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Newzoo:《精靈寶可夢Go》82天營收31億元

  • 2025-04-29 20:30
  • 來源:福連娛樂
  • 作者:未知
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  Newzoo報告稱《精靈寶可夢Go》上線82天收入4.7億美元,總裝機量達(dá)5.5億,現(xiàn)在每日游戲下載次數(shù)近70萬,每日收入200萬美元。

  數(shù)據(jù)分析機構(gòu)Newzoo日前發(fā)布的最新《精靈寶可夢Go》研究報告指出:自從7月登上蘋果和Android平臺以來,該游戲在82天內(nèi)收入4.7億美元(約合人民幣31.3億元),總裝機量達(dá)5.5億。近日來該游戲的熱度下降,每日收入也從首發(fā)3周后最高的1600萬美元下降至200萬美元(其中包括30%的應(yīng)用程序商店服務(wù)費)。不過,每日游戲下載次數(shù)還有將近70萬。值得注意的是,該游戲尚未在韓國和中國正式上線。屆時,這些數(shù)據(jù)還將發(fā)生變化。

Newzoo:《精靈寶可夢Go》82天創(chuàng)收31億

  “《精靈寶可夢Go》從多方面拓寬了我們的視野。”Newzoo首席執(zhí)行官彼得·沃爾曼(Peter Warman)在報告中表示,“它不僅打破了少數(shù)手游發(fā)行商長期壟斷收入排行榜前列的局面,還證明AR能夠吸引廣大玩家。同樣重要的是,從商業(yè)角度來看,它通過數(shù)據(jù)讓為Niantic投資的谷歌看到了定點廣告與服務(wù)的巨大前景。令人意外的是,它還能鼓勵青少年走向戶外,雖然只是在光天化日下玩手機而已。”

  Newzoo還提到:《精靈寶可夢Go》在美國、英國、法國和德國總共吸引了2000萬手游新玩家,分別占谷歌和蘋果應(yīng)用市場上該游戲下載總量的39%和62%,而谷歌云平臺的數(shù)據(jù)流量更是預(yù)想中的50倍。報告中寫到:“在我們研究的所有國家中,《精靈寶可夢Go》都是最熱門的游戲,因為它能吸引大量新玩家加入。實際上,上述四國中,37%的玩家都曾在過去3個月中玩過這款游戲。大幅領(lǐng)先排名第二位的《糖果粉碎傳奇》(27%)。當(dāng)然,Niantic也憑借該游戲,穩(wěn)居收入排行榜頭名。”對于360億美元規(guī)模的手游市場來說,這是一大喜訊。因為這些玩家已經(jīng)養(yǎng)成了下載新游戲并為其氪金的“好習(xí)慣”。

Newzoo:《精靈寶可夢Go》82天創(chuàng)收31億

  該報告還分析道:36%的《精靈寶可夢Go》玩家年齡在16至25歲之間,而該系列其他游戲的比例僅為21%。這可能與長大后的“寶可夢”迷們對開始嘗試手游有關(guān)。此外,《精靈寶可夢Go》的女性玩家比例(43%)也超過大部分手游(33%)。有趣的是,該游戲甚至能把《刀塔2》和《神之浩劫》的老玩家招致麾下。他們中的80%都曾在過去3個月中玩過《精靈寶可夢Go》。而不少《糖果粉碎傳奇》(46%)和《皇室戰(zhàn)爭》(77%)的玩家也都嘗試過該游戲。

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