根據(jù)研究公司App Annie的研究報告,《精靈寶可夢Go》(Pokemon Go)成為史上收入最快達(dá)到六億美元的移動游戲。

《精靈寶可夢Go》是一款利用AR技術(shù),幫助用戶在現(xiàn)實的實景環(huán)境中捕捉游戲中虛擬精靈的熱門移動游戲,雖然現(xiàn)在這款游戲的收入增長速度減緩,用戶也出現(xiàn)了流失,但是根據(jù)App Annie的研究數(shù)據(jù),在七月至九月這段期間,《精靈寶可夢Go》的開發(fā)廠商Niantic Labs創(chuàng)造了超過六億美元的收入。

這樣一來《精靈寶可夢Go》就超過了任何一款現(xiàn)有的移動游戲,成為最快實現(xiàn)這一收入數(shù)字的移動游戲。雖然《精靈寶可夢Go》實現(xiàn)這一成就耗費了大約90天的時間,但是相較于其他熱門移動應(yīng)用,則堪稱為“神速”,此前也曾火熱一時的《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush Saga)耗費了200天才實現(xiàn)這一目標(biāo),另一款熱門作品《部落戰(zhàn)爭》(Clash of Clans)則耗費了500天。

App Annie發(fā)現(xiàn)的另一個對《精靈寶可夢Go》利好的消息則是,在第三季度安卓平臺用戶所耗費的總游戲時間中,玩《精靈寶可夢Go》所耗費的時間占到了總游戲時間的45%,它將玩家大量的非移動時間變成了移動時間,而且并未明顯借用其他游戲或應(yīng)用程序的時間。

輕語表示,如果早一點開中國服務(wù)器的話,那這個記錄應(yīng)該更快吧!o(╯□╰)o
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數(shù)據(jù)
Pokemon Go三個月營收40億營收 創(chuàng)最快紀(jì)錄

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