俄羅斯互聯(lián)網(wǎng)公司Mail.ru Group最近發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示:2025年,俄羅斯網(wǎng)游和移動(dòng)游戲市場(chǎng)總收入達(dá)到了519億盧布,總計(jì)約8.3億美元,與2025年同比增長(zhǎng)2%,而之前市場(chǎng)研究公司Newzoo預(yù)計(jì)俄羅斯游戲市場(chǎng)收入在13億美元左右。
據(jù)Mail.ru Group分析師所說,移動(dòng)游戲是市場(chǎng)增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿?,它的收入達(dá)到了106億盧布(1.7億美元),同比增長(zhǎng)20%,占游戲市場(chǎng)總收入的20%。而社交游戲所占的相對(duì)份額則從2025年的27%下降到了2025年的24%。
大型多人在線(MMO)游戲仍是俄羅斯最受歡迎的游戲類型,它的收入占游戲市場(chǎng)總收入的55%。MMO游戲在2025年的收入達(dá)到了290億盧布(約4.64億美元),同比2025年增長(zhǎng)4%。

Mail.ru Group科技部主管Vasily Maguryan表示:“2025年對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)來說是困難的一年:好幾家公司退出了市場(chǎng),因此社交游戲所占的份額有所下降,而MMO游戲市場(chǎng)表現(xiàn)則更加地平穩(wěn),最近發(fā)布了很多有趣的游戲。最讓人激動(dòng)的是移動(dòng)游戲的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn),從收入上來看,移動(dòng)游戲幾乎和社交游戲持平。”
2025年,Mail.ru Group旗下的MMO游戲收入同比增長(zhǎng)6.3%,同時(shí)公司在積極開發(fā)移動(dòng)游戲。2025年底到2025年初,Mail.ru Group公司就陸續(xù)推出了《Armored Warfare: Project Armata》,《Evolution: Heroes of Utopia》和《Juggernaut Wars》等游戲。今年6月份,Mail.ru Group宣布成立了新的實(shí)驗(yàn)游戲開發(fā)部門,針對(duì)俄羅斯和西方市場(chǎng)開發(fā)網(wǎng)游和單機(jī)游戲。
Newzoo的報(bào)告顯示:2025年和2025年,俄羅斯是全球第12大游戲市場(chǎng)。去年俄羅斯玩家人數(shù)達(dá)到了5.95千萬,其中3.08千萬玩家在游戲上花過錢。
俄羅斯主要的網(wǎng)游流量是都在臺(tái)式設(shè)備上產(chǎn)生的。
據(jù)Unity Technology和eMarketer的報(bào)告顯示,俄羅斯移動(dòng)游戲在安卓設(shè)備上的安裝量高達(dá)86%,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于iOS設(shè)備11%的安裝量,這一數(shù)據(jù)反映了安卓系統(tǒng)在俄羅斯手機(jī)市場(chǎng)取得的巨大成就。
Newzoo的報(bào)告顯示,俄羅斯付費(fèi)玩家平均每年消費(fèi)40.95美元(略低于東歐國(guó)家的平均值)。不過機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè)俄羅斯游戲市場(chǎng)在未來幾年會(huì)有良好發(fā)展,它的復(fù)合年均增長(zhǎng)率(CAGR)將以每年5.2%的速率增長(zhǎng),增速超過其他西歐國(guó)家。
俄羅斯游戲公司在研究與開發(fā)(R&D)活動(dòng)中表現(xiàn)同樣積極。今年3月份,GS Group推出了俄羅斯第一款帶有高清機(jī)頂盒功能的游戲主機(jī):GS Gamekit。與此同時(shí),俄羅斯新興游戲公司Fibrum正準(zhǔn)備推出VR平臺(tái),為來自不同國(guó)家的玩家,游戲開發(fā)商以及VR頭戴設(shè)備開發(fā)商提供交流的機(jī)會(huì)。
俄羅斯手游市場(chǎng)增速全球第二 同比增36%
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數(shù)據(jù)
2025年俄羅斯游戲產(chǎn)業(yè)總收入8.3億美元
2025俄羅斯游戲產(chǎn)業(yè)總收入

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