下圖是6月份的steam數(shù)據(jù),HTC Vive用戶數(shù)占Steam總活躍用戶數(shù)0.15%,Oculus Rift用戶數(shù)占總活躍用戶數(shù)0.06%,Oculus Rift DK2占0.01%,三者累計占0.22%。根據(jù)第三方監(jiān)測數(shù)據(jù)Steamspy,6月份Steam總活躍用戶約1.8億。即6月份,Steam上的VR用戶大約有39.6萬。

下圖是7月份的數(shù)據(jù),在占總Steam用戶比例上,HTC Vive和Oculus Rift用戶比例分別增長了0.03%。

下圖是8月份的數(shù)據(jù),HTC Vive用戶數(shù)占Steam總用戶數(shù)0.18%,Oculus Rift用戶數(shù)占總用戶數(shù)0.10%,Oculus Rift DK2占0.02%,三者累計占0.3%。根據(jù)第三方監(jiān)測數(shù)據(jù)Steamspy,8月份Steam總活躍用戶約1.86億。即8月份,Steam上的VR用戶大約有55.8萬。

當然,也可以看出,HTC Vive的用戶約33.48萬,Oculus Rift用戶約22.32萬。不過,Oculus Rift用戶可能不會使用Steam,因為Oculus有自己的內容平臺Oculus Home。
總之,對比6月份數(shù)據(jù),暑假期間,Steam上的VR用戶大約增長了16.2萬,所以還是非常樂觀。
Steam推VR內容專區(qū) 游戲大概150款
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責任編輯:未知
數(shù)據(jù)
暑假期間Steam VR用戶大約增長16.2萬

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