7月28日,分眾傳媒信息技術(shù)股份有限公司(002027)(以下簡(jiǎn)稱:分眾傳媒)全資子公司共青城分眾創(chuàng)享信息技術(shù)有限公司(以下簡(jiǎn)稱:分眾創(chuàng)享),與北京英雄互娛科技股份有限公司(430127)(以下簡(jiǎn)稱:英雄互娛)等公司簽署了《關(guān)于天津英雄體育管理有限公司之增資協(xié)議》——分眾創(chuàng)享以3億元領(lǐng)投英雄互娛旗下子公司天津英雄體育管理有限公司(以下簡(jiǎn)稱:英雄體育),交易完成后分眾創(chuàng)享將持有英雄體育8.242%的股權(quán)。此外,印紀(jì)光大文化產(chǎn)業(yè)基金(以下簡(jiǎn)稱:印紀(jì)光大){印紀(jì)傳媒(002143)},永桐基金等聯(lián)合投資共計(jì)3.4億元,至此,英雄體育已完成6.4億元融資。同時(shí)英雄體育宣布將與分眾傳媒、印紀(jì)光大、永桐基金、中信國安廣視網(wǎng)絡(luò)有限公司(以下簡(jiǎn)稱:國安廣視)開啟深度戰(zhàn)略合作。同日,英雄互娛集團(tuán)宣布旗下《全民槍戰(zhàn)》升級(jí)版本《全民槍戰(zhàn)·創(chuàng)造》將于8月全平臺(tái)上線,且成立制作人聯(lián)盟,更深層次挖掘玩家原創(chuàng)作品,據(jù)了解,此款有FPS+UGC玩法的《全民槍戰(zhàn)·創(chuàng)造》在此前7月13日封測(cè)開啟的一周內(nèi),用戶創(chuàng)造的地圖已經(jīng)突破了10000張,玩家平均在線時(shí)長(zhǎng)也達(dá)到兩小時(shí)以上,后臺(tái)留言求激活碼的數(shù)量更是達(dá)到200000之多。

英雄體育宣布與分眾傳媒,印紀(jì)光大,永桐基金、國安廣視深度合作,共發(fā)力互聯(lián)網(wǎng)體育

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英雄體育董事長(zhǎng)應(yīng)書嶺說:“互聯(lián)網(wǎng)體育事業(yè)的建設(shè)及發(fā)展需要各行各業(yè)的一起努力,在電競(jìng)行業(yè)發(fā)展的井噴時(shí)代,亞洲傳媒廣告巨頭分眾傳媒跑步進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)體育行業(yè)將改寫市場(chǎng)格局,在傳媒廣告領(lǐng)域分眾傳媒是前輩,和英雄體育的互聯(lián)網(wǎng)體育的融合可以帶來很大的想像空間和合作機(jī)會(huì),我非??春秒p方未來的深度戰(zhàn)略聯(lián)動(dòng)。”
英雄體育是亞洲最大的移動(dòng)電競(jìng)賽事運(yùn)營商,承辦了全亞洲最大的移動(dòng)電競(jìng)賽事,注冊(cè)用戶已達(dá)4億,每日DAU超過5000萬,月活8000萬,遍布全亞洲、歐洲、北美等地區(qū),在北京、上海、廣州、成都、臺(tái)北、香港、新加坡、吉隆坡、河內(nèi)、雅加達(dá)設(shè)有常規(guī)的巡回賽,并積極推動(dòng)全范圍的移動(dòng)電競(jìng)賽事職業(yè)化發(fā)展,幾乎覆蓋全亞洲所有的移動(dòng)電競(jìng)賽事用戶。同時(shí),英雄體育在賽事的基礎(chǔ)上,率先開始搭建賽事場(chǎng)館,滲透落地實(shí)體商業(yè),發(fā)展基于電競(jìng)賽事、電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)的運(yùn)動(dòng)服飾、鞋類等衍生品的開發(fā)及銷售。除此之外,英雄體育還與美國領(lǐng)先的VR周邊硬件研發(fā)商Virtuix達(dá)成戰(zhàn)略合作,共同成立合資公司,在大中華區(qū)獨(dú)家銷售Virtuix研發(fā)的Omni VR跑步機(jī),且同時(shí)為Omni等英雄體育投資的VR設(shè)備研發(fā)配套的VR游戲內(nèi)容。
