在26日于上海舉行的騰訊游戲年度發(fā)布會(huì)上,騰訊播放的宣傳視頻中意外出現(xiàn)了一只最近在玩具和行業(yè)中識(shí)別度頗高的球,如下圖:

對(duì)比下大熱的Pokemon Go的LOGO中的這支球,相似度是不是太高了點(diǎn)呢?

考慮到這支球基本代表著Pokemon Go本身,且騰訊方制作視頻動(dòng)畫(huà)也需要一些時(shí)間,不排除騰訊已經(jīng)在跟Pekomon Go的開(kāi)發(fā)商N(yùn)iantic工作室、以及Pekemon版權(quán)方任天堂洽談的可能性。
而據(jù)國(guó)內(nèi)數(shù)據(jù)公司QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,從7月5日開(kāi)始,Pokemon GO這款在中國(guó)市場(chǎng)尚未上線的手機(jī)游戲的DAU從0直線飆升,在7月13日即達(dá)到147萬(wàn)!

最近這一段時(shí)間內(nèi)Pokomon GO在中國(guó)區(qū)的DAU一直保持在百萬(wàn)以上,如果不是開(kāi)發(fā)商采用技術(shù)手段對(duì)中國(guó)區(qū)采取了屏蔽措施,想必中國(guó)玩家的熱情一定會(huì)讓Niantic和任天堂大吃一驚。
同時(shí)QuestMobile也為行業(yè)帶來(lái)了一些中國(guó)玩家的采樣數(shù)據(jù):



過(guò)百萬(wàn)的DAU已經(jīng)夠猛了,總使用時(shí)長(zhǎng)表現(xiàn),更是嚇人了,幾天之內(nèi),已經(jīng)突破了1800萬(wàn)分鐘,數(shù)據(jù)好的一塌糊涂。這樣的表現(xiàn),足以讓國(guó)內(nèi)各大游戲發(fā)行商為之瘋狂,而最有力的代理權(quán)競(jìng)爭(zhēng)者無(wú)非騰訊、網(wǎng)易、和幾大渠道。
據(jù)VentureBeat報(bào)道,應(yīng)用市場(chǎng)數(shù)據(jù)公司Sensor Tower稱(chēng),自從7月15日發(fā)布后,人們從iOS和Android下載《Pokemon Go》的次數(shù)超過(guò)7500萬(wàn)次。該游戲只花了19天時(shí)間就邁過(guò)了5000萬(wàn)次下載的里程碑,這比休閑拼圖游戲《Color Switch》快多了,后者花了77天時(shí)間。
《Pokemon Go》依然只在30個(gè)市場(chǎng)發(fā)布,但在全球369億美元的移動(dòng)游戲市場(chǎng)還是收入最多的游戲?,F(xiàn)在,開(kāi)發(fā)商N(yùn)iantic的這種口袋怪物捕捉模擬游戲在競(jìng)爭(zhēng)中勝出,進(jìn)入自己創(chuàng)造的流行度級(jí)別。Sensor Tower移動(dòng)市場(chǎng)主管蘭迪·內(nèi)爾森(Randy Nelson)稱(chēng):“《Pokemon Go》已經(jīng)打敗了其他流行游戲,包括芬蘭Supercell的《Clash Royale》(皇室戰(zhàn)爭(zhēng)),很早就超過(guò)了5000萬(wàn)次下載。”
最了不起的是《Pokemon Go
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數(shù)據(jù)
Pokemon Go中國(guó)DAU超百萬(wàn) 騰訊要下手了?
Pokemon Go中國(guó)DAU

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