雖然Google Daydream平臺(tái)聲勢(shì)浩大的宣傳,Google Cardboard依然是排位第三,開發(fā)者們最想使用的設(shè)備與平臺(tái)。14%的開發(fā)者選擇了看似簡(jiǎn)陋的Google Cardboard,只有3.7%的人選擇了Daydream。
在HTC Vive與Oculus 永無止境地互相比較中,這一局,HTC Vive贏了:據(jù)VR虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展論壇(VRDC)在今天發(fā)布的《VR/AR創(chuàng)新性報(bào)告》,VR開發(fā)商們更喜歡針對(duì)HTC Vive平臺(tái)進(jìn)行軟件開發(fā)。
據(jù)Uploadvr,這個(gè)報(bào)告共調(diào)查了VR業(yè)內(nèi)超過500個(gè)專業(yè)人士,盡管這個(gè)樣本數(shù)依然無法代表整個(gè)行業(yè),也多少反應(yīng)了一點(diǎn)目前VR業(yè)內(nèi)的趨勢(shì)與偏好。

調(diào)查數(shù)據(jù)是很耐人尋味的,在“你正在或你打算針對(duì)哪個(gè)設(shè)備平臺(tái)進(jìn)行軟件開發(fā)”一題中,48.6%的開發(fā)者選擇了正在用HTC Vive平臺(tái), 43.2%的人選擇了Oculus Rift,但是有34.6%的開發(fā)者表示接下來打算使用HTC Vive, 卻只有23.4%的人選擇了Oculus。這或許表示,僅就被調(diào)查的VR內(nèi)容開發(fā)商們來說,他們更看好HTC Vive的未來。

此外,雖然Google Daydream平臺(tái)聲勢(shì)浩大的宣傳,Google Cardboard依然是排位第三,開發(fā)者們最想使用的設(shè)備與平臺(tái)。14%的開發(fā)者選擇了看似簡(jiǎn)陋的Google Cardboard,只有3.7%的人選擇了Daydream。
微軟HoloLens倒是獲得了不少軟件開發(fā)商的支持,有6.5%的人想為這款A(yù)R設(shè)備提供內(nèi)容,超過了PS VR的3.7%。
不過,有更多的軟件開發(fā)者選擇了不回答這個(gè)問題。原因可能是他們目前還沒有開始第二個(gè)軟件產(chǎn)品的開發(fā)。畢竟,對(duì)于目前的VR行業(yè)來說,冒然地進(jìn)行軟件研發(fā)的投入是危險(xiǎn)的。
所以,關(guān)于“下一個(gè)產(chǎn)品是否只會(huì)針對(duì)某一個(gè)平臺(tái)”這個(gè)問題,有78.1%的開發(fā)者選擇了不會(huì)只出某個(gè)平臺(tái)的版本。這似乎與目前的幾大主流設(shè)備商產(chǎn)生了分歧,Oculus、PS VR、HTC Vive其實(shí)都在努力使自己的平臺(tái)更具獨(dú)占性。
49.7%的軟件開發(fā)商表示暫時(shí)沒有外部的資金流,而是靠團(tuán)隊(duì)自己。
最后,有95.5%的軟件開發(fā)者表示他們看好AR/VR虛擬現(xiàn)實(shí)在未來的發(fā)展,這或許是值得我們慶幸的事。
Valve踹了HTC一腳 技術(shù)開放背后的利益糾葛
福連娛樂登載此文出于展示和傳遞更多信息的目的,并不代表贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述。如侵權(quán)請(qǐng)告知,馬上刪除。
責(zé)任編輯:未知
數(shù)據(jù)
48.6%開發(fā)者青睞在HTC Vive平臺(tái)開發(fā)軟件
HTC Vive平臺(tái)開發(fā)軟件

微信掃一掃左側(cè)的二維碼,關(guān)注"福連娛樂"吧;
這里每天都有好玩的,好看的;
現(xiàn)在綁定賬號(hào),就能參加神秘活動(dòng),專屬禮包,拿到手軟;
更多樂趣,回復(fù)微信賬號(hào),等你發(fā)現(xiàn)!