截至今天早上,全球火爆的AR手游《Pokemon Go》仍然沒有登錄中國、日本和韓國這樣的重量級市場,但自從澳大利亞和新西蘭首發(fā)兩周之后,它已經(jīng)從各個(gè)方面都可以稱得上大作了。數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower透露,該游戲2周下載量已破3000萬,獲得收入3500萬美元,目前在美國、加拿大和歐洲大部地區(qū)發(fā)布。

該游戲所到之處,很多消費(fèi)者第一時(shí)間進(jìn)入游戲并且進(jìn)行消費(fèi),為的是更容易抓皮卡丘以及其他Pokemon精靈,美國地區(qū)的iPhone玩家們給這款游戲帶來的單日收入就有160萬美元左右,對于今年市場規(guī)模預(yù)計(jì)369億美元的手游市場來說,《Pokemon Go》很明顯是一匹黑馬,爆發(fā)式的數(shù)據(jù)表現(xiàn)出乎所有人的預(yù)料,而且相關(guān)話題在社交網(wǎng)絡(luò)非常熱門,各種段子滿天飛,各種類型的商家和企業(yè)都開始利用這個(gè)病毒傳播話題進(jìn)行了營銷。更加重要的是,這款游戲可以通過LBS社交方式改變?nèi)藗兺媸钟蔚姆绞?,還可以給開發(fā)商們探索更多的貨幣化方式。
但到目前來說,這個(gè)游戲在全球前四大手游市場當(dāng)中的三大地區(qū)缺席,也就是中國、日本和韓國,雖然國服希望渺茫,但日本和韓國地區(qū)上架的可能性較高,所以《Pokemon Go》近期內(nèi)的收入再次增長是必然的事情。
這款游戲使用谷歌地圖數(shù)據(jù)在你周圍的世界中放置數(shù)字化的精靈,你走路的時(shí)候,GPS會(huì)追蹤你在現(xiàn)實(shí)世界中的位置,如果走進(jìn)其中一個(gè)虛擬地點(diǎn)就會(huì)震動(dòng)提醒,隨后你可以通過攝像頭捕捉、訓(xùn)練以及進(jìn)行戰(zhàn)斗。
兩周收入3500萬美元的成績是讓人印象非常深刻的,更讓人震驚的是,在第一周內(nèi),The Pokemon Company和開發(fā)商N(yùn)iantic僅在美國、澳大利亞和新西蘭三個(gè)地區(qū)發(fā)布。除此之外,Niantic對于日本地區(qū)和其他亞洲關(guān)鍵地區(qū)的發(fā)布仍然遲遲沒有進(jìn)行,作為最大的手游市場中國以及第三大手游市場兼《口袋妖怪》發(fā)源地的日本市場都是非常重要的地區(qū)。目前,《Pokemon Go》已經(jīng)成功地證明了玩家們是愿意在這款I(lǐng)P創(chuàng)新手游中進(jìn)行消費(fèi)的,日本作為全球手游ARPU值最高的地區(qū),必將給該游戲帶來新的里程碑記錄。
任天堂因Pokemon Go市值升至2612億 遠(yuǎn)超索尼
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數(shù)據(jù)
Pokemon Go
下載
Pokemon Go下載破3000萬 收入破3500萬美元

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