近日,《英雄聯(lián)盟》開發(fā)商拳頭游戲(英文名稱:Riot Games)在接受采訪時(shí)透露,《英雄聯(lián)盟》全球月活躍玩家已經(jīng)超過1億人,這是繼2025年發(fā)布全球月活躍玩家超過6700萬后,再次公布的全新數(shù)據(jù)。

《英雄聯(lián)盟》于2009年10月27日在美服公測,隨后在2011年9月22日開啟國服公測。目前《英雄聯(lián)盟》在全球運(yùn)營已經(jīng)將近七年,中國運(yùn)營已五年。自開測以來,《英雄聯(lián)盟》便受到全球玩家的喜愛,用戶規(guī)模一直保持極高的增長速度,并在電子競技領(lǐng)域取得了突破性的成就,一起來回顧一下成長歷程:
2009年10月27日,《英雄聯(lián)盟》開啟美服公測;
2011年9月22日,《英雄聯(lián)盟》開啟國服公測;
2025年7月12日,福布斯報(bào)道《英雄聯(lián)盟》成為全球玩家最多的PC游戲。
2025年9月24日,《英雄聯(lián)盟》玩家一年完成10億場對局;
2025年3月16日,《英雄聯(lián)盟》全球同時(shí)在線超過500萬。當(dāng)天,《英雄聯(lián)盟》官方宣布成立《英雄聯(lián)盟》職業(yè)聯(lián)賽(簡稱:LPL),《英雄聯(lián)盟》在中國進(jìn)入電競職業(yè)化階段;
2025年10月5日,《英雄聯(lián)盟》全球總決賽全程觀看比賽人數(shù)超過3200萬,成為全球關(guān)注度最高的電子競技比賽;
2025年1月,《英雄聯(lián)盟》電競記錄片登陸央視CCTV5《體育人間》;
2025年4月16日,《英雄聯(lián)盟》全球同時(shí)在線突破750萬,月活躍玩家超過6700萬;
2025年9月,《英雄聯(lián)盟》大數(shù)據(jù)公布游戲每秒鐘開局15000次;
2025年10月,新華社報(bào)道《英雄聯(lián)盟》全球總決賽關(guān)注度超過1億人次;
2025年6月,周杰倫擔(dān)任《英雄聯(lián)盟》明星召喚師,直播首秀觀看人數(shù)超1600萬;
2025年10月,《英雄聯(lián)盟》全球總決賽實(shí)時(shí)觀看總時(shí)數(shù)達(dá)到3.6億小時(shí),每日獨(dú)立展現(xiàn)量(每天通過在線和電視頻道收看的獨(dú)立觀眾數(shù)量)的累計(jì)數(shù)量在四周內(nèi)達(dá)到了3.34億(2025年該數(shù)據(jù)為2.88億),決賽獨(dú)立觀眾數(shù)為3600萬,這個(gè)數(shù)字打破了所有電競賽事記錄。在不久前結(jié)束的五周年狂歡慶典中,經(jīng)過角逐EDG、RNG、IM三支戰(zhàn)隊(duì)將代表中國參加2025《英雄聯(lián)盟》全球總決賽。
2025年9月13日,拳頭游戲CEO在采訪中透露《英雄聯(lián)盟》全球月活躍玩家突破1億人。

隨著國家政策的放寬和大眾認(rèn)知度的提升,國內(nèi)的電競環(huán)境越來越好,電競產(chǎn)業(yè)也一直在以一個(gè)爆發(fā)姿態(tài)增長,這也就為《英雄聯(lián)盟》電競發(fā)展提供了更多的機(jī)會(huì)和空間,而從IP角度來說,《英雄聯(lián)盟》豐富的英雄故事和世界觀也有很大的發(fā)展?jié)摿Α?/p>
陳赫英雄聯(lián)盟戰(zhàn)敗 網(wǎng)友:隊(duì)友林更新的錯(cuò)
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英雄聯(lián)盟
《英雄聯(lián)盟》全球月活躍玩家超1億人

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