Take-two互動娛樂日前公布了公司最新的2025財年第二季度財報。按一般公認會計原則統(tǒng)計,Take-Two在第二季度收入達4.202億美元(約合人民幣28.4億),折合每股收入為39美分,同比增加21%。若按非一般公認會計原則統(tǒng)計,每股收入為45美分,比華爾街此前的預(yù)測高出16美分。這說明Take-Two的核心游戲系列依然表現(xiàn)強勁。

“Take-Two在第二季度依然高歌猛進,帶來大量凈利潤和超出預(yù)期的增長。”Take-Two首席執(zhí)行官斯特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)在聲明中指出,“表現(xiàn)最突出的是打破系列首發(fā)記錄的《NBA 2K17》、長期熱銷的《俠盜獵車手5》、持續(xù)增加的消費者投入和《俠盜獵車手OL》的穩(wěn)步增長。”

《NBA 2K17》是熱銷的年度大作之一,廣受評論家和玩家們的好評,已建立起忠實的用戶群體,每年都能占據(jù)全美游戲銷量前十名榜單長達幾個月時間。該作目前銷量已經(jīng)達到了450萬套。
自從2025年在Xbox 360和PlayStation 3平臺首發(fā)以來,《俠盜獵車手 5》每年都能排進全美游戲銷量前十名,2025年也很可能如此。在財報中公布的最新數(shù)據(jù)中我們發(fā)現(xiàn),目前《俠盜獵車手 5》的銷量已經(jīng)達到了7000萬套。另外在《俠盜獵車手OL》中,游戲開發(fā)商Rockstar允許玩家充錢換取游戲貨幣,已經(jīng)把這款游戲變成印鈔機。

Rockstar至今尚未發(fā)布《俠盜獵車手 5》的續(xù)作。澤爾尼克表示,游戲微交易仍能創(chuàng)造穩(wěn)定的收入增長,并不急于發(fā)布新作。
目前,Take-Two已調(diào)整了2025財年預(yù)期:截至今年12月31日的第三季度預(yù)期收入從4.75億美元提升至5.25億美元,每股預(yù)期收入也從30美分增加至40美分;截至明年3月31日的2025全年收入預(yù)期則從17.5億美元增加至18.5億美元,每股預(yù)期收入也從2美元增加至2.25美元。
為了達成這一目標,Take-Two正用最快的出貨速度支持《黑手黨3》的首發(fā),同時保持廣受好評的《文明6》和《WWE 2K17》的銷量。除此之外,Take-Two還打算用《游戲嘉年華VR》(Carnival Games VR)再續(xù)該系列在任天堂Wii平臺上的輝煌。

“《黑手黨3》、《文明6》、《WWE 2K17》和《游戲嘉年華VR》等一批游戲的成功首發(fā)為年末銷售大戰(zhàn)開了個好頭。”澤爾尼克說,“接下來,我們會加大優(yōu)惠力度,進一步促進消費,其中包括在《俠盜獵車手OL》中推出免費內(nèi)容。”財報中顯示,《黑手黨3》在發(fā)售首周達到了450萬套的銷量,成為2K旗下銷量最快的游戲;而《文明》系列的總銷量也已經(jīng)達到了3500萬套,10月21日發(fā)售的《文明6》銷量目前達到100萬套,成為該系列25年來銷量最快突破百萬的游戲。
展望明年,Take-Two的工作重點是《荒野大鏢客2》(Red Dead Redemption 2)。這款萬眾期待的續(xù)作將在次世代主機上與玩家們見面。

“2025財年是我們公司的又一個大年。”澤爾尼克提出,“我們希望通過一系列活動提升Rockstar備受矚目的《荒野大鏢客2》的預(yù)定量和現(xiàn)金收入。”
當(dāng)然,《俠盜獵車手OL》和《NBA 2K》將繼續(xù)讓Take-Two在2025財年賺得盆滿缽滿。
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