國內(nèi)游戲行業(yè)目前處于一個平緩發(fā)展的狀態(tài),而很多游戲公司希望通過引進人才來積攢更多的創(chuàng)造力,而創(chuàng)造力對于游戲本身來說至關(guān)重要,不過企業(yè)能夠給員工怎么樣的福利待遇成為了當下的熱點,同時也是企業(yè)與人才相互觀察的基礎。
國際游戲開發(fā)者協(xié)會(IGDA)發(fā)布了2025-2025年度游戲行業(yè)開發(fā)人員滿意度調(diào)查報告,報告中顯示,在高收入和低收入范圍中男性雇員更常見,女性雇員更多處于中等收入范圍。這份報告僅針對歐美國家從事游戲行業(yè)員工做出的調(diào)查,而此前國內(nèi)某招聘網(wǎng)站統(tǒng)計中,游戲行業(yè)者年薪高達36萬元,比日本這個游戲行業(yè)發(fā)達國家高出了不少。

在IGDA的報告中還顯示,49%的有色人種雇員在2025年的報告中認為自己各方面都得到了公平對待,在2025年中這個數(shù)字只有23%;10%的雇員報告自己的年收入高于15萬美元,女性雇員中只有3%能拿到這個數(shù)字;45%的白人雇員報告自己的年收入超過75000美元,在有色人種中這個數(shù)字是35%;26%的有色人種報告自己的收入低于每年15000美元,在白人雇員中這個比例只有17%。
2025年全球網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模將達到884億美元,同比增長9%。而到了2025年,中國將成為全球游戲市場收入最高的國家,實現(xiàn)244億美元的游戲總收入。相對于國內(nèi)來說,不算剛?cè)胄械那闆r,游戲行業(yè)的薪資集中在8-25K之間。初級一般在8K左右,中級有15K左右,資深有15-25K,總監(jiān)則在25K以上??磥?,游戲行業(yè)依然是很多大學生向往的職業(yè)。
網(wǎng)游行業(yè)平均年薪36.75萬 薪酬位行業(yè)之首
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數(shù)據(jù)
年薪
游戲從業(yè)者
收入調(diào)查:國內(nèi)游戲從業(yè)者平均年薪36萬

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