近日TalkingData發(fā)布《2025年9月移動游戲Benchmark》。報告中表示,Android和iOS平臺移動游戲付費率整體有所回升,其中角色扮演類付費率均超過4%;大多數(shù)類型移動游戲的一日玩家比例在Android和iOS平臺出現(xiàn)下降;總體上Android平臺在次日留存率和7日留存率的增長幅度相對高于iOS平臺。
以下是報告主要內(nèi)容:
2025年9月Benchmark解讀:
付費率:2025年9月,Android和iOS平臺移動游戲付費率整體有所回升,其中,智力和角色扮演類移動游戲的付費率在Android平臺增長幅度相對較高,分別增長3.3%和2.9%;
用戶活躍度:2025年9月,總體上Android和iOS平臺移動游戲的用戶活躍度相比上月呈現(xiàn)下滑趨勢;動作類移動游戲的周活躍率和月活躍率在Android和iOS平臺均有所下降;
用戶留存率:2025年9月,大多數(shù)類型移動游戲的一日玩家比例在Android和iOS平臺出現(xiàn)下降;總體上Android平臺在次日留存率和7日留存率的增長幅度相對高于iOS平臺;
使用時長&次數(shù):2025年9月,移動游戲的日均游戲次數(shù)和平均使用時長在Android和iOS平臺整體有所增長,其中,策略類移動游戲的日均游戲次數(shù)和平均使用時長在iOS平臺分別增長7.3%和1.1%。






中國游戲玩家行為報告:留存率最低為4%
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數(shù)據(jù)
2025年9月Android留存率漲幅高于iOS

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