分眾傳媒CEO江南春表示:“英雄體育專注于互聯(lián)網(wǎng)體育行業(yè),以移動(dòng)電競(jìng)賽事舉辦及視頻內(nèi)容為切入點(diǎn),打通互聯(lián)網(wǎng)體育行業(yè)的各種商業(yè)模式,其移動(dòng)電競(jìng)賽事運(yùn)營方面是我們現(xiàn)在非??春貌l(fā)力的領(lǐng)域,英雄體育在這個(gè)領(lǐng)域是頭部企業(yè),有很大的競(jìng)爭(zhēng)力,雙方的融合能達(dá)成1+1>2的效果,我們非常期待英雄體育接下來的發(fā)展以及我們未來的多樣化合作。”
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分眾傳媒,成立于2003年,其媒體業(yè)務(wù)包括電梯電視、電梯海報(bào)、晶視影院、終視賣場(chǎng),圍繞主流城市主流人群的工作空間、生活空間、娛樂空間、消費(fèi)空間整合成為中國最大的生活空間媒體網(wǎng)絡(luò)。在主流城市主流人群必經(jīng)的封閉的生活空間中每天形成了高頻次有效到達(dá),從而形成了強(qiáng)大的品牌引爆的能力。
英雄體育董事會(huì)副主席張永康說:“分眾是國內(nèi)頂級(jí)的傳媒廣告公司,擁有豐富的傳媒廣告資源基礎(chǔ)和經(jīng)驗(yàn),在互聯(lián)網(wǎng)體育的新傳媒環(huán)境下,我們既是伙伴也是戰(zhàn)友,相信雙方的聯(lián)動(dòng)能形成巨大的合力,在互聯(lián)網(wǎng)體育傳媒廣告領(lǐng)域做出很多的嘗試。”

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據(jù)了解,此次聯(lián)合投資的印紀(jì)光大,永桐基金實(shí)力也是不容小覷,印紀(jì)光大將在IP拓展、實(shí)景娛樂、影視及互聯(lián)網(wǎng)體育聯(lián)動(dòng)、海外電競(jìng)內(nèi)容推廣方面與英雄體育深度合作,同時(shí)光大將為英雄體育所在場(chǎng)館提供全金融資金鏈支持。永桐基金將為英雄體育提供深度資源支持。此外,國安廣視將協(xié)助英雄體育未來在其北方覆蓋4億有線電視用戶的通道開辟電競(jìng)內(nèi)容專區(qū),以及合作挖掘社區(qū)電競(jìng)賽事的潛力。
近年來,電競(jìng)行業(yè)發(fā)展迅猛,據(jù)公開數(shù)據(jù)顯示:2010年,我國電競(jìng)市場(chǎng)的規(guī)模僅為44.10億元,而到2025年則已達(dá)到了269.10億元,6年間增幅達(dá)513.60%。業(yè)內(nèi)人士稱:“如今電子競(jìng)技賽事的觀看量及觀看人數(shù)已遠(yuǎn)超傳統(tǒng)體育節(jié)目,電競(jìng)市場(chǎng)迎來爆發(fā)式增長(zhǎng),在這樣的增速下,一方面,英雄體育通過這些公司能實(shí)現(xiàn)在生活媒體上形成對(duì)主流電競(jìng)用戶的影響力優(yōu)勢(shì),另一方面,能通過這些投資方盡快實(shí)現(xiàn)與傳統(tǒng)廣告主的對(duì)接,以便英雄體育能夠領(lǐng)先電競(jìng)行業(yè)搶先在擴(kuò)大電競(jìng)賽事影響力的基礎(chǔ)上提高盈利能力。”
引領(lǐng)移動(dòng)電競(jìng)2.0時(shí)代 《全民槍戰(zhàn)·創(chuàng)造》8月全平臺(tái)上線
