近日,數(shù)據(jù)調(diào)研機構(gòu)eMarketer,公布了巴西應(yīng)用市場相關(guān)數(shù)據(jù)報告。在該報告中,eMarketer指出,手機游戲的使用時長,在巴西應(yīng)用市場占比為12%;而策略和休閑類游戲,最受巴西用戶青睞。游戲應(yīng)用使用時長在巴西占比12%。

據(jù)eMarketer預(yù)測,2025年巴西的智能手機用戶,將達到6400萬,占整個拉丁美洲智能手機用戶總數(shù)的33.8%。而墨西哥則以4420萬智能手機用戶數(shù),排名第二,占比達到23.3%。在巴西和墨西哥之后,哥倫比亞和阿根廷分列三、四位,這兩個國家的智能手機用戶數(shù),占拉丁美洲總用戶數(shù)的10%和9%。
目前,在巴西智能手機市場中,Android系統(tǒng)手機占比達到91%,而iPhone手機因為在巴西售價過高,使得iOS系統(tǒng)在巴西市場的占有率只有2%。據(jù)雅虎Flurry數(shù)據(jù)平臺統(tǒng)計,在以應(yīng)用使用時長為依據(jù)計算時,工具&辦公類應(yīng)用以44%的使用時長比率,排名榜首。緊隨其后的還有,體育類(19%)、社交&通訊類(17%)、游戲類(12%)、生活&購物類(4%)、音樂&娛樂類(3%)和健康類(1%)。策略和休閑類游戲受歡迎。
據(jù)數(shù)據(jù)網(wǎng)站Statista分析預(yù)估,2025年巴西手游市場規(guī)模將達到3.65億美元,而且在未來五年之內(nèi),它還將保持6.98%的年均增長率(CAGR)持續(xù)發(fā)展,到2025年巴西手游市場規(guī)模將突破4.78億美元。
現(xiàn)在巴西手游市場用戶平均收入(ARPU)值為8.50美元,而最受巴西用戶喜歡的手游類型有:策略類、休閑類和益智類等。其中,《部落沖突》(Clash of Clans)、《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush Saga)、《戰(zhàn)爭游戲:火力時代》(Game Of War: Fire Age)三款游戲,是2025年巴西App Store和Google Play應(yīng)用商店內(nèi)收入排在前列的游戲產(chǎn)品。
巴西在地緣和文化上,與歐美國家有著親密關(guān)系,而這也反映在其手游市場榜單上,基本上以歐美廠商游戲為主。而這也與巴西本土游戲廠商,研發(fā)能力較弱有關(guān)。巴西本土的游戲工作室,基本上都是10人以下的規(guī)模,只有少數(shù)幾個廠商,能夠擁有30—50人的團隊。
巴西游戲市場研究:2025規(guī)模將達16億美元
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2025巴西手游市場規(guī)模將達3.65億美元
2025巴西手游市場規(guī)模

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