對服務器壓力有預估嗎?

  郭甲攀:我們已經完成了《仙紀》的各項調試工作,現(xiàn)在正在做最后的開測準備和服務器穩(wěn)定性測試,力爭正式封測時能夠提供最為流暢的用戶體驗。6月14日11點,《仙紀》的首次刪檔測試就將開始,屆時也希望大家可以進入游戲中,親自感受3D仙俠游戲的魅力。最后說一句:希望大家能夠在《仙紀》之中玩的開心!

  3D頁游鼻祖回歸 《仙紀》領ATB風潮

  《仙紀》官方網站: xj5/

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