《全民槍戰(zhàn)》是英雄互娛旗下全球首款FPS競(jìng)技手游,是英雄體育HPL、國家體育總局體育信息中心NEA、國家體育總局體育信息中心全國移動(dòng)電子競(jìng)技大賽CMEG、騰訊miniStation移動(dòng)電競(jìng)娛樂賽MMEC等賽事的官方比賽項(xiàng)目,是現(xiàn)今亞洲最受歡迎的移動(dòng)電競(jìng)手游之一。據(jù)英雄互娛2025年年報(bào),《全民槍戰(zhàn)》目前MAU2750萬,全年登陸18億人次,注冊(cè)用戶1.36億,月流水過億。大陸移動(dòng)電競(jìng)的熱潮從港澳臺(tái)地區(qū)開始興起,《全民槍戰(zhàn)》在臺(tái)灣地區(qū)移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)具有先發(fā)優(yōu)勢(shì),有影響力,《全民槍戰(zhàn)》在臺(tái)灣地區(qū)擁有超過300萬玩家,是港臺(tái)地區(qū)最受歡迎以及收入最高的移動(dòng)游戲,可以說,每七個(gè)臺(tái)灣人就有一個(gè)在玩《全民槍戰(zhàn)》。《全民槍戰(zhàn)》也在積極開拓海外市場(chǎng),截止至2026-01-01,《全民槍戰(zhàn)》東南亞(馬來西亞、新加坡、泰國、印度尼西亞等6個(gè)國家)總下載用戶近400萬人。
《全民槍戰(zhàn)·創(chuàng)造》是英雄互娛率先嘗試的FPS+UGC玩法結(jié)合,打破原有游戲模式的束縛,開放地圖編輯功能,充分發(fā)揮并依靠玩家的創(chuàng)造力為游戲增添全新樂趣。“在現(xiàn)有的FPS游戲中,地圖要素的單一性成為對(duì)玩法的最大束縛。在《全民槍戰(zhàn)·創(chuàng)造》中,玩家可以利用豐富的地圖元素增加游戲樂趣:如建造樓梯、通道作為戰(zhàn)場(chǎng)緩沖區(qū),使用復(fù)雜的掩體提高游戲難度,也可利用地圖特點(diǎn)建立狙擊點(diǎn),將地圖利用和槍械優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到極致。”《全民槍戰(zhàn)·創(chuàng)造》制作人冉曦表示。
“FPS+UGC會(huì)帶來無限可能,在《全民槍戰(zhàn)·創(chuàng)造》模式下,每個(gè)玩家都可以盡情的發(fā)揮自己的創(chuàng)造力與想象力,進(jìn)行酣暢淋漓的槍戰(zhàn)”。英雄互娛首席創(chuàng)造官跑男陳赫曾表示,“要用1000萬現(xiàn)金用于征集玩家優(yōu)秀的創(chuàng)意,成立制作人聯(lián)盟。”這一消息引來無數(shù)富有想法和創(chuàng)造力的玩家加入到《全民槍戰(zhàn)·創(chuàng)造》中來,并誕生了數(shù)量龐大的杰出作品。諸如故宮、別墅、教學(xué)樓等高還原地圖在玩家中贏得了超高人氣,也有對(duì)FPS游戲有深刻理解的玩家制作了完美配合實(shí)戰(zhàn)的高玩地圖,玩家在下載使用后都體會(huì)到自創(chuàng)地圖為游戲增添的樂趣。
“英雄互娛會(huì)在發(fā)布會(huì)后的每月發(fā)放百萬現(xiàn)金,反饋給有創(chuàng)造力、有決心并且愛行動(dòng)的玩家,只要你的地圖創(chuàng)意夠新奇,都有機(jī)會(huì)贏得現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)。”英雄互娛CEO應(yīng)書嶺表示,據(jù)了解,《全民槍戰(zhàn)·創(chuàng)造》在此前7月13日封測(cè)開啟的一周內(nèi),用戶創(chuàng)造的地圖已經(jīng)突破了10000張,玩家平均在線時(shí)長(zhǎng)也達(dá)到兩小時(shí)以上,后臺(tái)留言求激活碼的數(shù)量更是達(dá)到200000之多。
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數(shù)據(jù)
英雄體育完成分眾傳媒領(lǐng)投的6.4億元融資
英雄體育完成融資

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